Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas) – вам уже известно что эта игра на Андроид перешла с ПК. Да не просто перешла, а еще и принес с собой кучу улучшений, от качества графики, до разнообразия автомобилей. Так же мобильная андроид версия имеет расширенную сюжетную линию. Он повествует о приключениях того же Карла Джонсона, который когда-то сбежал из Лос-Сантоса. Теперь его он открыл для себя новый город в ГТА СА.
Особенности ГТА Сан Андреас:
Оценка редакции
Оценка 1 237 пользователей
Требования к v 2.00
Скачать игру Grand Theft Auto: San Andreas взлом
v2.00 Оригинал. Мод: много денег
14.04.2019 Внимание: тем, кто сейчас проходит игру, следует загрузить ее в меню «Загрузить игру» из ячейки с сохранением, вместо того чтобы нажимать «Возобновить». Это ограничение действует только сразу после установки обновления. Впоследствии функция «Возобновить» будет работать нормально.
— Исправлены различные ошибки и внесены улучшения.
Кэш к игре Grand Theft Auto: San Andreas: папку из архива распаковать в /Android/obb/
— должно получится так /Android/obb/com.rockstargames.gtasa/
— установить apk, запустить игру!
Внимание: чтобы воспользоваться модом на деньги нужно нажать продолжить, а не начинать новую игру!
Скачать КЭШ через торрент
v1.08 Оригинал. Мод: много денег
Кэш к игре Grand Theft Auto: San Andreas: папку из архива распаковать в /Android/obb/
— должно получится так /Android/obb/com.rockstargames.gtasa/
— установить apk, запустить игру!
Внимание: чтобы воспользоваться модом на деньги нужно нажать продолжить, а не начинать новую игру!
Скачать КЭШ через торрент
v1.0.6 Зомби мод. Cleo
Установить Apk зомби мод
Установить Apk CLEO
Кэш №1 переместить в /Android/obb/
Кэш №2 переместить в /Android/data/
Запустить приложение CLEO SA, вибрать пункт SA потом Install scripts и установить нужные вам скрипты
Запустить саму игру
Панель читов открывается быстрым свайпом вниз
Скачать КЭШ через торрент
v1.0.8 Мод в стиле GTA 5
Кэш к игре Grand Theft Auto: San Andreas:
Кэш №1 папку из архива распаковать в /Android/data/
Кэш №2 папку из архива распаковать в /Android/obb/, если уже установлена обычная версия, то второй качать не нужно.
— должно получится так /Android/data/com.rockstargames.gtasa/ и /Android/obb/com.rockstargames.gtasa/
— установить apk, запустить игру!
Скачать КЭШ через торрент (мод GTA V)
Как убрать артефакты:
— Для этого нужно иметь Root права и работает не всегда
— Изменить файл по изменению трафика на дорогах, в итоге, из мира пропадут люди, но с ними и артефакты (артефакты появляются из-за машин).
Адрес гта сан андреас
В одной из тем на этом форуме поднимался вопрос перевода на русский всех адресов, известных на данный момент. Вот пробный вариант перевода (очень много неточностей, скорее всего есть и ошибки), надеюсь с помощью Ваших комментариев привести это в более менее читабельный вид
AlienX: Похоже, что это всего-лишь идентификатор в меню, не способный поменять радио в игре!
0xB74490 содержит указатель. Этот указатель:
+0 содержит указатель первого элемента в пуле.
+8 [DWord] максимальное количество элементов в пуле.
+12 [DWord] текущее количество элементов в пуле.
+32 начало выполнения пула.
Для каждого персонажа в пуле:
0xB74494 содержит указатель пула машин. Этот указатель:
+0 содержит указатель первого элемента в пуле.
+8 [DWord] максимальное количество элементов в пуле.
+12 [DWord] текущее количество элементов в пуле
+32 начало пула машин.
Следующие смещения являются не постоянными, они отвечают за управление отделяемыми частями при взрыве машины, после каждого перемещения требуется пересчитывать их.
+1828 Отделяемые1 X
+1832 Отделяемые1 Y
+1836 Отделяемые1 Z
+1872 Отделяемые2 X
+1876 Отделяемые2 Y
+1880 Отделяемые2 Z
+1916 Отделяемые3 X
+1920 Отделяемые3 Y
+1924 Отделяемые3 Z
+1960 Отделяемые4 X
+1964 Отделяемые4 Y
+1968 Отделяемые4 Z
Для мотоциклов и машин расположение отсоединяемых объектов различается. Это происходит из-за того, что мотоцикл меньше машины. Конструкцию Car используют все транспортные средства (даже вертолеты), кроме мотоциклов.
Смещения для отделяемых частей:
+1532 Моточасти(0)
+1632 Моточасти(1)
+1676 Моточасти(2)
+1720 Моточасти(3)
+1764 Моточасти(4)
+1828 Автомобильные части(0)
+1872 Автомобильные части(1)
+1916 Автомобильные части(2)
+1960 Автомобильные части(3)
Прицепы отмечены так же, как и машины. Их указатель дает смещение:
+0x4C8
На начало объекта Car. Схожие указатели даются для всех прицепляемых объектов.
[edit]
Rockets
Пул ракет включает в себя информацию о всех ракетах, которые есть в игре (Например, Hydra ракеты).
0xC891A8 = Начало пула ракет. Под каждый слот отведено 36 байт. Всего в пуле 32 элемента.
+0x00 [DWord] Тип ракет: 16 = Нет, 19 = Обычная, 20 = Самонаводящаяся, 58 = Вспышка
+0x04 [DWord] Указатель на запускающую машину
+0x08 [DWord] Указатель на цель (если самонаводящаяся), 0 в другом случае
+0x10 [Byte] Присутствует ли ракет? 0 = Уничтожена / не присутствует, 1 = Выпущена
+0x14 [Float] X координата
+0x18 [Float] Y координата
+0x1C [Float] Z координата
[edit]
Гаражи и стоянки
Заметьте, что расположение гаражей в памяти может зависеть от используемого вами SCM файла.
Вмего в игре есть 50 Гаражей. Каждый гараж имеет:-
Расположение
Детали
Информацию об использовании
Расположение в игре
Расположение двери
Ширина
Глубина
Высота
Направление гаража
Координаты левого нижнего угла
Координаты правого верхнего угла,
Использование игроком
Какому дому он принадлежит
Вместимость гаража
Статус двери (открыта, закрыта, открывается, открывается)
Все это располагается в объекте Garage размером 212 байт. Расположение гаражей в памяти:
0x96C048 (начало первого гаража)
+0xD4 (смещение для второго гаража, такое же смещение будет и для второго, и для третьего и т.д.ы)
0x96C120 (начало последнего гаража)
(Тестирование проводилось на немецкой версии GTA SA 1.0)
Вот известные смещения гаражей:
0 [Float] X координата нижнего левого угла гаража
4 [Float] Y координата нижнего левого угла гаража
8 [Float] Z координата нижнего левого угла гаража
12 [Float] X Координата вектора 1
16 [Float] Y Координата вектора 1
20 [Float] X Координата вектора 2
24 [Float] Y Координата вектора 2
28 [Float] Координата потолка гаража
32 [Float] Нормальная ширина гаража
36 [Float] Нормальная глубина гаража
40 [Float] Координата левой стенки (X)
44 [Float] Координата правой стенки (X)
48 [Float] Координата передней стенки (Y)
52 [Float] Координата задней стенки (Y)
77 [Byte] Статус двери гаража:
0 = Закрыта
1 = Открыта
2 = Открывается
3 = Закрывается
Направление вектора 3 всегда постоянно, возможно потому что все гаражи находятся на земле. Возможно, из-за этого же постоянна и Z координата векторов.
Здесь находятся статические адреса гаражей:
0x96C048 Commerce Region, Loading Bay Garage
0x96C120 Неизвестный гараж
0x96C1F8 Неизвестный гараж рядом с El Corona
0x96C2D0 Eight Ball Autos рядом с El Corona
0x96C3A8 Гараж рядом с El Corona
0x96C480 Гараж игрока: El Corona
0x96C558 Неизвестный гараж рядом с Playe del Seville
0x96C630 Тюнинг центр лоурайдеров в Willowfield
0x96C708 Перекраска в Idlewood
0x96C7E0 Гараж игрока: Johnson House
0x96C8B8 Перекраска в Temple
0x96C990 Тюнинг центр в Temple
0x96CA68 Перекраска в Santa Maria Beach
0x96CB40 Гараж игрока: Santa Maria Beach
0x96CC18 Гараж игрока: Mulholland
0x96CCF0 Wheel Archangels в Ocean Flats
0x96CDC8 Неизвестный гараж в Ocean Flats
0x96CEA0 Гараж игрока: Hashbury
0x96CF78 Тюнинг центр рядом с Wang Cars в Doherty
0x96D050 Перекраска рядом с Wang Cars в Doherty
0x96D128 Неизвестный гараж, Loading Bay рядом с Doherty
0x96D200 Гараж игрока: Doherty
0x96D2D8 Неизвестный гараж в Doherty
0x96D3B0 Неизвестный гараж в Chinatown
0x96D488 Michelles Перекраска в Downtown
0x96D560 Гараж игрока: Calton Heights
0x96D638 Полицейский гараж в DownTown
0x96D710 Перекраска в Juniper Hollow
0x96D7E8 Гараж игрока: Paradiso
0x96D8C0 Неизвестный гараж рядом с Emerald Isle
0x96D998 Ангар в Las Venturas
0x96DA70 Неизвестный гараж рядом с Camel’s Toe
0x96DB48 Перекраска рядом с Royal Casino
0x96DC20 Тюнинг центр в come-a-lot
0x96DCF8 Гараж игрока: Rockshore West
0x96DDD0 Установка бомбы в Emerald Isle
0x96DEA8 Перекраска в Redsands East
0x96DF80 Гараж игрока: Redland West
0x96E058 Гараж игрока: Prickle Pine
0x96E130 Гараж игрока: Whitewood Estates
0x96E208 Перекраска в El Quebrados
0x96E2E0 Перекраска в Fort Carson
0x96E3B8 Гараж игрока: Fort Carson
0x96E490 Гараж игрока: Derdant Meadows
0x96E568 Неизвестный гараж в Bone County
0x96E640 Ангар в Verdant Meadows
0x96E718 Неизвестный гараж в Angel Pine
0x96E7F0 Перекраска в Dillimore
0x96E8C8 Гараж игрока: Palomino Creek
0x96E9A0 Гараж игрока: Dillimore
[edit]
Меню
0xC81318 [Dword] = Заблокировать погоду (by AlienX)
0xC8131C [Dword] = Следующая погода
0xC81320 [Dword] = Текущая погода
Значения погоды:
от 0 до 7 = различные вариации голубого неба/облаков
08 = гроза
09 = Облачно и туман
10 = Чистое голубое небо
11 = Очень жарко (Тепловые волны в Лос Сантосе)
от 12 до 15 = очень пасмурно, бесцветно, туманно
16 = пасмурно, облачно, дождливо
от 17 до 18 = очень жарко
19 = песчаная буря
20 = foggy/greenish
21 = очень темно, gradiented skyline, фиолетовый
22 = очень темно, gradiented skyline, зеленый
23 to 26 = вариации бледно оранжевого
27 to 29 = вариации свежего голубого
30 to 32 = вариации темного, облачного, зеленовато-голубой
33 = темно, облачно, коричневый
34 = голубой/фиолетовый, обычный
35 = бледно коричневый
36 to 38 = ярко, туманно, оранжевый
39 = очень ярко
40 to 42 = голубые/фиолетовые облака
43 = темные, ядовитые облака
44 = черно-белое небо
45 = черное/фиолетовое небо
Города в GTA San Andreas
Сан-Андреас является вымышленным штатом игры GTA San Andreas. Он основан на реальных американских штатах, таких, как: Калифорния, Невада, Аризона, Вайоминг и Орегон.
Штат состоит исключительно из островов, окруженных со всех сторон водой. Примерная площадь всей территории составляет 36 квадратных километров (14 квадратных миль), что делает Сан-Андреас самым крупным местом для сеттинга в серии Grand Theft Auto.
Сан-Андреас состоит из трех городов и пяти округов.
Города:
Лос-Сантос;
Сан-Фиерро;
Лас-Вентурас.
Округи:
Red County;
Flint County;
Whetstone;
Tierra Robada;
Bone County.
В штате Сан-Андреас нашлось место для самого разного климата и ландшафтного рельефа. Первая область (Лос-Сантос, Flint, и Red Counties), в основном состоит из лесов, рек и маленьких городков. В этом регионе очень тепло, а Лос-Сантос частенько окутывает смог.
Вторая область (Сан-Фиерро и Whetstone), более прохладная, а СФ порой накрывает туман, возникающий из-за перепада температур. Местность так же лесистая, но присутствует множество холмов и гор. Главной гордостью, конечно же, является огромная гора Чилиад.
Третья область (Tierra Robada и Bayside) представляет собой полузасушливый регион, отчасти «богатый» лесом.
Четвертая, последняя, область (Лас-Вентурас и Bone County), является засушливым регионом, рельеф которой по большей части составляет пустыня, с различными природными образованиями, типа Кастильо-дель Диабло или район 69. Есть множество пустынных чахлых деревьев и кактусов.
Города в San Andreas

— Лос-Сантос
Самый крупный город штата Сан-Андреас. Имеет реальный прототип — Лос-Анджелес (Калифорния), поэтому наполнен реальными отсылками на голливудских звезд, Watts Towers, Capitol Tower, U.S. Bank Tower и др. Граничит с Red County на севере, Flint County на западе.
Лос-Сантос является родным городом Карла Джонсона, в который он возвращается из Либерти-Сити.
В состав города входят несколько районов, так же имеющих реальные прототипы в ЛА:
Ganton (реал.: Compton), Idlewood (реал.: Inglewood) и Vinewood (реал.: Hollywood).

— Сан-Фиерро
Самый маленький город штата, расположен на полуострове, на западе. Основан на реальном прототипе — Сан-Франциско. К югу от города находится огромная гора Чилиад и маленький городок Angel Pine (Whetstone). К северу расположен небольшой городок Bayside. К северу-востоку: район Tierra Robada. На востоке Panopticon, на юго-востоке Flint County.
В городе можно обнаружить следы и последствия от недавнего землетрясения, о произошедшем катаклизме так же можно услышать и по радио.

— Лас-Вентурас
Средний по величине, из трех городов Сан-Андреас, основан на Лас-Вегасе. Расположен в пустынной местности, где легализованы азартные игры.
Город примечателен системой скоростных шоссе (фривеев), окружающих его со всех сторон, а одно шоссе проходит прямо по центру.
Округи San Andreas
Округи или районы менее примечательны, чем города, но о них тоже можно рассказать много чего интересного.

— Red County (Красный)
Сельскохозяйственный округ. Расположен посреди леса, состоящего преимущественно из высоких секвой и ручьев. Представляет собой выжимку из типичной сельской жизни Америки, и наполнено стереотипными жителями а-ля быдло.
— Flint County (Флинт)
Неразвитая сельская часть Сан-Андреас. Нет никаких городов, зато есть несколько полузадушенных ферм.
— Tierra Robada (Тирра-Робада)
Район, основанный на реальном Сьерра-Невада, представляет собой небольшой полуостров к северу от Сан-Фиерро.
— Bone County (Кость)
В названии округа уже изначально содержится пасхальное яйцо. С одной стороны, это «кость» — являющаяся отсылкой к якобы найденным останкам пришельцев в «Area 69». С другой стороны, это можно перевести как «глинистый уголь», а это уже отсылка к округу, как к промышленному центру, в котором добывают нефть, а так же в нем находится грандиозный карьер.
Округ красив (столовые горы) и богат на сюрпризы (кладбище самолетов).
— Whetstone (Ветстоун)
Округ расположен в юго-западной части San Andreas и занимает гору Чилиад, самую высокую точку штата (800 метров в высоту).
Городки или деревни San Anreas
Palomino Creek
Город наполнен молодыми парами и странными стариками, расположен на северо-востоке Red County. В нем есть банк и собственная школьная футбольная команда (хотя нет стадиона или хотя бы школы).
Главная достопримечательность: инвалидная коляска на мосту.
Montgomery
Городок на северо-востоке Red County. Есть небольшой госпиталь, Crippen Memorial и магазинчик для конных ставок.
Dillimore
Расположен на северной окраине Лос-Сантоса. Имеет своего собственного шерифа, бензоколонку и закусочную.
Blueberry
Довольно-таки большой город, с фермой, винным магазином и пивоваренным заводом. По климату напоминает Сан-Фиерро. Так же является счастливым обладателем собственной футбольной команды.
Angel Pine
Расположен при въезде в округ Whetstone, у подножия горы Чилиад. В городке есть больница, где можно выполнить работу фельдшера. Есть свой шериф, лесопильный завод и парк для трейлеров.
Bayside
Городок расположен на набережной, на западе Tierra Robada. Единственным прямым путем добраться до него можно лишь из Сан-Фиерро.
Главная достопримечательность: лодочная школа и вертолетная площадка.
El Quebrados
К востоку от Bayside. Есть свой медицинский центр. Есть отделение шерифов.
Las Barrancas
Городок возле плотины.
Fort Carson
Самый крупный населенный пункт в Bone County. Есть небольшая больница и офис шерифа.
Las Payasadas
Городок на севере Bone County.
Главная достопримечательность: огромный рекламный петух.
SannyBuilder.com Forums
You are not logged in.
#1 18-12-2006 15:16
Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
В указанном файле перечень адресов некоторых процедур и функций gta-sa.exe 1.0. Надеюсь, что это пригодится вам при исследовании движка игры и написании ассемблерных вставок в main.scm.
Last edited by Seemann (10-09-2007 16:06)
#2 09-01-2007 13:43
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
Еще (это уже не из библиотечного кода, поэтому имена взяты с потолка (часть была в рудиментах отладочной печати)):
#3 09-01-2007 14:15
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
круто. было бы интересно посмотреть.
Для затравки кусочек мэпа
не совсем понял что это за значения, на адреса памяти не похожи.
Еще (это уже не из библиотечного кода, поэтому имена взяты с потолка (часть была в рудиментах отладочной печати)):
ага, есть такие пулы. Процедура InitDataPools их инициализирует. По адресу 0x00B74480 хранятся указатели на них.
Вообще, я замахнулся ни много, ни мало на OpenGTA. (Хочу LCS/VCS на PC (и Bully туда же)
слишком большой размах. Попробуй посчитать сколько времени потратили разработчики GTA:LC, чтобы перенести GTA3 на движок вайса. А ведь там был не один человек, а целая команда. И то они еще не закончили (хотя может я отстал от жизни?).
да и просто так, можно например, размеры пулов объектов увеличить
вроде на гтафорумс уже этим занимались. точно не знаю, но читал когда-то.
В общем, интересно посмотреть на результаты твоих исследований.
#4 09-01-2007 14:46
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
круто. было бы интересно посмотреть
не совсем понял что это за значения, на адреса памяти не похожи
Попробуй посчитать сколько времени потратили разработчики GTA:LC, чтобы перенести GTA3 на движок вайса
На имеющиеся на текущий момент примерно три тысячи адресов (из них 600-800 не библиотечные) + декомпилирование
#5 09-01-2007 15:13
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
я так понимаю, что в SDK только графика? Было бы гораздо интереснее получить скриптинговые структуры (CPed, CPlayer, CCar).
все равно не получается 
снимаю шляпу. мой опыт более-менее серьезного программирования составляет около 2-х лет, а иду я взял в руки только прошлой осенью. Хотя для меня это лишь хобби
т.к., с расписыванием полей структур процесс очень сильно ускоряется
точно. помню когда только дизассемблировал ехешник было очень тяжело, сейчас когда основные функции описаны да и часть структур тоже гораздо легче ориентироваться.
#6 09-01-2007 15:14
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
#7 09-01-2007 15:31
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
2listener:
Кстати, может ты сможешь объяснить мне, для чего используются подобные конструкции:
т.е, я понимаю, что делают отдельные команды, но вот для чего это используется целиком, как это выглядит на высоком уровне?
#8 09-01-2007 16:23
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
все равно не получается 0x0074F660 в gta-sa.exe указывает на середину процедуры
Могу кинуть базу. (IDA 5.0.0.879). Там все, конечно, в жутком состоянии, но что-то полезное из нее можно получить.
Могу кинуть еще чего-нибудь (RW SDK (160M), только доки и инклюды из нее (
20M) и т.д.). Декомпилированные куски тоже могу кинуть, но в них сейчас без описания разобраться практически нереально. (А описание нужно писать).
Last edited by listener (09-01-2007 16:24)
#9 09-01-2007 16:28
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
Кстати, может ты сможешь объяснить мне, для чего используются подобные конструкции
#10 09-01-2007 17:23
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
У меня эта процедура по адресу 0x0074F610. Первый хреф совпадает (sub_53BB80).
Могу кинуть базу. (IDA 5.0.0.879). Там все, конечно, в жутком состоянии, но что-то полезное из нее можно получить.
Могу кинуть еще чего-нибудь (RW SDK (160M), только доки и инклюды из нее (
20M) и т.д.). Декомпилированные куски тоже могу кинуть, но в них сейчас без описания разобраться практически нереально. (А описание нужно писать).
пока не надо, сдам экзамены там видно будет 
если что, зальешь прямо на этот сайт, пароль на фтп дам.
а вы, батенька, я смотрю на сях пишете. у меня как-то не сложилось.
#11 09-01-2007 19:20
Re: Адреса и функции gta_sa.exe 1.0
У меня эта процедура по адресу 0x0074F610.
Ясно. Похоже версии слегка отличаются. (слинковано с немного другой библиотекой).
пока не надо, сдам экзамены там видно будет
Хорошо. Я за это время чуточку разберусь с работой и займусь описанием, систематизацией и приведением в порядок.
а вы, батенька, я смотрю на сях пишете
Эх, на чем я только не пишу.
я так понимаю, что в SDK только графика? Было бы гораздо интереснее получить скриптинговые структуры (CPed, CPlayer, CCar).
GTA San Andreas Оригинал скачать торрент
GTA San Andreas является новым игровым проектом во вселенной Grand Theft Auto, которая претендует на установление новых стандартов в жанре. События в игре развиваются в начале 90-х годов прошлого века в большом, вымышленном штате Сан-Андреас, расположенном практически там же, где в настоящей Америке находятся Калифорния и Невада. На его территории находятся три больших города: Лос-Сантос (aka Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (aka Сан-Франциско) и Лас-Вентурас (aka Лас-Вегас). На самом деле GTA San Andreas носит по-настоящему революционный характер, здесь появилось множество нововведений, а также значительно улучшены игровые аспекты. И если вы до сих пор не проходили данный проект, то мы настоятельно рекомендуем вам GTA San Andreas скачать торрент Оригинал на нашем сайте видеоигр.
Сюжет
Сан-Андреас – это большой американский штат, существующий исключительно только в игре. Он находится на западном побережье, возле Калифорнии и Невады. На самом деле, вся природа, которую вы увидите в игровом проекте, больше напоминает западную Америку. Здесь вам необходимо преодолеть длинный путь бескрайним степям, жарким пустыням, горам и лесам. Также в игре имеются огромные мегаполисы, по которым вы можете вечно путешествовать, и при этом ни разу не увидеть повторяющегося пейзажа. Во время прохождения вы сможете побывать в трех больших городах, которые находятся здесь.
Стоит также отметить, что в игре появилось огромное количество новых героев, и вместе с этим, новые правила. Сан-Андреас – это один из самых богатых штатов, и поэтому многие хотят установить над ним контроль. Здесь работает очень много преступных группировок, которые хотят по-быстрому разбогатеть. В GTA San Andreas вы можете присоединиться практически любой группировок и бороться с остальными. Впереди вас будут ждать нелегкие дела, но если вас это не пугает, то вы можете смело скачать Оригинал GTA San Andreas через торрент на нашем игровом хранилище и построить свою собственную криминальную империю. Весь опыт, который накоплен вами в борьбе с конкурентами, а также ваши друзья-преступники помогут вас осуществить все задуманное и стать главным в местной мафии.
Транспорт
В GTA San Andreas предлагается большой выбор различного транспорта. Здесь вас ждут легковые автомобили совершенно любой марки и грузовые, мотоциклы и автобусы, даже велосипеды – и из всего этого разнообразия вы сможете с легкостью подобрать транспорт, который необходим в данный момент игры. Ну а самое главное для того, чтобы справиться со своей задачей, вам необходимо хорошо питаться. Только от правильного и своевременного питания зависит внешность и физическая сила персонажа. Впечатляет то, что игровой проект весьма реалистичен, с течением времени машины становятся грязными, в герои имеют хорошо заметные татуировки, благодаря которым определяется преступная группировка, к которой они принадлежат.
Особенности GTA San Andreas Оригинал
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать GTA San Andreas Оригинал через торрент бесплатно.
Скриншоты GTA San Andreas Оригинал
Видео к игре GTA San Andreas Оригинал
Системные требования GTA San Andreas Оригинал
Информация о торренте
Тип издания: Лицензия.
Версия игры: 1.01.
Здесь представлена оригинальная версия игры GTA San Andreas без модов и любого другого стороннего контента.
На образе с игрой есть официальное дополнение hotcoffee, которое открывает пикантные подробности свидания с девушками. Это дополнение лежит в отдельной папке и вы можете установить его по желанию. Из оригинальной версии оно вырезано из-за ограничений по возрасту. Но теперь вы можете поставить его отдельно.















