ip адрес сервера warface

Ip адрес сервера warface

Как проверить интернет-соединение с сервером при помощи специализированных программ Ping Plotter и WinMTR

Рассмотрим 2 наиболее популярные программы для диагностики соединения: Ping Plotter и WinMTR.

1. Загрузка и установка:

Воспользуйтесь ссылкой и скачайте программу PingPlotter, нажав кнопку Download.

Запустите скачанный файл и нажимайте кнопку «Next», чтобы установить программу.

Бесплатная версия PingPlotter работает 14 дней. Чтобы использовать ее дольше, нажмите кнопку «Do it later» после запуска программы.

2. Использование программы

Разверните окно программы на весь экран для лучшего отображения всех полей.

Щелкните правой кнопкой мыши по заголовку любой колонки, например, «IP» и установите все галочки в выпадающем списке

В поле «Enter target name or IP» (верхний левый угол окна) введите адрес нужного сервера

Краснодар krasnodar.ping.warface.ru Новосибирск novosibirsk.ping.warface.ru Хабаровск khabarovsk.ping.warface.ru

В поле «Interval» установите значение 1 second. В поле «Focus» установите значение 30 minutes или 60 minutes. Если вы скачали бесплатную версию, значение будет ограничено меньшим временем, поэтому рекомендуем использовать пробную версию платной версии, либо купить полную версию программы. После этого нажмите на кнопку с изображением зелёной стрелки.

Нажмите на последний пункт (‘Hop’) сетевого маршрута правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите пункт «Show time graph».

В нижней части окна программы будет отображаться график задержки соединения. (В платной версии программы можно отметить пункт «Show time graph» во всех строчках, после чего отобразится столько графиков, сколько всего узлов есть в маршруте.)

После этого вы можете начать игру в течение 30 или 60 минут, пока программа собирает данные.

И нажмите кнопку «Сохранить». Вы можете сохранить файл отчета в любом месте на вашем компьютере.

Полученный отчет вы можете отправить вашему интернет-провайдеру или прикрепить к запросу в Службу поддержки.

Если на одном из промежуточных узлов трассировки (или на нескольких кроме последнего) наблюдается 100% потеря пакетов, это означает, что данный узел не отвечает на запросы программы Ping Plotter. Это не является проблемой. Если потерь на последующих узлах нет, это свидетельствует об отсутствии проблем с прохождением трафика. Если же потери не 100% и продолжаются на следующих узлах, это свидетельствует о проблеме на линии локального или магистрального провайдера.

Также на одном или нескольких промежуточных узлах может возрастать задержка соединения. Если на следующих узлах она снова падает, это не является проблемой и не влияет на игру, а свидетельствует о медленном ответе отдельного промежуточного узла, не влияющего на передачу паакетов дальше к серверу.

1. Загрузка и установка

Распакуйте скачанный архив в любую папку

2. Использование программы.

Запустите файл «WinMTR» из папки \WinMTR-v092\WinMTR_x64.

Введите адрес сервера в строку «Host» и нажмите Start.

Краснодар krasnodar.ping.warface.ru Новосибирск novosibirsk.ping.warface.ru Хабаровск khabarovsk.ping.warface.ru

Начнётся процесс обмена пакетами с узлами пути до игрового сервера.

Проводить диагностику рекомендуется не менее 30 минут в то время, когда в игре наблюдаются проблемы с соединением или уроном.

По окончании диагностики выйдите из игры и нажмите кнопку «Stop», затем «Export TEXT», в окне сохранения файла наберите название файла и нажмите «Сохранить».

Сохраните файл отчета в любом месте на вашем компьютере.

Полученный отчет вы можете отправить вашему интернет-провайдеру или прикрепить к запросу в Службу поддержки.

Расшифровка параметров:
Host name — имя узла, через который проходят сетевые пакеты на пути к серверу игры.
№ — порядковый номер узла, начиная с вашего роутера или сетевого шлюза вашего интернет-провайдера.
Sent — количество пакетов, отправленных к узлу.
Recv — количество пакетов, принятых от узла.

Lost % — процент потерь сетевых пакетов на узле;
Best — лучшее значение задержки соединения.
Avrg — среднее значение задержки.
Worst — худшее значение задержки.
Last — последнее значение задержки.

Если на одном из промежуточных узлов трассировки (или на нескольких кроме последнего) наблюдается 100% потеря пакетов, это означает, что данный узел не отвечает на запросы программы WinMTR. Это не является проблемой. Если потерь на последующих узлах нет, это свидетельствует об отсутствии проблем с прохождением трафика. Если же потери не 100% и продолжаются на следующих узлах, это свидетельствует о проблемах линий локального или магистрального провайдера.

Также на одном или нескольких промежуточных узлах может возрастать задержка соединения. Если на следующих узлах она снова падает, это не является проблемой и не влияет на игру, а свидетельствует о медленном ответе отдельного промежуточного узла, не влияющего на передачу паакетов дальше к серверу.

Источник

Тема: [Есть ответ] Дайте пожалуйста IP региональных серверов.

Опции темы
Поиск по теме

Регистрация 08.12.2012 Сообщений 3,494 Лучших ответов 555

Дайте пожалуйста IP региональных серверов.

Вопрос в названии темы. С вас IP, вам сова.

Хочу проверить пинг до каждого из серверов, иногда до центрального пинг ниже южного, иногда на южном пинг ниже центрального, понять не могу.

Читайте также:  117574 почтовое отделение адрес

скорее бан прилетит, чем сова)
трассировку сделаете, увидите ип
novosibirsk.ping.warface.ru
krasnodar.ping.warface.ru
птс не установлен, остальное сами ищите)

КАК ПОСМОТРЕТЬ ПИНГ
Для проверки пинга используется команда ping, которую необходимо ввести в командной строке. Запустить командную строку можно следующим способом:

Нажать сочетание клавиш Win + R.
В открывшемся окне ввести команду cmd.
В открывшейся командной строке нужно ввести команду ping и следом адрес сервера.

Сервер Адрес
Москва ping s0.warface.ru / ping s1.warface.ru / ping s2.warface.ru
Новосибирск 212.192.233.27
Екатеринбург 212.192.230.34
Владивосток 194.85.28.18
Хабаровск 212.19.4.223

Вопрос в названии темы. С вас IP, вам сова.

Хочу проверить пинг до каждого из серверов, иногда до центрального пинг ниже южного, иногда на южном пинг ниже центрального, понять не могу.

а я тебе скажу точно лажа, центральный показывает 150 пинг а новосибирский 23 милисекунды, тут же пинганул и выяснил что майл ВРЕТ! отображение пинга ИЦ и пинга вручную совершенно разные, майл обманом пытается тебя заманить туда куда им надо и получить статистику, а самое главное проблема в игре не в пинге а в сетевом коде

КАК ПОСМОТРЕТЬ ПИНГ
Для проверки пинга используется команда ping, которую необходимо ввести в командной строке. Запустить командную строку можно следующим способом:

Нажать сочетание клавиш Win + R.
В открывшемся окне ввести команду cmd.
В открывшейся командной строке нужно ввести команду ping и следом адрес сервера.

Сервер Адрес
Москва ping s0.warface.ru / ping s1.warface.ru / ping s2.warface.ru
Новосибирск 212.192.233.27
Екатеринбург 212.192.230.34
Владивосток 194.85.28.18
Хабаровск 212.19.4.223

Устаревшие значения)) И откуда екатеринбург?
неудачная попытка, совофармер=)

Источник

Ip адреса серверов варфейс

Результаты поиска:

Высокий пинг, проблемы с уроном, лаги

Плохое прохождение урона, лаги, «телепортация» игроков, проблема высокой задержки («пинга») свидетельствуют о проблемах с сетевым соединением. Причина данных явлений всегда находится на какой-то из частей линии связи: от вашего компьютера до игрового сервера.

Некоторые игроки сталкиваются с проблемой, при которой изображение в игре зависает и двигается не плавно, а рывками. Такие проблемы называются «фризами». Для решения такой проблемы воспользуйтесь следующей статьей. Если у вас теряется соединение с сервером или во время боя вы вылетаете в комнату или меню – следующей. Ниже мы рассмотрим исключительно проблему сетевых лагов и вызванного этим плохого прохождения урона.

Красное изображение 3 компьютеров в центре экрана говорит о затруднениях в обмене информацией между вашим компьютером и сервером игры. В большинстве случаев это происходит из-за кратковременных потерь пакетов или из-за перегрузки (недостаточной ширины) сетевого канала. На ситуацию могут повлиять как приложения, потребляющие интернет-трафик, так и особенности вашего подключения к сети Интернет. Также к подобному могут приводить неполадки роутера или модема. Если с вашими устройствами все в порядке, обратитесь к вашему интернет-провайдеру. Это компания, которая предоставляет вам доступ в интернет.

Из-за высокого времени отклика при обмене информацией с игровым сервером («пинга») может случиться так, что попавший в цель выстрел засчитывается позже, чем должен. Чем выше показатель задержки при обмене информацией с игровым сервером, тем выше вероятность возникновения таких случаев.

Значение пинга зависит от вашего интернет-провайдера, а не от игрового сервера. Все игровые серверы находятся в одном помещении. Оно называется «дата-центр» (data center). В таких дата-центрах мы располагаем свои игровые серверы. И если множество компьютеров дата-центра в сумме образуют то, что мы называем игровым сервером, то само помещение является физическим объектом, то есть, занимает свою географическую позицию. Таким образом, на нашей стороне значения задержки соединения не увеличиваются, так как все конечные узлы физически находятся рядом.

Значения «пинга» определяются маршрутом передачи данных, используемым вашим локальным и магистральным провайдером. Доступ в интернет вам предоставляет компания – локальный интернет-провайдер, который в свою очередь пользуется услугами магистрального провайдера по передаче данных. Чаще всего именно магистральные линии больше всего влияют на значение задержки соединения. Изменяться эти значения могут из-за технических неполадок, из-за того, что ваш локальный провайдер стал пользоваться услугами другого магистрального провайдера, который в свою очередь использует другие маршруты передачи данных. К примеру, если игровой сервер находится в Москве, а вы живете в Санкт-Петербурге, магистральный провайдер может направлять данные в Москву через Европу или через южные регионы России.

Если задержка соединения растет на первых узлах сетевого пути, это означает, что проблему может решить ваш локальный провайдер напрямую. Если же увеличение «пинга» происходит на дальних узлах, проблема находится на стороне магистральных линий, но обращаться вам следует опять же к вашему локальному провайдеру, чтобы он передал проблему магистральному провайдеру. К сожалению, в большинстве случаев мы не можем повлиять на работу магистральных провайдеров, они работают исключительно с локальными провайдерами, которые пользуются их услугами.

Если же ваш локальный провайдер никак не может повлиять на ситуацию, то остается только одно решение – воспользоваться услугами другого провайдера. Это не всегда возможно и зачастую неудобно, но иногда это единственный способ улучшить качество соединения. При использовании провайдеров, предоставляющих мобильный (3g/4g) интернет «пинг» обычно высокий. Данный вид связи не предназначен для онлайн игр и не отвечает нужным требованиям по стабильности и величине задержки. Использование соединения через телефонную линию (ADSL) зачастую является нестабильным. Мы рекомендуем использовать кабельное подключение к интернету.

Читайте также:  когда мальчику нравится девочка что он делает

Вначале вам необходимо проделать диагностику. Как ее выполнить – описано в статье. После выполнения диагностики вы получите архив с файлами.

Запрос в службу поддержки вашего провайдера может звучать следующим образом:

«Здравствуйте! Я пользуюсь услугами вашей компании для доступа к сети Интернет. У меня имеется проблема с высокой задержкой соединения при подключении к серверу онлайн-игры Warface. Я проделал диагностику соединения с серверами игры, и предоставляю вам архив с диагностическими файлами ping и tracert. Подскажите, каким образом можно сократить время отклика к игровым серверам.

Информация об игровых серверах:

Обмен данными происходит через протоколы TCP и UDP. Порты: 5222, 60000 — 65000.

Адреса московского сервера: s0.warface.ru, s1.warface.ru, s2.warface.ru

IP московского сервера:
128.140.170.0/24;
178.22.90.0/23;
195.211.128.0/24;
195.211.20.0/24.

Новосибирский региональный сервер: novosibirsk.ping.warface.ru

Краснодарский региональный сервер: krasnodar.ping.warface.ru

Хабаровский региональный сервер: khabarovsk.ping.warface.ru

IP региональных серверов:208.87.92.0/22

IP-адреса могут меняться, для их получения можно использовать, например, команду ping до соответствующего адреса.»

Эту информацию и архив с диагностическими данными нужно передать вашему интернет-провайдеру.

Если на одном из узлов трассировки (или на нескольких) наблюдается сообщение «Превышен интервал ожидания для запроса» означает, что данный узел не отвечает на запросы команд tracert и pathping.

Это выглядит так:

Если проблем на последующих узлах нет, это свидетельствует об отсутствии проблем с прохождением трафика. Само по себе данное сообщение не означает наличия проблемы. Если же при этом вы не можете войти в игру, воспользуйтесь рекомендациями из статьи.

К сожалению, в настоящее время в игре нет механизма, позволяющего гарантированно подключиться к выбранному региональному серверу. При поиске игры сначала система ищет матч на выбранном вами региональном сервере, если матч не был найден, то вас подключит к другому региону. Компания Crytek работает над тем, чтобы улучшить данный механизм и дать возможность находить бои только в выбранном регионе, однако это сложный и долгий процесс. Подробнее о том, как решаются проблемы игры, можно прочитать здесь. Сейчас мы можем порекомендовать игрокам загружаться на самые популярные карты и не объединяться в «скобки» с игроками, у которых выбран другой регион.

Важно! Значение «пинга» всегда зависит от интернет-провайдера (локального или магистрального). В обоих случаях на проблему может повлиять исключительно ваш локальный провайдер. Если он не может этого сделать, то единственным способом решить проблему является смена провайдера. В большинстве случаев мы не можем влиять на значение «пинга» до игровых серверов. При возникновении проблем с игровыми серверами об этом публикуется новость на сайте игры.

Если вам необходима дополнительная информация для предоставления интернет-провайдеру или ваша проблема является специфической, не описанной выше, подайте запрос в службу поддержки из данной статьи.

Всё о Интернете, сетях, компьютерах, Windows, iOS и Android

Как проверить пинг до сервера в Варфейс через командную строку

Онлайн-шутер Warface — одна из самых популярных в России игр жанра MMOFPS, появившаяся в Интернете ещё в 2011 году и с тех пор с каждым годом всё больше и больше набирающая популярность. Как и у других онлайн игр, в Варфейс важны пинги. Что это такое и как этим пользоваться я уже рассказывал здесь. Если вкратце — то это отправка и приём тестового пакета до игрового сервера и замер времени прохождения им всего пути. Они могут быть низкими и высокими. Чтобы это определить, надо сначала запустить проверку пинга до игрового сервера. Для этого не нужна дополнительная программа — всё есть в Windows. Надо всего лишь знать адреса серверов игры. В Варфейс они такие:

Соответственно, команды будут следующие.

А теперь отвечу на самые частые вопросы:

1. Почему на всех трёх серверах разные значения?
Здесь всё зависит от текущей нагрузки как на сам сервер, так и на его канал доступа в Интернет. Думаю, не надо объяснять, что вечером и в выходные нагрузка резко подскакивает на всех трёх — всё-таки все поиграть хотят.

2. Как в Warface пинги посмотреть у членов своей команды и команды противника?
Очень просто. Это отображается палками — индикатором типа того, что используется для Вай-Фай. Вот таким:

5 палок — пинг хороший, 2 или 3 палки — удовлетворительный, 1 палка — плохой (высокий).

3. Как понизить пинг в Варфейсе?!
Здесь можно что-то сделать только в том случае, если существует какая-то проблема на Вашем оборудовании или канале до провайдера, ведущая к высоким задержкам. Если же проблема на магистральных каналах провайдера, то в этом случае как либо повлиять на это Вы не сможете. И тут либо ждать пока оператор связи сможет решить проблему и понизить пинги Варфейс, либо менять провайдера. Подробнее можно почитать тут.

Читайте также:  почта россии в архангельске адреса

4.Как повысить пинг в игре?
Странный вопрос… Обычно цель противоположная. Не совсем понятно зачем нужно ухудшать качество связи и намеренно вызывать лаги. Тем не менее, чтобы это сделать надо нагрузить свой Интернет-канал трафиком. Например, поставить что-нибудь большое на закачку.

Все мы знаем о том, что определить свой настоящий пинг в игре с помощью встроенного индикатора почти что невозможно. Но, к счастью для нас, во всех операционных системах есть такая замечательная вещь, как командная строка. Ей-то мы и воспользуемся!

Первое, что нам нужно знать, чтобы проверить пинг в Варфейс через командную строку — это IP адреса игровых серверов.

IP адреса игровых серверов:

Как узнать настоящий пинг в Warface с помощью командной строки


Небольшой совет: если ваше среднее значение свыше 100 мсек, то стоит серьезно задуматься о смене интернет-провайдера.

Отличная видео-инструкция с не менее отличными советами по снижению пинга в игре.

Источник

Как проверить пинг до сервера в Варфейс через командную строку

Онлайн-шутер Warface — одна из самых популярных в России игр жанра MMOFPS, появившаяся в Интернете ещё в 2011 году и с тех пор с каждым годом всё больше и больше набирающая популярность. Как и у других онлайн игр, в Варфейс важны пинги. Что это такое и как этим пользоваться я уже рассказывал здесь. Если вкратце — то это отправка и приём тестового пакета до игрового сервера и замер времени прохождения им всего пути. Они могут быть низкими и высокими. Чтобы это определить, надо сначала запустить проверку пинга до игрового сервера. Для этого не нужна дополнительная программа — всё есть в Windows. Надо всего лишь знать адреса серверов игры. В Варфейс они такие:

Соответственно, команды будут следующие.

А теперь отвечу на самые частые вопросы:

1. Почему на всех трёх серверах разные значения?
Здесь всё зависит от текущей нагрузки как на сам сервер, так и на его канал доступа в Интернет. Думаю, не надо объяснять, что вечером и в выходные нагрузка резко подскакивает на всех трёх — всё-таки все поиграть хотят.

2. Как в Warface пинги посмотреть у членов своей команды и команды противника?
Очень просто. Это отображается палками — индикатором типа того, что используется для Вай-Фай. Вот таким:

5 палок — пинг хороший, 2 или 3 палки — удовлетворительный, 1 палка — плохой (высокий).

3. Как понизить пинг в Варфейсе?!
Здесь можно что-то сделать только в том случае, если существует какая-то проблема на Вашем оборудовании или канале до провайдера, ведущая к высоким задержкам. Если же проблема на магистральных каналах провайдера, то в этом случае как либо повлиять на это Вы не сможете. И тут либо ждать пока оператор связи сможет решить проблему и понизить пинги Варфейс, либо менять провайдера. Подробнее можно почитать тут.

4.Как повысить пинг в игре?
Странный вопрос… Обычно цель противоположная. Не совсем понятно зачем нужно ухудшать качество связи и намеренно вызывать лаги. Тем не менее, чтобы это сделать надо нагрузить свой Интернет-канал трафиком. Например, поставить что-нибудь большое на закачку.

Источник

Объединение серверов завершено: подробности

Ночью, 26 августа, было завершено масштабное событие — объединение серверов «Альфа», «Браво» и «Чарли». Это то, чего вы так долго ждали. Теперь вы можете позвать друзей, с которыми раньше не удавалось сыграть из-за разницы в серверах, сразиться с новыми соперниками и одержать массу блистательных побед.

ЧаВо: объединение серверов

Процесс объединения вызвал немало вопросов. Мы собрали все комментарии и вопросы, которые вас беспокоили, и подготовили ответы на них. Ознакомьтесь, чтобы узнать больше об этом событии.

Компенсация

В ближайшие дни мы планируем начислить компенсацию в виде уровней для боевого пропуска «Тайная война», анонсированную ранее:

Кроме того, в игре действуют увеличенные награды — завершая матчи, вы будете получать на 75% больше варбаксов, опыта и очков для открытия предметов в системе «Поставщиков». Увеличенные награды суммируются со «Счастливыми часами» и продлятся до 12:00 мск 30 августа.

Известные проблемы в игре

Несмотря на то, что процесс объединения был успешно завершен, мы продолжаем исследование некоторых проблем, которые могли возникнуть до или после процесса. Ниже — список проблем и актуальные статусы.

Исправленные проблемы

Для успешного входа в игру убедитесь, что игровой клиент обновлен до версии 51407.104 от 25 августа. Обновление скачается при запуске Warface автоматически. Убедитесь, что загрузка и установка данных не блокируются антивирусным ПО.

Источник

Образовательный портал