как узнать частоту кадров видео

Как мониторить FPS и другие параметры в играх

Чем больше FPS, тем лучше?

Знать, сколько кадров в секунду выдает игра важно сразу по нескольким причинам. Во-первых, так гораздо проще настраивать графику. Вы сразу видите прирост или падение производительности в зависимости от измененных настроек. Во-вторых, важно понимать, какое количество кадров в секунду будет оптимальным для вашей системы. Частота кадров — показатель динамический. Единого стандарта нет, но есть некоторые устоявшиеся форматы.

Минимально комфортным считается показатель в 30 кадров в секунду. Именно на этом уровне работают многие консольные игры. Стоит отметить, что до появления форматов высокой четкости (то есть до Xbox 360 и PlayStation 3) консольные игры работали в стандартных телевизионных системах PAL и NTSC. Частота кадров там различается: 25 и 30 кадров соответственно (или 50 и 60 кадров). То есть в то время играбельными считались и 25 кадров. Из-за этого игры в формате PAL кажутся более медленными.

Современные стандарты не лимитируют количество кадров в секунду. Оптимальное значение в первую очередь зависит от частоты дисплея. Так, если вы используете стандартный монитор с частотой развертки 60 Гц, то количество кадров в секунду, выдаваемое игрой, должно совпадать. Если оно будет выше, то визуально это заметить практически невозможно, только по мониторингу. Именно поэтому к монитору с частотой обновления 60 Гц нет смысла покупать топовую видеокарту: она будет либо работать не в полную силу, если выставить ограничение на 60 кадров, либо «молотить» впустую, выдавая лишние кадры.

Стоит также отметить, что современные мониторы и видеоадаптеры поддерживают переменную частоту кадров. То есть если ваше железо не может выдать 144 кадра для соответствующего монитора, вы не почувствуете рывков в изображении. Поддержка VRR (variable refresh rate) — одна из фишек нового интерфейса HDMI 2.1, которыми оснащены новые консоли.

Источник

Тест веб-камеры

Определить максимальное разрешение камеры (в противном случае используется разрешение по умолчанию) Проверить частоту кадров камеры

О проверке FPS веб камеры

Обратите внимание, что на результаты этого инструмента могут влиять различные факторы, в том числе ваша ОС и браузер. Поэтому рассмотрим эти результаты только в ознакомительных целях.

Что такое FPS

Чтобы понять, как это может повлиять на восприятие движения, представьте, что ваша камера записывает видео со скоростью 1 кадр/с: видео будет выглядеть как слайд-шоу, отображающее одно изображение в секунду. Запись со скоростью 10 кадров в секунду: видео, скорее всего, будет выглядеть как отрывистое или стоп-кадр. При 20 кадрах в секунду видео будет воспроизводиться почти плавно, хотя для того, чтобы улавливать быстрые движения, камера должна записывать с более высокой частотой кадров.

Например, во время видеовызова или прямой трансляции, FPS очень важен, потому что мы хотим смотреть/передавать видео в реальном времени. То есть чем ниже FPS, тем больше рывков и зависаний. И наоборот, чем выше FPS, тем лучше качество видео. Конечно, в таких случаях FPS может зависеть не только от качества камеры, но и от скорости интернета или загрузки системы.

Обратная связь

Если вам нравится Проверка FPS камеры или у вас есть идеи и вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии. Обратите внимание, что все комментарии общедоступны.

Случайные Благодарности

Отличная идея сайта! Была камера, но как ее подключить что б работала я не знала, как найти в настройках тоже. Отличный сайт! Нашла нужный разьем, узнала параметры свой камеры, ее качества. Очень довольна — Veronica

Источник

Как получить информацию о битрейте, разрешении и других параметрах видео на Андроид?

Информация по видеофайле с камеры телефона или загруженного ролика нужна не только для людей, которые занимаются обработкой видео профессионально, но и для обычных пользователей. Например, создали проект в редакторе видео, следующим этапом будет его экспорт. Если видео имеет разрешение 4K, то конечный файл может занять десятки гигабайт. Можно уменьшить битрейт, но и качество терять не хочется…

Читайте также:  сделать окно в стене

Для правильного решения данной задачи нужно узнать битрейт входных видеофайлов. Тогда можно указать точно такой битрейт для выходного видео (или даже меньше) и получить файл отличного качества и оптимального размера. Если поставить битрейт выше от исходного файла, то качества это не добавит. А вот размер файла может вырасти в несколько раз. Вот почему к таким вопросам нужно подходить профессионально.

Программа мультиплатформенная и работает на большом количестве различных операционных систем. Смотрите скриншот снизу:

Используя программу MediaInfo, можно получить различную информацию по видео и аудиофайлах:

Информация по контейнере: формат, профиль, скорость передачи, коммерческое название и продолжительность, автор, режиссер, номер дорожки, альбом, приложение и библиотека для записи и так далее;

Информация по видео: формат, соотношение сторон, частота кадров, скорость передачи в битах, идентификатор кодека, глубина в битах, цветовое пространство и др.;

Информация по аудио: формат, кодек, частота дискретизации, каналы, битрейт, битная глубина и др.;

Информация по субтитрах: язык субтитров, идентификатора кодека, формат;

Информация по разделам: количество и список разделов.

Программа поддерживает работу с большинством видеофайлов, контейнеров, аудиофайлов. Информация предоставленная программой, может быть представлена в удобном виде и экспортирована в один из форматов: текст, CSV, HTML и др.

Открыть файлы для получения информации можно следующими способами:

Для получения информации нужно открыть видеофайл и на вопрос «Открыть с помощью приложения» выбрать MediaInfo.

Можно открыть программу MediaInfo и нажать на +. С левой стороны выбрать тип файлов и указать размещение.

После отображения информации можно изменять ее вид. Для этого нужно нажать на значок глаза и выбрать, как файл будет отображен. По умолчанию информация отображается в виде HTML.

Источник

Поиск нарушений на видео с помощью компьютерного зрения

Автоматизация обработки видеозаписи с целью выявления нарушений — одно из востребованных направлений компьютерного зрения во многих отраслях.
Сегодня мы попытаемся обнаружить на видео отсутствие клиента в кадре в момент проведения операции в автоматизированной системе.

В нашем распоряжении имеются записи с камер наблюдения рабочего места сотрудника и журнал проведения операций.

Будем искать все моменты на записи, где отсутствовал клиент. В этом нам поможет нейронная сеть MobileNet и CSRT Tracker из библиотеки opencv. А для удобства еще и Tesseract-OCR.

Чтобы найти человека в кадре будем использовать нейросеть MobileNet. Данная сеть позволяет обнаружить и локализовать 20 типов объектов на изображении. Для ее работы необходимо скачать два файла: архитектуру и веса. Данные файлы можно найти в репозитории Github.

Перед написанием кода нам понадобится установка библиотеки компьютерного зрения cv2 и пакета для обработки текста на изображениях pytesseract.

Для работы pytesseract необходимо предварительно скачать дистрибутив Tesseract-OCR c официального сайта и установить его.

Начинаем подготовку к обработке видео

Импортируем пакеты и прописываем в локальное окружение путь к папке с Tesseract-OCR:

Затем создаем таблицу, где будем хранить информацию о каждом обработанном кадре видео. Вместе с таблицей создаем еще три переменные для хранения информации о границах места клиента, времени и наличия / отсутствия клиента в кадре:

Укажем пути к файлам с архитектурой и весами нейронной сети, которые мы скачали ранее. Если они лежат в папке с проектом, то просто запишем их названия:

Как сказано выше данная нейросеть может различать 20 классов объектов, запишем их в словарь:

Выставим уровень доверия низким, так как шанс ошибиться и классифицировать другой объект на рабочем месте как человека крайне низкий.

Инициализируем нейронную сеть:

Создадим объект cv2.VideoCapture, с помощью которого мы будем воспроизводить видео:

Заявленная частота кадров в секунду в видео может отличаться от действительной, поскольку метод .read(), которым мы вскоре воспользуемся может пропускать некоторые кадры. Так как нас интересует точное время с камеры наблюдения, мы должны знать сколько кадров помещается в одной секунде из видео. Для этого необходимо узнать общее количество кадров в записи и разделить его на его длительность. Выполним следующий код:

Читайте также:  паук маленький в квартире

Так как количество кадров в секунду может быть не целым числом, то возможна погрешность. В 100-минутном ролике погрешность составляла 2 секунды.

Обработка видео

Узнав действительную частоту кадров, мы, наконец, можем приступить к непосредственной обработке нашего видео. Запускаем цикл, который будет работать до тех пор, пока не закончатся кадры.

В представленном выше коде метод .read() возвращает нам два значения: логическую переменную, обозначающую успешное чтение кадра, и второе значение – сам кадр. Далее мы проверяем, указано ли место клиента, если нет, то нам предлагается обвести прямоугольную область.

В таком виде Tesseract-у проще сделать оптическое распознавание символов
Если оптическое распознавание не удалось, то пользователю предлагается ввести дату вручную. Как правило, распознавание не удается, если на фоне даты находятся участки такого же цвета.

Метод .get() с цифрой 1 возвращает номер текущего кадра, и, если он кратен вычисленному нами ранее fps из видео, то прибавляем к нашему времени в переменной date одну секунду. Мы могли в каждом кадре распознавать дату с помощью tesseract, но тогда наша обработка затянулась бы на дни, так как оптическое распознавание очень ресурсоемкий процесс.

После этого трекер начинает отслеживать клиента до тех пор, пока тот не выйдет из выделенной области. Как только клиент покидает область, переменная tracked меняется с True на False, и включается нейросеть для поиска следующего клиента.

Трекер необходим для уменьшения количества ошибок. Так как нейросеть не предназначалась для решения конкретно этой проблемы, то сидящих спиной клиентов, она распознает не в каждом кадре. Трекер частично решает проблему.

В конце мы получим таблицу, где для каждого кадра записано время и наличие / отсутствие клиента в выделенной области. Сгруппируем ее по секундам и будем считать, что если хотя бы в одном кадре за секунду есть клиент, то он там действительно есть. Если сопоставить полученное время в кадре с журналом проведения операций, то можно выявить наличие или отсутствие нарушений.

Хочется отметить, что у данного подхода имеется ряд недостатков:

Медленная работа трекера. Мы используем трекер, основанный на корреляционных фильтрах. Это один из реализованных трекеров в библиотеке opencv. Он обладает хорошей точностью, относительно других трекеров из библиотеки, но является самым медленным.

Трекер может потерять из виду объект. При резких движениях или окклюзии трекер может потерять или начать отслеживать совершенно другой объект.

Низкая способность нейросети обнаруживать клиента. Нейросеть не всегда распознает сидящих клиентов, особенно, если они находятся спиной к камере. Поэтому важно «обнаружить» клиента, пока он стоит в полный рост.

Источник

FPS-приговор. Что такое
частота кадров
в видеоиграх
и зачем её знать?

Чувствуете себя неловко, когда спрашивают «сколько у тебя фпс», а вы не знаете, что ответить? Хватит! Пора узнать, что такое фпс в играх и перестать испытывать геймерское смущение.

Что такое FPS

FPS — это сокращение от английского выражения Frames Per Second. В российских игровых сообществах уже привыкли писать fps или даже «фпс». На великий и могучий Frames Per Second переводят как «кадры в секунду». Благодаря этому понять, что такое fps в играх (и в видео в принципе) становится проще.

FPS показывает, сколько кадров (отдельных картинок) ваш монитор или телевизор демонстрирует каждую секунду. Чем выше частота кадров, тем плавнее и отзывчивее становится игра. С другой стороны, при низких показателях FPS играть становится менее приятно. Возможно, друзья иногда жаловались вам, что не могут играть из-за «слайд-шоу на экране». Это значит, что у них низкий показатель FPS, и они видят очень мало кадров в секунду.

Читайте также:  как сменить сочетания клавиш переключения языка в windows 10

Но как узнать, сколько фпс в игре? Может быть, вам комфортно играть, но, вдруг вас засмеют в приличных игровых сообществах, если вы расскажете о том, сколько кадров показывает ваша игра? Давайте разбираться.

Что влияет на fps в играх?

В видеоиграх частота кадров зависит как от разработчика, так и от самого геймера. Создатель игры должен обеспечить выпуск продукта без технических проблем, а покупатель — быть уверен, что у него есть платформа, которая позволит запустить игру с приемлемой частотой кадров (на текущий момент это 30 FPS, но ситуация стремительно меняется). Один из самых ярких примеров 2021 года — Cyberpunk 2077. Столь ожидаемая игра испытывала технические проблемы на консолях прошлого поколения (PlayStation 4 и Xbox One) и не могла обеспечить геймеру игру при стабильных 30 кадрах в секунду.

В то же время игрок должен быть уверен, что конфигурация его ПК позволяет запускать ту или иную игру. Так, на частоту кадров на ПК влияют:

Чаще всего проблемы с FPS возникают из-за неспособности видеокарты отрисовывать большое число отдельных кадров. Из-за этого частота кадров становится низкой, и игрок испытывает проблемы. Процессор и оперативная память оказывают меньшее влияние на FPS, но без них не добиться стабильности воспроизведения игры.

Разница между низким и высоким FPS

Представьте, что вы смотрите, как кто-то бежит. При 1 FPS вы будете видеть лишь 1 кадр в 1 секунду. Таким образом, для вас преодоление человеком 1 метра в видео при 1 FPS превратится в пытку. Чем выше FPS, тем плавнее будут становиться его движения. Пример можно найти в анимации. В «Человеке-пауке: Через вселенные» молодой и неопытный паук в лице Майлза Моралеса дёргается, в то время как Питер Паркер летает на паутине плавно. Так аниматоры хотели показать разницу в мастерстве героев.

Сколько FPS должно быть в играх

Так какая частота кадров необходима, чтобы было комфортно играть?

Чем лучше игры с высоким показателем FPS?

Как узнать FPS в играх?

Есть несколько способов узнать фпс в игре. Первый — запустить тестирование в самой игре. Часто разработчики добавляют в игру бенчмарк (тест производительности), запустить который можно в меню. В течение минуты или более, игра демонстрирует сцены в разной обстановке: ночью, днём, с толпой людей, пустые территории и так далее. После теста игра показывает результаты в виде частоты кадров.

Второй вариант — запустить специальную программу. Можно скачать Fraps. Даже бесплатная версия приложения выведет показатель FPS в любой удобный для вас угол экрана.

Также можно воспользоваться программами от производителей видеокарт: Nvidia или AMD. В обе встроен функционал для отслеживания частоты кадров в игре.

Как добиться высокого FPS в играх?

Если вас не устраивает частота кадров в игре, есть несколько вариантов решения проблемы. Самый простой: снижение настроек графики. Отключайте тени, сглаживание, снижайте качество текстур. Игра станет выглядеть хуже, но процесс прохождения станет комфортнее.

Вариант сложнее, а точнее — затратнее: обзавестись платформой, которая будет обеспечивать вас стабильным и высоким FPS. Возможно, стоит обратить внимание на консоли: PlayStation 5 и Xbox Series X, игры для которых адаптируются для 60 FPS.

Что в итоге?

FPS — это частота кадров в секунду, демонстрируемая игрой. Чем выше этот показатель, тем лучше. Движения героев станут плавнее, а проводить время за такой игрой будет приятнее. Если вы не киберспортсмен или почти не играете в соревновательные игры вроде Apex Legends, Call of Duty: Warzone, CS:GO — вам не обязательно добиваться 60 FPS. Для комфортной игры чаще всего нужно от 45 до 60 кадров в секунду. Добиться этого показателя можно снижением настроек графики или покупкой нового оборудования: комплектующих для ПК, игровых консолей.

Источник

Образовательный портал