как узнать что любит прима зельда

Руководство Zelda: Breath of the Wild: прохождение квеста в святилище Украденной семейной реликвии

Благословение Лакна Роки

Найдите побочный квест Фонтан Фей

Поговорите с ним и попросите отвезти вас туда. Он проведет вас на холм в северной части города и мимо святилища Тал’ох Нэг, но тогда он выдохнется.

Подойдите и осмотрите структуру, похожую на семенную коробочку, перед вами. Вам нужно будет выложить более 100 рупий, чтобы встретиться с Великой Феей (но оно того стоит, потому что в настоящее время она наш любимый NPC). Вынудив ее выйти из оболочки (семенной капсулы?), Вы сможете улучшить свою броню в обмен на некоторые части монстра.

Перед тем как уйти, сфотографируйте фонтан с помощью рунной способности камеры, чтобы забрать и показать Пиканго, чтобы завершить его квест.

Побочный квест: полет в курятнике

Похоже, что некоторые из его драгоценных огурцов не вернулись домой, и вам решать, как их найти. Вам нужно найти семь и отнести их в курятник (или бросить на расстоянии, что отчасти приятно). Вы можете найти их в произвольном порядке:

Некоторые из этих описаний не очень хороши, но это лучшее описание, которое мы можем дать. Проверьте галерею выше, чтобы увидеть расположение на карте каждого из кучко.

После того, как вы бросите все кукко обратно в курятник, снова поговорите с Кадо, чтобы завершить квест (и получить награду в 50 рупий ).

By Firefly’s Light побочный квест

Квест «Украденная фамильная реликвия»

Когда эти три квеста выполнены, в следующий раз, когда вы поговорите с охранниками перед домом Импы, произойдет что-то новое. Похоже, ночью пришел вор и украл у Пайи драгоценный артефакт.

Дайте ему фору, а затем следуйте за ним вверх по холму. Держитесь подальше — сейчас самое время съесть увеличивающую скрытность еду или эликсир. Не подходите слишком близко, иначе Дориан заметит вас и все испортит.

Когда он перейдет через мост, позвольте ему отойти немного впереди вас — он, кажется, лучше слышал, как мы идем по мосту — и сохраните игру. Спойлер: впереди действительно тяжелый бой, и вам не нужно повторять эту долгую медленную прогулку.

Храм Лакна Роки

Постскриптум: удручающее наблюдение

И он также сказал, что Йига забрал жизнь его жены в наказание за то, что он покинул клан.

Итак … мама не прячется. И здесь кто-то рубит лук.

Источник

Перед запуском Nintendo Switch OLED в Европе навсегда подешевела обычная Nintendo Switch

Ноутбук для творческих людей: Обзор Lenovo IdeaPad Creator 5i

Resident Evil 4, Silent Hill и Sly Cooper скрытно показали в новой рекламе PlayStation 5

Абсолютно все про Resident Evil

Аниме (японская анимация)

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

При игре в The Legend of Zelda: Breath of the Wild вы почувствуете, что в отличии от других игр серии, эта часть куда обширнее своих предшественников. Из-за этого можно растеряться и упустить некоторые важные моменты, которые стоит сделать в начале игры. Именно поэтому мы создали этот раздел гида для новичков.

Помните, что вы можете играть в игру как хотите, не стесняясь экспериментировать, исследовать и получать удовольствие!

Получите тёплый дублет

Исследуя Великое Плато вы скоро обнаружите место с экстремально низкой температурой, чем остальные части локации. Вы сможете пройти это место путём приготовления еды или эликсиров согревающих при морозе, но также вам сможет помочь тёплая одежда.

Одним из таких предметов гардероба игры является «Тёплый дублет», который можно получить на Великом Плато несколькими способами. Если вы отправитесь на юго-восток локации, то найдете хижину, принадлежащую старику. В своём дневнике он написал о каком-то рецепте, но не помнит ингредиенты, которые использовал. Если вы найдёте жгучий перец, сырое мясо и хайрульского окуня, то сможете приготовить забытый рецепт. Покажите старику и он подарит вам дублет. Вы также можете взобраться на верхушку горы Хайлия, где встретите этого же старика и он подарит вам дублет, за то что вам удалось забраться так высоко без тёплой одежды.

Если вы завершили основные задания на плато, но не получили дублет, то отправляйтесь в хижину старика и там вы увидите, что он просто оставил его для вас.

Собирайте ингредиенты

У каждого полученного в мире игры ингредиента есть какая-то цель, а некоторые даже можно применить для нескольких целей. Если вы видите, что что-то сверкает на дереве, скале или просто в траве, то идите туда и обязательно возьмите это. Ваш инвентарь с ингредиентами неограничен по вместимости, так что вы можете экспериментировать с готовкой и создать идеальные блюда, которые помогут в вашем путешествии.

Получите хорошее оружие

Ищите Короков

Когда-нибудь обращали внимание на странные места в мире игры? Кольца из камней или лилий в пруду? Небольшой камень лежащий одиноко посреди плато? Осмотритесь вокруг и вы вероятно столкнётесь с одним из многочисленных существ именуемых Короками. За их нахождение они вознаграждают вас семечкой Корока. Поверьте, искать существ и получать эти семечки стоит. И об этом в следующей теме.

Помогите Эсту

Приручите лошадь

Чтобы приручить лошадь вы должны быть хитрым и ловким. Вы можете присесть, чтобы издавать меньше шума и медленно подкрасться к лошади сзади. Подобравшись близко, запрыгните на неё, а затем, чтобы она вас не сбросила, быстрее жмите на кнопку «успокоить» пока она не перестанет брыкаться. Если тихий стиль не для вас, то вы можете найти высокую точку с видом на место с лошадьми и пролететь туда осторожно на планере.

Оседлав лошадь, отправляйтесь в ближайшую конюшню, чтобы зарегистрировать её и дать имя. Чтобы подружиться с животным, при езде старайтесь хвалить её при любом удобном случае и со временем доверие друг к другу максимально возрастёт.

Взбирайтесь и активируйте башни

При путешествии по Хайрулу вы будете находить Башни Возрождения. По одной в каждой области государства. Взбираясь на них и активируя, вы открываете карту региона в своём камне шиика. Однако это не означает, что на карте сразу же отобразятся все важные точки. Благодаря башням можно с высоты осмотреть округу и найти близлежащие святилища, конюшни и прочие интересные места, и отметить их на карте, а затем спуститься вниз и исследовать.

Читайте также:  площадь ванной комнаты формула

Собирайте предметы с древних обломков стражников

Вдоль Великого Плато и даже ниже, вы обнаружите древние обломки множества ржавеющих и забытых Стражников. Исследуйте их и вы найдете древние части. Они вам понадобятся на более поздних стадиях игры или на крайних случай вы можете продать их, если очень нужны рупии.

При игре в Breath of the Wild вы заметите, что здесь вы не найдете кусочки сердец для прокачки здоровья. Это потому, что их нет! Единственный способ увеличить количество сердечек – помолиться статуе Богини в главных селениях Хайрула, Храме Времени и специальных источниках.

В обмен на 4 сферы духа, которые дают в награду при прохождение Святилищ, вы сможете получить капсулу сердца или капсулу энергии, для увеличения здоровья или стамины, соответственно. Если враги кажутся вам сложными или вам не хватает сил, чтобы куда-то взобраться, то вам следует пройтись по ближайшим святилищам, чтобы после улучшить свои характеристики.

Получите платок скалолаза

Учитывая то, сколько вам придётся взбираться в игре на разные высоты, то это один из самых полезных предметов гардероба в игре.

Найдите большую фею

В игре есть несколько родников фей и их стоит посетить. Помимо обычных фей, которых можно поймать вокруг родника, есть Большие Феи, готовые помочь вам в вашем пути, если готовы заплатить за это.

После того, как вы задобрили Фею, то она предложит усовершенствовать свой наряд в обмен на определённые ингредиенты. Каждая Фея может усовершенствовать каждый наряд только один раз, и таким образом вам стоит найти все источники. Вы можете найти первый родник на холме рядом с деревней Какарико.

Ищите сундуки

Исследуйте!

Хайрул в игре неприлично большой и скрывает невероятное количество тайн, которые не отмечены на карте. Взбирайтесь на высочайшие вершины, спускайтесь в каньоны и изучайте все руины, чтобы найти как можно больше лута.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — главное руководство и прохождение ‘Divine Beast Vah Ruta’

Содержание

Добудьте 20 шоковых стрел на горе Полимус.

Божественный зверь, подземелье и головоломки Вах Рута

Битва с боссом Ганона

Последствия

Как получить квест Божественный зверь Вах Рута

Добудьте 20 шоковых стрел на горе Полимус.

Ищите водопады к северо-востоку от владений Зоры и направляйтесь к ним по дорожкам. Когда вы приедете, Zora’s Armor позволит вам нажать A и плыть вверх. Это путь к горе Полимус, где вы можете найти ударные стрелы.

Плавание по водопадам

Исследуйте лужайку между первым и вторым водопадами, чтобы найти пару предметов. Исследуйте область слева, и вы найдете группу камней, по которым можно пройтись и взобраться. (Не исследуйте область слева, вот что мы говорим.)

Исследуйте бассейн между вторым и третьим водопадами, чтобы найти предметы, и лужайку вокруг водопада, где можно охотиться на некоторых животных и собирать растения. Вдоль стены утеса вы можете прочитать «Историю Зора, Приложение 2: Побег принца Сидона», чтобы узнать предысторию.

Получение стрел и уход от Lynel

Не борись с этим Lynel.

(Точка Шаттербэка также является хорошим местом для повторного посещения, если вы ищете ударные стрелы позже в игре. По нашему опыту, они не имеют тенденции к регенерации, но вы все равно можете прокрасться и схватить их.)

Сражение Божественного Зверя Вах Рута

Битва с Божественным зверем Вах Рута проходит в четырех связанных фазах, и вы на спине Сидона.

Каждый раз, когда вы попадаете в цель, начинается новая фаза. Вах Рута продолжает швырять ледяные блоки все более смертоносными способами и добавляет в свой арсенал такие вещи, как мины. Повторите описанный выше процесс крионирования, убирая все, что летит на вас, и создавая ледяные блоки для шахт.

Когда вы уничтожите четыре розоватых цели, бой закончится, и вы сможете войти в Божественный зверь Вах Рута.

Божественный зверь, подземелье и головоломки Вах Рута

Терминал карты и сундук с сокровищами

Перейдите по мосту рядом с глазным яблоком в воде (или там, где раньше было подводное глазное яблоко), и используйте крионис, чтобы создать ледяной блок под воротами. Войдите в комнату за ним и взаимодействуйте с терминалом.

Карта Вах Руты

Терминал 1

Терминал 2 и сундук с сокровищами

Поднимитесь на следующий уровень, готовый уничтожить разведчика-хранителя, когда войдете в комнату. В этой комнате есть две гигантские шестеренки. Один движется, а другой намного больше движущегося механизма.

Меньшая шестерня имеет внутри клемму. Используйте крионис, чтобы создать глыбу льда, которая блокирует поток воды, вращающий механизм. Установите так, чтобы терминал был открыт (как можно ближе ко дну), а затем прыгайте в шестерню, чтобы взаимодействовать с ней. Два вниз, три осталось.

Сундук с сокровищами

Однако, прежде чем уйти, уничтожьте созданный вами ледяной блок и поднимите снаряжение. Используйте крион, пока находитесь на нем, чтобы заблокировать воду, как вы это делали раньше. На этот раз спрыгните с снаряжения на ледяной блок. Поднимитесь наверх, поверните налево и направляйтесь к сундуку с сокровищами за серебряными (100) рупиями.

Терминал 3 и сундук с сокровищами

По пути на третий этаж уничтожьте глазное яблоко слизью, но будьте особенно осторожны. У этого чудовища есть зубы, и оно выбрасывает черепа (как и вы). Вы можете столкнуться с несколькими противниками (как и вы).

Используйте стазис на светящемся оранжевом шаре, который также скользит вверх и вниз по шесту. Удерживая его за центр шестерни, дверца клеммной коробки не закроется. Запрыгивайте внутрь, когда проходит шиферный терминал Шейка, чтобы взаимодействовать с ним. Три вниз, два осталось.

Еще четыре сундука с сокровищами и путь к водопаду

Терминал 4

На вершине головы Вах Рута есть дыра. (См. Предыдущий абзац, если вам нужно добраться до вершины старой машины-хранителя слона… штуки.) Прыгайте и убейте липкое глазное яблоко на потолке.

Читайте также:  количество символов в названии файла в windows

Используйте магнезис, чтобы повернуть рукоятку на стене. Это откроет фигуру потолка, удобно расположенную над бушующим внизу огнем и заблокирующим вам доступ к последнему терминалу.

Взаимодействуйте со своей картой и переместите сундук Вах Руты в положение, показанное в галерее выше. Вода потушит огонь и даст вам доступ к последнему терминалу. Четыре вниз, один остался.

Терминал 5

Вернитесь в коридор, который позволяет вам пройти к сундуку Вах Рута, и переместите сундук, как указано выше, чтобы вы могли лететь на параплане прямо к концу извергающегося воды. Когда вы доберетесь туда, пройдите до дальнего конца и переместите сундук, как показано в галерее выше. Последний терминал находится на дальней стороне ствола. Перепрыгните через дальний край платформы ствола и приземлитесь на уступ, чтобы взаимодействовать с последним терминалом.

Битва с боссом Ганона

Еще до того, как вы начнете сражаться с бичом Божественного зверя Рута, вам нужно знать очень важную вещь: вы можете сразу покинуть комнату, в которой вы сражаетесь с Водяным Ганоном. Если у вас когда-нибудь будет мало сердец или вы захотите перегруппироваться, просто поднимитесь по трапу, по которому вы взобрались, и вы будете в безопасности. ¯ _ (ツ) _ / ¯

Кроме того, прежде чем начать, убедитесь, что у вас есть еда или эликсиры, повышающие вашу защиту. Думайте о еде в Breath of the Wild как о временной броне. Если вы съедите что-то, что повышает вашу защиту на пару минут, этого будет достаточно, чтобы пережить бой. Он может превратить убийство с одного удара в живучесть.

Водяной Ганон, фаза 1

Стиль боя Waterblight Ganon меняется в зависимости от того, насколько близко (или далеко) вы от него. Мы предпочитаем, чтобы вы держались на расстоянии и полагались на стрелы в своей основной атаке.

Waterblight Ganon телеграфирует свои атаки — в основном укол, бросок копья и, если вы подойдете достаточно близко, атака, которая сотрясает землю под ним (просмотрите галерею выше, чтобы увидеть их все). Расстояние между вами и ним дает вам больше времени для реакции и помогает избежать этих атак.

Повторяйте этот процесс, пока он не потеряет примерно половину своего здоровья, после чего начинается вторая часть боя.

Водяной Ганон, фаза 2

Когда здоровье Waterblight Ganon опускается ниже 50 процентов, начинается вторая фаза боя. Вместо того чтобы свободно перемещаться по местности, вы ограничены четырьмя блоками, и вам нужно плавать между ними.

Водяной Ганон будет цепляться за потолок, чтобы атаковать издалека. Доберитесь до самой дальней от него платформы и начните атаковать. Используйте свой самый мощный лук и любые стрелы, которые у вас есть — хотя, конечно, стрелы со статусными эффектами нанесут больше урона. (Кажется, что ударные стрелы самые смертоносные.)

Остерегайтесь его атаки копьем, которую вы можете уклониться или спрыгнуть с платформы, чтобы избежать. Он также любит метать в вас копье, и вы можете избежать этого точно так же.

Waterblight Ganon также будет использовать те же уловки, которые использовал Divine Beast Vah Ruta, когда вы пытались проникнуть в этого механического слона. Снаряжайте крионис и уничтожайте любые ледяные блоки, которые он бросает вам на пути. Если вы промахнетесь, вы можете увернуться от хотя бы некоторых из оставшихся ледяных глыб во время плавания на другую платформу.

Последствия

Милость Мифы

Вы можете отслеживать его готовность, взглянув на значок слона в верхнем левом углу экрана. Когда значок слона станет белым, он готов к использованию. Когда он полый, это означает, что он находится в периоде остывания после использования Mipha’s Grace. Это длится несколько минут.

Завершение квеста Божественный зверь Вах Рута и получение трезубца из чешуи света

Источник

Breath Of The Wild 2: 10 страшных ошибок оригинала, которые необходимо исправить

Выставка Е3 2019 уже давно позади, но это не повод забывать обо всех её сюрпризах. Особенно о тех, что порадовали поклонников Nintendo и фанатов приключенческих игр. Нет сомнений, что самой большой неожиданностью оказался скорый анонс The Legend of Zelda: Breath Of The Wild 2.

В 2018 году первая часть Breath Of The Wild удостоилась звания «Игра годa» колоссальные 189 раз — 138 наград от критиков и 51 «по мнению читателей». Для сравнения, на второй строчке расположилась Horizon Zero Dawn — у неё 52 награды. К марту 2019 года игра разошлась в 14.27 миллионов копий — из них 12.77 приходится на Switch и 1.5 на Wii U.

На российском рынке игры Nintendo не столь известны — так уж сложилась история. Однако популярность гибридной консоли Switch не обошла и нашу страну — Nintendo набирает обороты с каждым годом и всё больше проектов переводится на русский язык. Breath of The Wild — один из таких примеров. По словам Яши Хаддажи, главы российского отделения компании, The Legend of Zelda: Breath Of The Wild стала самой продаваемой игрой в нашем регионе. Не стоит забывать, что многие геймеры познакомились с Зельдой на ПК с помощью эмулятора Dolphin.

Ведущий агрегатор рецензий Metacritic «оценил» Breath Of The Wild на 97 баллов из 100. Лишь четыре игры оценены на 98 и только одна на 99 — The Legend of Zelda: Ocarina of Time. И ни один проект не удостоился 100 баллов. Чтобы дотянуть до лидера, сиквелу необходимо исправить несколько помарок оригинала. Именно об этом и пойдет речь в данной статье.

10. Вернуть инструменты и гаджеты

В BoTW главный герой по имени Линк обладает фиксированным набором рун. Они позволяют побеждать противников и взаимодействовать с окружением самым невероятным образом. И это здорово. Но недостаточно.

В более ранних выпусках серии ключевые предметы дозволяли проходить подземелья и боссов лишь одним способом. Этот путь был крайне линеен и однообразен.

Нечто подобное было бы неплохо увидеть в BoTW 2. Идеальный вариант — сохранить руны (или эквивалент) и вернуть некоторые инструменты старой школы вроде «хукшота». Хочется верить, что сиквел порадует большим количеством предметов, с помощью которых мы взаимодействуем с миром и пересекаем его.

Читайте также:  новая плитка на пол

9. Разнообразить врагов

В прошлых играх обитали по-настоящему запоминающиеся враги. Некоторые из них приходили к детям в кошмарах. Различные уровни и подземелья радовали нас уникальными стычками с монстрами, боссами. В сражениях чувствовалась свежесть.

В BoTW было несколько действительно интересных монстров, но по большей части все они являлись вариацией одного и того же. Самое халатное — простой перекрас знакомого противника.

Огромные Чудища были заражены проклятием, для рассеяния которого достаточно выстрелить в специальный глаз. И на этом, по сути, всё. Даже на пути к боссу встречались одни и те же монстры. В старых играх Zelda было несколько типов врагов, которые становились сильнее с течением времени.

В тизере показали впечатляющую нежить. Возможно, это главный злодей — Ганон. Будем надеяться, что игра сохранит мрачный стиль, и мы встретим множество интересных существ.

8. Проработать города

Мир BoTW весьма зрелищен и интересен для изучения. Можно сказать, что это один из лучших открытых миров в современных видеоиграх. После бедствия Ганона королевство заметно опустело, но было бы здорово увидеть, как дела в Хайруле мало-помалу налаживаются и люди возвращаются к жизни.

Побочный квест «С нуля» — отличное задание про восстановление жизни после апокалипсиса. Так почему бы не сделать подобные вещи значимыми и ключевыми элементами игры в целом?

В первой части мы повстречали много интересных NPC, но по факту они почти не участвовали в приключениях главного героя. Если хотя бы совсем немного улучшить этот аспект — хуже точно не станет.

7. Реализовать подводные уровни

Старым фанатам серии известно, что Храм Воды считается одним из самых ненавистных уровней в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, но с тех пор многое изменилось. В Super Mario Odyssey левел-дизайнерам Nintendo удалось раскрыть весь свой талант и продемонстрировать истинный потенциал водного элемента.

Если вы захотите поплавать в BoTW, то приготовьтесь к быстрому истощению энергии с летальным исходом. С исследованием глубин дела пойдут не лучше — взаимодействие ограничивается лишь магнитом. Доспехи Зоры не исправили ситуацию, но позволили перемещаться по воде в разы быстрей.

Игровой процесс уже построен таким образом, что во многом напоминает проекты в жанре «Survival». Представьте, если всю эту систему применить к подводным пространствам — получился бы забавный гибрид Зельды и Субнаутики.

6. Разнообразить боссов

К сожалению, это одно из самых больших нареканий к BoTW. Серия всегда славилась интересными и необычными боссами. Но не в этот раз.

Кто-нибудь запомнил имена этих боссов? Или хотя бы как они выглядели? Особенно это касается главных противников, затаившихся в Чудищах — те вообще мало отличались друг от друга. Большинство сражений сводилось к оглушению с помощью стрел и добиванием мечом.

А ещё, сильных врагов действительно мало. В открытом мире приходилось сражаться с одними и теми же боссами, пусть и весьма мощными. Неужели у Nintendo не хватило ресурсов добавить хотя бы ещё парочку типов боссов?

5. Решить проблему альпинизма во время дождя

Представьте себе ситуацию — вы спокойно взбираетесь по скале, и тут, бац — начался дождь! И вот вы уже скатываетесь по склону, который так долго покоряли… Есть большая вероятность, что механика альпинизма вернется во всей красе, поскольку вряд ли игра создается с нуля.

Проблему решить не так сложно — необходимо новое снаряжение для скалолазания, как раз для подобных случаев. Ну или хотя бы дайте зонтик!

4. Продумать транспорт

Лошади не стали чем-то по-настоящему полезным в BoTW. Именно планер являлся основным и эффективным средством передвижения. Чем скакать на лошади, гораздо быстрее и приятнее забраться куда-нибудь повыше и с ветерком спуститься на точку высадки.

В одном из поздних DLC разработчики создали настоящий байк — это быстрое и легкое в управлении средство передвижения. К сожалению, его добавили слишком поздно. К тому моменту большинство игроков уже прошли основное приключение и открыли все точки быстрого перемещения.

Будем надеяться, что в следующей игре разработчики получше рассчитают баланс между транспортом и введут удобное средство передвижения намного раньше.

3. Написать сюжет для взрослых

За всю свою историю Зельда никогда не выделялась сюжетом. При этом нельзя сказать, что в этом есть что-то плохое. Это отличная приключенческая серия, со своими трогательными моментами и яркими персонажами. Но что, если.

В The Legend of Zelda: Majora’s Mask пытались сделать что-то менее традиционное, но даже тогда игра не сильно вышла за привычные рамки повествования. Это всё ещё было приключение о спасении королевства.

Новый, более темный сеттинг открывает интересные возможности для развития сюжета. Может, пора поэкспериментировать и хоть разочек пойти по пути Кратоса из God of War?

2. Расширить пост-гейм

К сожалению, Breath of the Wild не дает возможности исследовать мир после прохождения финального босса. Игра просто заканчивается.

Да и, честно говоря, мотивации как таковой не остается. Без наличия DLC, которые вышли сильно позже, игра не представляет реально интересных и сложных противников, испытаний, подземелий.

Получается исследование ради исследования. 900 семечек корока, разбросанных по миру — это не тот контент, который мы заслужили.

1. Вернуть Подземелья

Божественные чудища, представленные в игре — отличная замена подземельям: это большие, механические, мобильные уровни, которые необходимо победить в бою, прежде чем откроется возможность исследовать их изнутри.

К сожалению, они были слишком похожи по тону и дизайну, и ничто не отличало их друг от друга. Атмосфера, архитектура, враги — везде одно и тоже.

Интересные и большие головоломки — это как раз то, за что фанаты любят Зельду. И мы знаем, что Nintendo в таких вещах — прославленные мастера. Необходимо вернуть старые, извилистые подземелья, которые уникальны как по дизайну, так и по игровой механике.

А какой Зельду хотели бы увидеть вы?

Источник

Образовательный портал