Гайд Phasmophobia — как найти призрака
СОДЕРЖАНИЕ:
Разбираемся, как обнаружить призрака в кооперативном хорроре Phasmophobia, а также определить его тип и получить доказательства существования для успешного завершения игры
В целом, данный материал ознакомит вас со всеми основными этапами игры и геймплейными элементами.
Фаза 1 — Поиск призрака
Итак, для начала вы должны понять следующее: практически все призраки живут в какой-то конкретной комнате здания. И цель первого этапа — отыскать эту комнату. Сделайте следующее:
Если вы последуете моему совету, разойдетесь и начнете изучать каждый свои комнаты, то за счет существенного расширения зоны поиска быстро обнаружите нужную. Рано или поздно, кто-то из вас наткнется на комнату призрака, но если эта фаза затянется, но уже были установлены все датчики звука, вернитесь к грузовику и проверьте, какой из датчиков улавливает больше шума. Идите в эту область и разделитесь уже в ней. А если ни один из датчиков не улавливает сигнал, значит, придется искать в других, отдаленных помещениях/частях здания. Определите их по карте.
Звуковой датчик — эффективный инструмент, позволяющий сузить зону поиска и сэкономить время. Также могут быть полезны параболический и солевой датчики. Скорость обнаружения — важный фактор. Вам нужно обнаружить нужную комнату до того, как упадет рассудок, и призрак начнет охотиться на героев. Но как только ее обнаружите, установите ЭДС (уровень 5) и переходите ко второй фазе.
Фаза 2 — идентификация призрака (определение типа)
Здесь начинается самое интересное. Придется экспериментировать! Теперь, когда знаете, в какой комнате находится призрак, вернитесь к грузовику, чтобы взять различное оборудование. Все зависит от того, какой способ хотите использовать, но я рекомендую:
Воспользуйтесь разным оборудованием и соберите несколько доказательств для дневника. Например, установите и настройте камеру, выключите весь свет в комнате и около нее и вернитесь в фургон (всей командой), чтобы проверить, есть ли в помещении светящиеся сферы. В настоящий момент ходят слухи о том, что их могут видеть только некоторые члены команды. Впрочем, постарайтесь находиться в светлых комнатах, чтобы сохранить свой рассудок. А как только он уменьшится до минимума, призрак начнет охоту уже на вас. Вы будете вынуждены перейти к третьей фазе.
Фаза 3 — Получение доказательств
Нельзя сказать наверняка, когда вторая фаза переходит в третью. Но если призрак начал на вас охотиться, немедленно переходите к ней. На этом этапе ваш рассудок уже упал до минимума, призрак стал более опасным. Будет разумно держаться вместе, при этом один из игроков должен нести в руках распятие, а другой — ароматную палочку и зажигалку. Сделайте все возможное, чтобы завершить расследование и собрать достаточно улик, опознав тип призрака. Время не на вашей стороне!
На данном этапе нужно получить как можно больше хороших кадров, чтобы максимизировать прибыль. Возьмите фотоаппарат и сделайте снимки:
Кто-то фотографирует, а кто-то использует распятие. Как только соберете достаточно снимков, валите из дома, пока не стало слишком поздно.
Как защитить себя от призрака
Здравомыслие — ваш основной параметр. Сохраняйте его, почаще оставаясь в освещенных зонах. Скорее всего, на первом этапе вы не будете особо переживать за рассудок, но все изменится уже на второй стадии.
Пока не подтверждено, работает ли брошенное распятие в комнате с призраком, но факт в том, что вы гарантированно получите кое-какую защиту, если будете удерживать его в руках. Это единственный способ как-то справиться с призраком, если рассудок упал до нуля. У распятия небольшой диапазон действия, поэтому человек с предметом в руках должен стоять в середине комнаты. Если призрак охотиться, можете спрятаться за ним в комнате или внутри шкафа, заперев за собой дверь.
А ароматные палочки, ранее останавливающие охоту, больше этого не делают. Зажженная палочка лишь на время отпугивает призрака. И еще: когда прячетесь, не делайте это в комнате призрака или коридоре. Найдите любое другое помещение!
Охота
Во время охоты призрак чаще всего материализуется в коридоре, а затем начинает погоню. Между началом охоты и погоней пройдет около 8 секунд, так что у вас будет время, чтобы спрятаться в ближайшей комнате и закрыть за собой дверь. Если призрак попытается материализоваться рядом с игроком, у которого есть распятие в руках, то он получит урон. Распятие сломается после второго раза, пропав из рук игрока. Если началась охота, можете либо спрятаться, либо подумать о том, чтобы покинуть здание.
Виды призраков в Phasmophobia — как определить тип призрака?
Каждый вид призраков в Phasmophobia обладает сильными и слабыми сторонами. В данном гайде мы расскажем, как вычислить и обезвредить приведений, которые встречаются в игре.
Дух (Spirit)
Самый распространенный вид призраков. Встретить их можно на охотничьих угодьях. Вычислить духа можно при помощи коробки для связи с призраками (Spirit Box), отпечатков пальцев (Fingerprints) и письма призрака (Ghost Writing). Обезвредить его можно при помощи дымовых шашек (Smudge Sticks).
Призрак (Wraith)
Этот вид противников умеет летать и перемещаться сквозь стены, из-за чего его невозможно вычислить по шагам. Вычислить призраков можно при помощи отпечатков пальцев (Fingerprints), коробки для связи с духами (Spirit Box) и низкой температуры (Freezing Temperatures). Против них лучше всего использовать соль (Salt).
Фантом (Phantom)
Фантомы, как и духи, часто встречаются на территории охотничьих угодий. Имейте ввиду, даже взгляд на этого призрака вызовет помутнение рассудка. Но если фантома успеть сфотографировать, он исчезнет на время. Вычисляется он призрачной сферой (Ghost Orb), EMF пятого уровня и холодной температурой (Freezing Temperatures).
Полтергейст (Poltergeist)
Этот вид призраков поднимает предметы и бросает их в игрока. При этом он не сможет никак вас ранить в пустых помещениях. Обнаружить его можно с помощью коробки для связи с призраками (Spirit Box), отпечатков пальцев (Fingerprints) и призрачной сферы (Ghost Orb).
Баньши (Banshee)
Баньши — охотники, которые преследуют жертву, пока не убьют ее. Но одновременно она может нацелиться только на одного игрока. Но баньши боятся распятия (Crucifix), и менее агрессивны, если видят его у вас в руках. Вычислить этого призрака можно коробкой для связи с призраками (Spirit Box), по отпечаткам пальцев (Fingerprints) и письму призрака (Ghost Writing).
Джинн (Jinn)
Джинн защищает свою территорию. Он будет преследовать вас с огромной скоростью, если решит, что вы представляете для него опасность. Но если отключить источник питания локации, то призрак потеряет свою способность. Обнаружить джинна можно коробкой для связи с призраками (Spirit Box), призрачной сферой (Ghost Orb) и EMF пятого уровня.
Выживший (Revenant)
Выживший двигается быстро только когда видит жертву. Если он потеряет вас из виду, то будет перемещаться медленно, и от него можно будет убежать. Вычислить Выжившего можно при помощи отпечатков пальцев (Fingerprints), EMF пятого уровня и письма призрака (Ghost Writing).
Тень (Shade)
Обнаружить ее крайне сложно. Более того, она прекратит любую активность, если рядом будет сразу несколько человек. Чтобы вычислить тень, используйте EMF пятого уровня, письмо призрака (Ghost Writing) и призрачную сферу (Ghost Orb).
Демон (Demon)
Самый агрессивный вид призраков — нападает на игроков без малейшей причины. Отметим, что разговор с демоном через доску для спиритических сеансов (Ouija Board) не вредит рассудку игроков. Обнаружить его можно при помощи коробки для связи с призраками (Spirit Box), низкой температуры и письма призрака (Ghost Writing).
Юрэй (Yurei)
Юрэй сильнее всех влияет на рассудок людей. Но если окурить его комнату дымом, он перестанет бродить по локации на некоторое время. Юрэй вычисляется призрачной сферой (Ghost Orb), письмом призрака (Ghost Writing) и низкой температурой.
Они (Oni)
Как узнать тип призрака в игре phasmophobia
Дух (англ. Spirit)— один из шестнадцати типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в Phasmophobia. Описан в журнале первым. Является самым распространённым типом призраков и, условно, наименее опасным из них. Тем не менее, безобидными Духи, конечно же, не являются.
Содержание
Поведение
В сравнении с другими типами призраков, Дух относительно слаб. Он не имеет особых способностей и проявляет себя не так активно. Высокой агрессивностью этот призрак не обладает, но и тихо при этом себя не ведёт. Духа из-за его относительной нейтральности можно считать мерилом для других призраков, которые в разных показателях будут опаснее или спокойнее. Также известно, что он издаёт звуки шагов чаще, чем другие призраки.
Сильные и слабые стороны
Улики
Стратегия
Духи не являются очень активными и обычно не уходят слишком далеко от своего места обитания. Легче всего обнаружить эту комнату по приоткрытым дверям (либо по звуку их открытия). Также стоит прислушиваться к шагам, для этого какой-нибудь игрок должен держать в руках направленный микрофон. Если они происходят примерно раз в 10 секунд несколько раз подряд, скорее всего, вы имеете дело с Духом.
Этимология
Дух — в мифологии: сверхъестественное существо, наделённое волей, способностью воспринимать предметы и различными сверхъестественными способностями и возможностями, при этом само остающееся (почти) всегда недоступным для восприятия. Также сознание человека (обычно, умершего), существующее отдельно от его тела.
Призраки
Одна из моделей призрака
Призраки (англ. Ghosts) — бестелесная духовная сущность мёртвого человека, который остаётся на Земле по какой-либо причине, часто будучи убитыми в результате внезапной и насильственной смерти. Основная цель игроков в Phasmophobia — войти в заброшенную локацию, в которой обитает один из призраков, где им предстоит собрать несколько паранормальных доказательств существования этого самого призрака. Однако после беспокойства призраков они начнут проявлять агрессию и устраивать охоту, достигая и убивая первого попавшегося игрока на своём пути.
Существует шестнадцать различных видов призраков, каждый из которых обладает своими сильными и слабыми сторонами, способностями и темпераментом. Призраки питаются страхом (или рассудком) игроков, истощая их и повышая вероятность гибели.
Практически все призраки способны вызывать появление грязной воды в раковинах и могут разбрасывать предметы по комнате. Однако, некоторые призраки более склонны в определенному поведению, чем другие; Полтергейст с большей вероятностью будет бросать предметы и может воздействовать на несколько предметов одновременно, а Джинн часто будет взаимодействовать с электроникой, такой как телефоны и свет. Кроме того, игровая модель призрака никогда не привязана к типу призрака.
Содержание
Идентичность
У каждого призрака будет случайно сгенерированная уникальная личность, состоящая из пола, имени, возраста, застенчивости, любимой комнаты, продолжительность смерти и физической модели.
Пол призрака
Пол призрака определяется вероятностью 50% между мужским полом и женским полом.
Имя призрака
Имя призрака состоит из имени и фамилии. Их имя определяется случайным образом по выбранному полу. Если назвать полное имя призрака, это разозлит его, заставляя атаковать активнее.
Возможное мужское имя призрака
Возможное женское имя призрака
Возможная фамилия призрака
Возраст призрака
Возраст призрака случайным образом определяется числом от 3 до 90 лет.
Застенчивость
У каждого призрака есть шанс 50% стать застенчивым, отвечая только тем, кто находится один в помещении.
Любимая комната
У каждого призрака на локации будет любимая комната, известная большинству как «комната призраков», в которой призрак будет чаще проявлять паранормальную активность.
Продолжительность смерти
Случайным образом выбранное число, определяющее количество прошедших лет после смерти призрака, начиная от 50, и заканчивая 1000 годами.
Физическая модель
У каждого призрака будет выбранная случайным образом модель, которую он будет использовать при охоте за игроками. Важно отметить, что модель призрака не имеет прямой привязки к его типу.
Типы призраков
Духи — самый распространённый тип призраков. Тем не менее сильные и опасные. Обычно появляются в одном из одержимых ими помещений после необъяснимой смерти. Особыми способностями не обладают, но благовония против них работают очень хорошо.
Мираж
Миражи — одни из самых опасных призраков, которые могут встретиться игрокам. Единственный тип, обладающий способностью парить. Иногда проходят сквозь стены. Соль токсична для Миражей.
Фантом
Фантомы — призраки, внушающие страх, таким образом быстро истощающие рассудок тех, кто смотрит на них. Если Фантома сфотографировать, он ненадолго исчезнет. Хотя ходят слухи, что они могут вселяться в живых, на самом деле Фантомы такой способностью не обладают. Считается, что их можно запросто вызвать при помощи доски Уиджи, однако игроки не могут призывать их сами, также появление фантома не гарантирует появление доски Уиджи на локации.
Полтергейст
Один из самых известных типов призраков. Полтергейсты — шумные призраки, могут манипулировать многочисленными предметами и вселять страх в своих жертв.
Банши
Банши — опасные прирождённые охотники. Они попытаются выследить и по одному устранить охотников за приведениями. Банши боятся распятий, что делает эти предметы особенно эффективными в борьбе с ними.
Джинн
Джинны — территориальные призраки, который будут нападать, если почувствуют угрозу. Известно, что они могут перемещаться с большой скоростью, и они используют эту способность, чтобы охотиться на находящихся на большом расстоянии игроков. Однако их скорость можно ограничить, если отключить электричество при помощи щитка.
Порождающая кошмары Мара становится сильнее в темноте. Снизить уровень её агрессивности (но не устранить полностью) можно, поддерживая освещение и оставаясь в освещённых помещениях. Игрокам следует оставаться начеку, поскольку Мара будет делать всё, чтобы стать сильнее.
Ревенант
Ревенанты — агрессивные призраки, которые могут нападать на всех без разбора и могут посреди охоты переключиться на другую цель. При обнаружении начинают медленно двигаться, но как только в поле их зрения появится игрок, перемещаются быстрее любого другого призрака в игре.
Тени считаются «застенчивыми» призраками. Хотя признаки их присутствия обнаружить сложнее, если игроки остаются в группе, шанс на то, что Тени нападут, снижаются, если рядом находится несколько человек.
Демон
Демоны — одни из худших призраков, которых могут повстречать игроки. Будучи крайне агрессивными, они будут нападать чаще любых других призраков, поэтому рекомендуется иметь при себе Распятие, чтобы предотвратить охоту. Однако, имея дело с Демонами, игроки могут использовать доску Уиджи без большого вреда для рассудка.
Юрэй — призраки, которые по сильной стороне похожи на Фантома, но с дополнительными опасностями. Если обработать комнату, в которой были обнаружены Юрэй, благовониями, эти призраки на долгое время лишатся возможности перемещаться по локации.
Они — агрессивные призраки, чей уровень активности зависит от количества находящихся неподалёку игроков. Это же становится их наибольшей слабостью, поскольку Они с большой долей вероятности проявят себя на ранних этапах исследования. Часто могут бродить вокруг своего места обитания.
Ханту
Мюлинг
Как Обнаружить и Идентифицировать Призрака в Phasmophobia – Лучший Метод
Это руководство подробно расскажет о суперэффективном методе обнаружения и идентификации вашего призрака в Phasmophobia, а также о том, как оставаться в безопасности во время вашего расследования!
Фаза 1: Поиск призрака
Итак, во-первых, призрак живет в одной конкретной комнате в здании. Цель первого этапа-найти эту комнату. поскольку ваше здравомыслие высоко, вы должны:
– пусть каждый человек возьмет ЭДС или термометр и по одному звуковому датчику
разделитесь, и каждый человек пойдет в отдельный конец здания, проверяя каждую комнату с помощью ЭДС / термометра по пути
где-то по пути каждый человек опускал звуковой датчик
если ваша группа развернется веером и проверит каждую комнату, вы значительно расширите область поиска и, скорее всего, быстро найдете нужную комнату. Кто-то, вероятно, в конце концов найдет комнату призрака, но если эта фаза затягивается слишком долго, и вы все отключили все звуковые датчики, кто-то может вернуться к грузовику, чтобы посмотреть, какой датчик улавливает больше всего шума.
Направьте свой поиск в эту область, или если ни один из датчиков ничего не улавливает, направьте свой поиск в исключенные области.
Звуковой датчик действительно эффективен при сужении области поиска, что экономит время, но другие инструменты, такие как параболический звуковой датчик или соль, тоже работают.
Больше руководств по Phasmophobia:
Фаза 2: идентификация призрака
Здесь начинается самое интересное, и вы начинаете экспериментировать с призраком.
Теперь, когда у вас есть своя комната, все должны вернуться в фургон, чтобы захватить оборудование для настройки. Это зависит от того, что вы все хотите использовать, но я рекомендую:
Просмотрите свое оборудование и отметьте улики в дневнике. Предполагается, что как только камера будет установлена, вы должны выключить все огни в комнате и рядом с ней, и все вернутся в фургон, чтобы проверить наличие сфер духа. В настоящее время существует неподтвержденный миф, что только некоторые люди в команде могут их видеть.
Рекомендуется как можно больше работать на свету, чтобы сохранить рассудок. Как только он опустится слишком низко, призрак начнет охоту за вами и заставит вас перейти в фазу 3.
Но как только вы нашли комнату, вы можете поместить в нее ЭДС (чтобы проверить уровень 5) и начать фазу 2.
Фаза 3: Картинки
Нет никакой реальной линии, где заканчивается фаза 2 и начинается фаза 3. Если призрак начал охоту, немедленно начните фазу 3.
На этом этапе расследования ваше здравомыслие, скорее всего, пострадает, и призрак начнет становиться все более опасным.
Разумно держаться вместе, и пусть один человек все время держит распятие, а другой-грязную палочку и зажигалку.
Сделайте все возможное, чтобы закончить расследование и получить достаточно доказательств, чтобы идентифицировать призрака, но время не на вашей стороне.
Эта фаза заключается в том, чтобы получить как можно больше хороших снимков, чтобы максимизировать свою прибыль, поэтому возьмите с собой фотоаппарат и сделайте фотографии:
Рекомендуется иметь кого-то, посвященного фотографированию, и кого-то, посвященного тому, чтобы держать распятие.
Как только у вас будет достаточно фотографий, вы должны уйти, пока это не стало слишком опасным. Если у вас нет достаточных доказательств, угадайте.
Если все вышеперечисленные шаги прошли успешно, вы можете считать это успешным расследованием!
Правила техники безопасности
Этот раздел руководства посвящен обучению вас тому, как вы можете практиковать безопасность во время ваших расследований.
Важно отметить, что ваше здравомыслие-это, по сути, ваши часы, поэтому, если вы работаете в хороших условиях освещения, вы можете продлить свое время. Скорее всего, вам не придется сильно беспокоиться в фазе 1, но вы должны начать думать о безопасности в фазе 2.
Есть два основных способа защитить себя.
пусть кто-нибудь всегда держит распятие
Некоторые люди любят бросать одно распятие в комнату призраков, но это не подтверждено, если это работает. Это, однако, очень подтверждает то, что всегда держать распятие предотвращает охоту призраков на Вас. Следует отметить, что распятие-это единственный способ предотвратить атаку призраков, когда ваше здравомыслие находится на низком уровне.
Распятие имеет небольшой радиус, поэтому человек, держащий его, должен стоять посередине комнаты.
В случае охоты спрячьтесь в месте, где вы можете закрыть за собой дверь (любую комнату или шкафчик), и оставайтесь неподвижными и тихими.
А что с благовониями?Недавно благовония (травы) получили нерф и они больше не останавливают охоту, они просто задерживает призрака на несколько секунд, чтобы дать вам время спрятаться.
Тебе понадобятся эти секунды, так что захвати с собой их и зажигалку, если ты рассчитываешь на охоту.
Обратите внимание, что, прячась в комнате призраков, вы будете убиты. Спрячься где-нибудь еще. Кроме коридора.
Я подробно расскажу, как работает охота в следующем разделе.
Охота
Есть четыре отличительных признака охоты.
Когда начинается охота, призрак чаще всего материализуется в коридорах, а затем начинает погоню. Между началом охоты и погоней пройдет 8 секунд, так что у вас есть немного времени, чтобы забежать в ближайшую комнату и закрыть за собой дверь.
Если призрак попытается материализоваться рядом с кем-то, держащим распятие, он повредит распятие. Распятие сломается после второй попытки, и вы заметите, что больше не держите его.
Если вы обнаружите охоту на ранней стадии, вы можете обезопасить себя, быстро спрятавшись. Хотя настоятельно рекомендуется, чтобы вы и ваша команда подумали о том, чтобы уйти, как только начнется охота.
Удачи тебе, исследователь паранормальных явлений!












