как узнать у гонца про саламандр

The Witcher

Как провести расследование и разоблачить Азара Яведа?

Смысл всего расследования заключается в том, чтобы найти человека, который работает на Азара Яведа и через него выследить лидера Саламандр. Путь будет длинным, предстоит много мелкой возни. Начинаем расследование с обращения за помощью к профессиональному детективу Реймонду Марлоу. Получив от него указания, посещаем начальника стражи Винсента Мейса, выполняем его задание со складом. Пытаемся у него узнать об узнике из темницы, но безуспешно — он откажется говорить. Находим фисштех и передаем его стражнику Юзу, надзирателю. Чтобы допросить свидетеля в лечебнице Св. Лебеды, надо иметь кольцо с печатью Городской Стражи, которое выдает Винсент Мейс в случае оправдания. Оправдать его поможет Кирпич, если останется жив. Второй способ расчистить путь — один раз подкупить стражников. Допросив узника, возвращаемся к Реймонду. Благодаря добытой информации под подозрение попадут алхимик Калькштейн, Могила и Вивальди.

Калькштейн постоянно находится у себя дома, Могила появляется днем в таверне, ночью попасть к нему в дом можно, подкупив вышибал на входе. Начинаем втираться в доверие к Калькштейну, выполняем задание по поиску сефиротов и прочие мелкие поручения. Добившись цели, возвращаемся к Реймонду. Расспрашиваем Золтана Хивая о банке Вивальди. Получаем доказательство невиновности гнома. Допрашиваем Могилу, затем идем в дом к Талеру. Получаем наводку на купца Леуваардена, встреча с которым пройдет у дамбы. Спасаем Реймонда от атаки Саламанд, дожидаемся момента, когда он даст о себе знать, прислав ребенка-гонца с сообщением. Оплачиваем услуги детектива за следующую стадию расследования. Получаем указания на вскрытие умершего узника. Отправляемся к могильщику у дверей кладбища или сразу на кладбище в склеп. Если к этому моменту была доказана невиновность Винсента Мейса, он выдаст пропуск. В склепе можно найти тело убитого Реймонда и вскрытие проводить не понадобится.

Источник

Все улики расследования во 2 главе

Мне очень нравится эта линейка квестов, но к сожалению я не смог собрать все улики.
Насколько я понял в игре на каждого подозреваемого можно либо, найти 3 косвенные улики, либо 1 неопровержимую. Косвенные улики можно использовать, как чтобы доказать невиновность, так и вину подозреваемых, в зависимости от ответов Геральда на оправдания этих улик у подозреваемых. (типа «Я верю тебе» или «Я тебе не верю») Если ответить на все улики «Я верю тебе» Геральд решит, что подозреваемый невиновен и соответственно если он ответит «Я тебе не верю», то виновен. Неопровержимые улики невиновности есть у всех подозреваемых кроме Могилы и Калькштейна, именно поэтому они стали главными подозреваемыми в квесте «Анатомия преступления».
Итак вот, что мне удалось найти в игре:

Подозреваемый Могила:
Косвенные улики:
— Поговорить с Кирпичом о Саламандрах
— Поговорить со случайным бандитом около таверны
— Завершить квест «Важный свидетель обвинения»

Подозреваемый Вивальди:
Косвенные улики:
— Поговорить с Юзом о Профессоре или прочитать список подозреваемых который дает Реймонд в 9 стадии квеста «Секреты Вызимы»
— Поговорить со случайным краснолюдом в Квартале Нелюдей
— Получить у Яевинна на болотах квест «На вес золота»
Неопровержимые улики:
Спросить Золтана о банке Вивальди

Подозреваемый Леуваарден:
Косвенные улики:
— Поговорить со случайным наёмным стражником на Дамбе или прочитать список подозреваемых который дает Реймонд в 9 стадии квеста «Секреты Вызимы»
— Прочитать письмо с трупа гонца на острове виверн рядом с Рощей Друидов на болотах
— Cупер-глючная и труднонаходимая улика находится так: С начала 2 главы НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не говорите с Леуваарденом (не проверено, но лучше не читать и письмо гонца с острова виверн, а также не говорить с наёмными стражниками на Дамбе), до того момента пока в квесте «Секреты Вызимы» не произойдёт нападение на Реймонда и он не убежит оставив вам список подозреваемых, который будет в квестовых вещах. Потом идём и говорим с Золтаном. У него появится возможность спросить, кто самый богатый человек в Храмовом квартале. Но учтите, если вы до этого момента не спросили у Золтана про банк Вивальди эта возможность пропадёт. К тому-же эта улика, хоть и появляется в Дневнике, но ее нельзя использовать в диалоге с Леуваарденом. Может быть это и не улика вовсе, а просто очередная бесполезная запись в Дневнике, которая ни на что не влияет. В редакторе посмотрел, что Геральд будет говорить при предъявлении этой улики Леуваардену: «Я знаю, что ты финансируешь тёмные делишки».
Неопровержимые улики:
Дойти до шестой стадии в квесте «Разыскивается»

Подозреваемый Талер:
Косвенные улики:
— Поговорить с Талером о вещах Беренгара
— Поговорить с Юзом о мече ведьмака за дозу Фисштеха или прочитать список подозреваемых который дает Реймонд в 9 стадии квеста «Секреты Вызимы»
— Поговорить с «таинственным человеком» у дома Талера с 22 часов до полуночи
Неопровержимые улики:
Завершить квест «Моя старая знакомая»

Также невиновность всех перечисленных доказывается правильным выполнением квеста «Анатомия преступления» или выполнением квеста «Благодарность Могильщика»

Впрочем, возможно в связи с ленью разработчиков, эту улику получить невозможно. На этот случай предлагаю сделать маленький мод, исправляющий этот глюк.
Скажем после нападения Саламандр на Реймонда, он даёт нам список подозреваемых, при прочтении которого мы получаем записи в Дневнике на новые косвенные улики на Талера, Вивальди и Леуваардена, если мы не получили их другим способом.
Предлагаю в этот список вписать недостающую косвенную улику на Калькштейна и Леуваардена.
К сожалению я не обладаю необходимыми знаниями, чтобы создать такой мод. Может найдётся добрая душа которая поможет мне сделать эту замечательную игру ещё лучше.

Источник

Как узнать у гонца про саламандр

Привет всем!
Начну с начала.
Никто из всех подозреваемых не виновен (поймете сами если все сделаете правильно).
В этом руководстве, я расскажу как правильно действовать в этом расследовании.

-Винсент Мейс невиновность доказывается, если вы пойдете ночью на склад (на который он вас просил не ходить и когда вы в него войдете то Винсент будет говорить с бандитами после непродолжительой речи скажет: «Ведьмаки големы делают все что прикажут» вы соглашаетесь с этим (тем самым Геральт понимает, что Винсент его использовал, после этого диалога Винсент уйдет из склада, оставляя бандитов вам, вы убиваете всех присутствующих, на утро вы приходите к Винсенту(выполнив перед этим задание у Кирпича «Дом с привидениями») и в диалоге о его связи с саламандрами говорим что верим ему(Невиновность доказана).

-Доказать невиновность Талера можно двумя способами:
1. Спрашиваем на вечеринке у Шани(Квест с вечеринкой можно начать после выполния ее квеста «по сбору ласточкиного зелья» и навестив ее в доме) (Есть ветка где она скажет что Талер за ней ухаживает, но она видела как он общался с людьми в плащах) (То есть получаем информацию и делаем вывод, что для докозательства невиновности Талера мы должны застать у его дома «подозрительных людей в плащах»). Далее стоим около дома Талера и примерно в 12 ночи у его двери появляется «подозрительный тип» нажав на него он скажет: «Тихо, ты меня не видел», после этого у вас появится запись в дневнике о Талере и в диалоге с ним появится ветка в которой вы можете спросить про «этого типа», он вам расскажет о том, что он является членом темерской разведки и это его освидомитель, говорим Талеру что верим ему. (Невиновность доказана).
2. Если вы не спросили у Шани о Талере, вы можете встретить «освидомителя» случайно, все также около дома Талера, в 12 ночи. Важно. Чтобы спокойно ходить к Шани мимо старой корги, вам понадобится кольцо «Пророка лебеды» чтобы его получить, вам необходимо перепить Талера, в награду он даст вам книгу о «Реданской разведке» далее отдаем книгу чистильщику обуви, за это получаем кольцо. Готово! Теперь старая корга будет думать, что вы «святой отец из храма»

Читайте также:  как поменять значок моего компьютера windows 10

-В случае с Могилой все проще, когда вам дойдет информация о пленнике саламандре (по сюжету), вы узнаете от Юза, что он находится в лечебнице. Во время разговора пленник выдаст слово Калькштейн(Он тоже невиновен). После диалога на вас нападут бандиты Могилы, на утро приходите к Могиле при разговоре с ним он скажет, что послал своих людей для того чтобы вызвалить своего человека, вы говорите что верите ему, вообщем на все говорите «да»(Невиновность доказана).

-Невиновность Калькштейна доказывается, если вы прошли задание с пленником(описано выше). говорим ему, что бандит произнес его имя и т.д. Он скажет, что нанял его для опытов. На все вопросы соглашаемся (Невиновность доказана).

-Невиновность Леуваардена можно доказать если:
Сначала спаиваем Юза фисштехом, далее он вам скажет, что какой-то человек скупает значки саламандр. Находим этого человека ночью в таверне, спаиваем его (Важно. Не угрожать ему, иначе он не станет с вами говорить) спросите его: «Никто работу не предлагает?» Он расскажет про Леуваардена и то, что он скупает значки, далее идем к Леуваардену, прехватив значки (для доказательств), что мы тоже охотимся на саламандр. Он вам за них заплатит, но ничего не скажет про то, на кого он работает. Но узнать мы это можем в случае, если к северу от башни на болотах на «Острове Виверн»(самый северный остров, кстати там же именной монстр для Винсента) найдем «Труп гонца» при нем будет письмо, прочитав его, можно смело идти к Леуваардену и говорим ему что, знаем что он невиновен.(Невиновность доказана).

-Невиновность Вивальди можно доказать, поговорив с Золтоном о «Банке Вивальди». Он скажет вам, что «Банк не Вивальди и он банкрот». Идем к Вивалди и говорим что он невиновен(Невиновность доказана).

-Идем к Реймонду, защищаем его от бандитов, он уходит со словами: «За мной следят и мне нужно залечь на дно». Ждем какое-то время, на улице к вам подойдет ребенок и скажет, что нужно прийти к Реймонду. Идем к нему, он скажет что пленник которого вы допрашивали умер и вам нужно сделать вскрытие.
-Говорим о вскрытии с Шани, она скажет, что нам нужно забрать тело пленника у могильщика. Тут появляется возможность попасть на кладбище(что необязательно, НО ЖЕЛАТЕЛЬНО. ). За бутылку «краснолюдског пойла» Могильщик отдаст вам тело (подойдет простая водка). Спрашиваем про кладбище, он скажет, что может дать ключ от кладбища в том случае если:
-Вы вернете долг могильщика Талеру (он проиграл ему кучу денег в кости) Талер простит ему долг, если вы докажете его невиновность.
-Вы просите ключ у Винсента(это простой способ, но можно использовать первый и получить больше опыта потому что, вы выполните доп.квест Могильщика о возращении долга).

Пройдя на кладбище, идем в склеп, в комнате заваленной камнями, находим тело сыщика Реймонда. Это интересно! Это лишний раз доказывает, что все подозреваемые невиновны. (Важно. Поход на кладбище предохраняет вас от неудачного вскрытия пленника). Выходим из кладбища, и говорим о находке могильщику, также скажите об этом Калькштейну, если вы не сказали ему, что он невиновен, то сейчас самое время. Если вы не попали в этой главе на кладбище, то в следующей на месте тела Реймонда будет лежать скелет с описанием «Неизвестные кости».

Если вы сделали так, как я здесь описал то, во-первых мы получим:
-Забавный ролик разоблачения Яведа.
-Книга найденая в башне останется при вас (Явед ее не отберет) и она поможет вам по сюжету в дальнейшем.
-Cамоуважение типа вы хороший сыщик(Нет).

Let’s start from the beginning
None of all the suspects are not guilty (understand themselves if done correctly).
In this guide, I’ll tell you how to act in this investigation.

1 Vincent Meis innocence is proved if you go at night to the warehouse (for which he asked you not to go, and when you enter it you will talk to Vincent after the bandits is short speech says: «Witcher golems do all that ordered» you agree with this (thereby Geralt realizes that Vincent used it after this dialogue Vincent leaves the warehouse, leaving the thugs you, you ustraevaet massacre and kill all present, in the morning you come to Vincent and the dialogue about his connection with salomandr say that you believe him (innocence proved).

2 prove the innocence of Taller in two ways:
1 You have to ask at a party at Shani (there is a branch where it says that Thaler courting her and she saw that he had spoken with strange people
2 Or, if you have not asked her about it, you come to the house about 12 Taller night and standing at his door until it appears about «suspicious character» by clicking on it he says: «You did not see me,» after that you will write about Taller diary and in dialogue with them will branch into MDM, you can ask about «this type», he will tell you about what he agent temer intelligence, you should tell him that you believe him (proven innocent).

6 Innocence Vivaldi can prove if you talk to the pre Zoltonom on the Bank «Vivaldi» he will tell you that the bank no longer belongs to Vivaldi. (Vivaldi bankrupt) Come and talk to the young Vivaldi that he is innocent (innocence is proved).

Читайте также:  раздвижные двери в караганде

II
(By the investigation)

1 Next we come to Raymond, protects it from the bandits, he leaves with the words: «I was being watched, and I need to lay low»

2 Waiting for some time on the street you will approach the child and say that you need to come to Raymond you come to him, he will say that you were interrogated prisoner died and you need to do an autopsy.

V
(End of the investigation)

Can you ask me why all this is necessary because you can go so, but I’ll answer that if you do as I have described here is, firstly, we obtain:
1 Funny movie exposing Yaveda.
2 books found in the Tower will remain at you (it does not take away Raymond) and it will help you through the story in the future.
3 Camouvazhenie you good detective).

I hope I’m not wasting my time and this guide will help you in passing).
Place huskies

Источник

LiveInternetLiveInternet

Метки

Рубрики

Музыка

Подписка по e-mail

Поиск по дневнику

Интересы

Постоянные читатели

Статистика

Прохождение Ведьмака: II Акт ч.3

Прохождение Ведьмака: II Акт ч.3

Qp.3. «Секрет Беренгара» (продолжение)

Стадия 4. Ведьмачий меч

Стадия 5. Экипировка Беренгара

Стадия 6. Нанятый Калькштейном

Стадия 8. Кирпичники

Могила в трактире ( M8.24 ) расскажет вам, что Беренгара можно найти на болотах (если Могила не хочет разговаривать с вами, покиньте трактир и войдите снова).

Стадия 9. Глиняные ямы

Васка ( M10.16 ) скажет вам, что последний раз Беренгара видели неподалеку от Глиняных ям ( M10.5 ).

Стадия 11. Беренгар жив!

В конце квеста Q2.59. «Разведка» вы узнаете (или от Яевина или от Зигфрида ) что Беренгар жив. Квест будет продолжено в третьей главе.

Q1.7. «Разыскивается» (продолжение)

Стадия 2. Награда за броши

Стадия 3. Посланник

Идите к Леуваардену ( M9.10 ) и скажите ему, что вы знаете о том, что он скупает броши саламандр. Но он не станет говорить с вами, пока вы не принесете ему три броши. К этому времени у вас их должно быть более чем достаточно, а если нет, то прогуляйтесь по храмовому кварталу ночью и убейте нескольких бандитов.

Стадия 6. Награда за броши

Торговец заплатит вам 200 оренов за каждую брошь. Это квест продолжится в третьей главе.

Q1.12. Покер с костями (продолжение)

Стадия 4. Первые игры

Стадия 5. Профессионал

Q1.19. Горячий картофель (продолжение)

Стадия 2. Потерянный сверток

Когда вы окажетесь в Вызиме во второй главе и заберете свои вещи у Юза ( M8.23 ), вы обнаружите, что сверток пропал.

Стадия 3. Потерянный сверток

Стадия 6. Компенсация

Также вы можете выплатить компенсацию Кирпичу в размере 100 оренов.

Стадия 7. Вознаграждение

Заплатите Кирпичу 100 оренов.

Стадия 9. Угроза ведьмака

Стадия 10. Дрожь Кирпича

Кирпича можно найти все там же в таверне ( M8.24 ) или на Дамбе ( M8.4 ). Скажите ему о бандитах и квест закончится.

QP.22. Кулачный боец (продолжение)

Стадия 4. Бой с Масляным Бобом

Масляный Боб находится в таверне «Под кудлатым мишкой» ( M8.24 ). Победите его, и получите 75 оренов.

Стадия 5. Победа над Масляным бобом

Q2.24. «Память клинка»

Стадия 1. Меч Талера

Стадия 2. Таинственный владелец

Стадия 3. Игрок в покер

Игрок скажет вам, что выиграл меч в покер с костями у Садовника ( M8.29 ).

Q2.25. Чудовище из канализации

Стадия 1. Кокатрикс

Квест начнется после того, как вы убьете Кокатрикса в канализации ( M8.1 ) в начале второй главы. Вернитесь к Винсенту за наградой.

Стадия 2. Доказательство

Q2.26. Подозревамый: Винсент Мейс

Стадия 1. Подозрение

Когда вы поговорите в канализации с Зигфридом (стадия 6 квеста Q2.23. «Великий побег» ), Винсент окажется одним из подозреваемых в деле саламандр.

Если вы спросите Винсента ( M8.23 ) о его расследовании по делу саламандр, вы узнаете, что у него есть какие-то дела на одном из складов в полночь.

Стадия 3. Саламандры

Стадия 4. Крохи информации

После разговора с Винсентом (вне зависимости от того, что вы скажете) вы обнаружите, что у вас нет доказательств его вины.

Стадия 5. Невиновен

Стадия 6. Невиновен

Q2.30. Подозреваемый: Вивальди

Стадия 1. Новый подозреваемый

Стадия 2. Невиновен

Стадия 3. Невиновен

Q2.31. «Подозреваемый: Талер»

Дайте Юзу ( M8.23 ) немного фисштеха (проще всего собрать его с тел бандитов при выполнении квеста Q2.27. «Секреты Вызимы» ), и он расскажет вам, что Талер может быть связан с Саламандрами.

Стадия 2. Нехватка улик

Талер ничего не скажет вам о своих делах – вам нужны доказательства.

Стадия 3. Невиновен

Стадия 4. Невиновен

Стадия 5. Невиновен

Q2.32. Покер с костями: Профессионал

Стадия 1. Талер играет в покер

Посетите Талера во второй главе ( M8.26 ) и сыграйте с ним.

Стадия 3. Язон Варда играет в покер

Сыграйте с Язоном Варда в таверне ( M8.24 ).

Стадия 4. Язон Варда

Q2.33. Безопасная пристань

Спросите Золтана о работе и он посоветует вам найти Леуваардена ( M9.10 ).

Стадия 2. Утопцы на болотах

Утопцы появятся на пристани недалеко от костра ( M10.4 ) ночью– убейте их.

Стадия 4. Квест выполнен

Идите к Леуваардену ( M9.10 ), гуляющему по Дамбе.

Q2.34. Девочки на работе

Стадия 1. Помощь для «девочек»

Спросите Кармен ( M8.38 ) о работе и согласитесь помочь ее подопечным, защитив их от бандитов.

Стадия 2. Бой с бандитами

Первые двое бандитов будут недалеко от входа в лечебницу ( M8.31 ). Убейте их.

Стадия 3. Бой с бандитами

Еще двое бандитов будут недалеко от дома Вивальди ( M8.8 ). Убейте их.

Стадия 4. Бой с бандитами

Еще двое бандитов стоят рядом с рыночной площади ( M8.17 ). Убейте их.

Стадия 5. Вознаграждение

Вернитесь к Кармен ( M8.38 ), после выполнения квеста, чтобы получить награду.

Стадия 6. Вознаграждение

Стадия 1. История духа

Стадия 2. Полуэльфийка

В искомом доме вы попадете в ловушку ( M8.41 ). Убейте бандитов; обыскав их тела, найдете ключ от дома.

Стадия 1. Дом с привидениями

В доме вы обнаружите двух призраков. Убейте их. Возвращайтесь за вознаграждением.

Трактирщик ( M8.24 ) скажет вам, что Кирпич находится на Дамбе ( M8.4 ).

Стадия 6. Тайный схрон

Независимо от вашего решения, квест закончен.

Q2.37. Моя старая подруга

Зайдите к Шани домой вечером ( M8.21 ) и поговорите с бабушкой. Шани живет на втором этаже. Поговорите с ней (выражайтесь о бабушке вежливо), чтобы начать это квест. Вы также можете расположить ее к себе, попросив рассказать о том, что у нее на уме.

Читайте также:  высотка на краснопресненской адрес

Стадия 2. Ласточкино зелье

Стадия 3. В лечебницу

Стадия 4. Благосклонность

Шани поблагодарит вас за растения.

Стадия 6. Вечеринка

Стадия 8. Приглашение

Отнесите выпивку Шани ( M8.21 ) и подумайте о том, кого пригласить.

Стадия 11. Разговор

Стадия 12. Быстрый ритм

Стадия 13. Что-то интересное

Независимо от того, что вы выберите, вы должны будете спуститься вниз и поискать что-нибудь интересное у Бабушки (подсказка: речь о ее дневнике). Также вы можете спросить Шани о том, что случилось в Оксенфурте.

Стадия 14. Награбленное

После чтения дневника, Лютик споет одну из своих баллад. Поговорите с ним. За этим последует небольшая, но занятная сценка.

Стадия 17. Воспоминания

Прежде чем вы займетесь любовью, Шани расскажет вам немного больше о прошлых событиях.

Q2.38. «Подозреваемый: Могила»

Заключенный в лечебнице ( M8.30 ) в пятой стадии квеста Q2.28. «Важный свидетель обвинения» даст повод внести имя Могилы в список подозреваемых.

Стадия 2. Нехватка улик

Стадия 3. Невиновен

Стадия 4. Невиновен

Q2.39. «Подозреваемый: Калькштейн «

Стадия 1. Подозреваемый алхимик

Заключенный в лечебнице ( M8.3 ) из 5 стадии квеста Q2.28. «Важный свидетель обвинения» внесет Калькштейна в список подозреваемых, назвав перед смертью его имя.

Стадия 2. Нехватка улик

Посетите Калькштейна ( M8.9 ) и обвините его в связях с Саламандрами. Однако, вы не сможете что-либо доказать без улик.

Стадия 3. Невиновен

Стадия 4. Невиновен

Посетите Калькштейна ( M8.9 ) и скажите ему, что вы верите в его невиновность.

Q2.40. Что скрыто от глаз

Стадия 2. Детектив-Азар

Стадия 3. Союзник: Калькштейн

Q2.41. Подозревамый: Леуваарден

Стадия 1. Новый подозреваемый

Стадия 2. Нехватка улик

Идите на Дамбу ( M8.4 ) и поговорите с Леуваарденом ( M9.10 ), обвинив его в связях с Саламандрами. Но доказать что-либо без улик вы не сможете.

Стадия 3. Невиновен

Стадия 4. Невиновен

Q2.42. Контракт на волков

Стадия 1. Волчьи шкуры

Стадия 3. Вознаграждение

Принесите десять шкур Жан- Пьеру на пристань ( M10.2 ), чтобы получить 150 оренов.

Q2.43. Контракт на эхинопсов

Стадия 1. Корневища эхинопсов

Стадия 3. Вознаграждение

Корневища эхинопсов нужно доставить Садовнику ( M8.29 ) в Храмовый квартал. Он заплатит за них 100 оренов.

Q2.44. Контракт на альгулей

Стадия 1. Костный мозг альгулей

Альгулей можно встретить ночью около трупов. На болотах их лежит немало, но самое лучшее место – это группа тел у костра ( M10.28 ).

Стадия 3. Вознаграждение

Принесите Калькштейну ( M8.9 ) 3 порции костного мозга альгулей в обмен на 150 оренов вознаграждения.

Q2.45. Вызимский собаколов

Стадия 1. Собачий жир

Стадия 3. Вознаграждение

Q2.46. Контракт на плавунов

Стадия 1. Языки плавунов

Принесите трофеи Зигфриду ( M8.34 ) и получите от него вознаграждение в 150 оренов.

Этот квест вы получите от Дедушки ( M10.3 ), который стоит у пристани на болотах. Он попросит вас проводить его до алтаря Мелитэле.

Когда вы дойдете до глиняных ям ( M10.5 ), Дедушка расскажет вам о странном культе, распространенном среди кирпичников.

Проведите Дедушку до алтаря Мелителе ( M10.10 ). По пути опасайтесь археспоры Кокацидия ( M10.8 ), встречи с которой сейчас лучше избегать.

Дедушка расскажет вам, что он видел Беренгара на болотах, рыскающего рядом с таинственной башней и глиняными ямами. Кроме того, позднее вы сможете зайти к Дедушке в его хижину.

Q2.48. Кровожадное растение

Стадия 2. Вознаграждение

Q2.52. Заблудшая овца

Стадия 1. Потерянный мальчик

Это второй квест, который вам даст Васка (после выполнения квеста Q2.50. «Страж» ). Она предполагает, что мальчика из деревни кирпичников похитили друиды.

Моренн ( M10.33 ) скажет вам, что дриады похищают только девочек, и не интересуются мальчиками – маленькими мальчиками, по крайней мере…

Когда вы зайдете в заброшенную хижину ( M10.18 ) и осмотрите стол, вы поймете, что здесь живет каннибал.

Стадия 2. Каннибал Дедушка

Стадия 3. Оставленная жизнь

Вы можете оставить его в живых.

Стадия 4. Информация

. и он даст вам рецепт Яда повешенного (квест закончится).

Q2.54. «Благодарность могильщика»

Стадия 1. Разрешение

Стадия 2. Пропуск (или Талер)

Стадия 3. Вход на кладбище

Стадия 4. Кладбище открыто

Теперь вы можете войти.

Стадия 6. Тело Реймонда

Верните ключи Могильщику ( M8.36 ) (но вы сможете пройти на кладбище) и расскажите ему о ваших находках.

Q2.55. Необыкновенное вино

Стадия 1. Хорошее вино

Ночью в таверне «Под кудлатым мишкой» вы можете повстречать Конрада ( M8.24 ). Он попросит вас достать для него редкий сорт вина.

Стадия 2. В таверну

Стадия 3. Квест выполнен

Q2.56. Цветы и золото

Необходимые цветы двустрела можно найти здесь ( M10.27 ).

Стадия 3. Получение платы

Отдайте пять цветков двустрела Паромщику ( M10.1 ) за 400 оренов вознаграждения.

Стадия 4. Дележ прибыли

Вернитесь к Лойзе ( M10.22 ). Если вы решите поделиться деньгами с ним, вы останетесь друзьями. Если нет, то у вас появится еще один враг.

Q2.57. На вес золота

Яевинн попросит вас доставить письмо Вивальди ( M8.8 ) в Храмовом квартале.

Стадия 3. Посыльный

Стадия 4. Лагерь эльфов

Стадия 5. Квест выполнено

Отдайте письмо Яевинну в лагере нелюдей ( M10.35 ).

Стадия 1. Проводник

Яевинн попросит вас отвести его людей к кладбищу големов ( M10.25 ).

Вернитесь к Яевинну ( M10.35 ) и сообщите ему хорошие новости, в обмен на 200 оренов и сведения о том, что Беренгар жив.

Стадия 1. Проводник

Зигфрид попросит вас отвести его людей к кладбищу големов ( M10.25 ).

На кладбище встретите нескольких Скоя’таэлей – убейте их и обыщите тела.

Вернитесь к Зигфриду ( M10.23 ) и сообщите хорошие новости. Вы получите 200 оренов и информацию о том, что Беренгар жив.

Q2.122. Нашедший забирает все

Стадия 1. Фамильные драгоценности

Найдите в склепе сундук и возьмите его содержимое.

Верните фамильные ценности Ловкачу (если вы взяли квест рано утром и сделали все быстро, то он может еще стоять у входа, в противном случае – приходите на следующий день на рассвете). Похоже, вас просто обманули, но в конце концов, квест выполнен, и вознаграждение получено.

Q2.123. Долгий путь домой

Стадия 6. Водяной убит

Вернитесь к Лойзе ( M10.22 ) и скажите о том, что вы сделали. Если в задании Q2.56. «Цветы и золото» вы не обманули его, то получите 400 оренов, и квест закончится.

Стадия 8. Топор Лойзы

Если же вы решите заключить мир с водяными, Васка посоветует положить топор Лойзы на их алтарь.

Стадия 9. Подношение

Стадия 10. Квест выполнено

Источник

Образовательный портал