Описание тестов монитора
Добро пожаловать
monteon — сервис для теста монитора компьютера или дисплея мобильного устройства. С помощью тестовых экранов вы можете легко настроить параметры вашего монитора, чтобы получить наилучшее качество изображения. Ряд тестов помогут вам оценить качество изображения монитора. Даже с первых тестовых экранов, вы можете откалибровать монитор, отрегулировав яркость, контрастность, фазу синхронизации, резкость и гамму-коррекцию монитора.
Если у вас установлены какие-либо системы управления цветом, действующих в операционной системе или дополнительное корректирующее ПО видеокарты, рекомендуется отключить их в первую очередь. Для начала необходимо внести корректировки в настройки монитора, чтобы его характеристики были как можно ближе к идеалу, насколько это возможно, и только после этого использовать какое-либо программное обеспечение управления цветом, чтобы компенсировать любые малые возможные отклонения или недостатки.
Далее описано что и как можно проверить с помощью тестов сервиса monteon, на что следует обратить внимание и прочие полезные советы.
Цветопередача
Этот классический шаблон используется для проверки настройки основных цветов и оттенков. В настоящее время особых проблем с передачей цвета обычно не возникает (особенно на LCD мониторах), так что вам скорее всего даже не нужно изменять эти настройки. Этот тест может быть использован для проверки того, что монитор правильно отображает цвета без каких-либо артефактов. Если ваш монитор поддерживает фильтры (или имеется ПО фильтрации цветов), то вы можете с помощью таких фильтров проверить, что монитор четко передает цвета без примесей (т.е. например, при использовании красного фильтра, красная полоса не должна менять оттенок).
Битые пиксели


В современных мониторах для цветовоспроизведения используется цветовая модель RGB (аббревиатура английских слов Red, Green, Blue — красный, зелёный, синий). Каждый пиксель экрана состоит из трех каналов. Смешивание этих трех цветов в разной интенсивности дают различные цвета, одинаковой интенсивности — оттенки серого. В серии тестов цветопередачи имеются одноцветные шаблонные экраны. В этих тестах используется только один определенный цветовой канал. Отдельно красный экран, отдельно зеленый и отдельно синий.
Эти тесты кроме полноты цвета канала позволяют сделать проверку на битые пиксели или как их еще называют — мертвые пиксели. Для проверки на битые пиксели необходимо на одноцветном тестовом экране внимательно просмотреть весь экран. На нем не должно быть черных точек. Проверять нужно каждый канал, т.к. каждый пиксель состоит из трех каналов. Поэтому совсем не обязательно, что если на одном канале все хорошо, то и на другом будет все в порядке. Если вы нашли черную точку на одном из этих тестов — значит вы нашли битый пиксель.
Определенно, наличие дефекта даже в одном из каналов пикселя, приведет к искажению цветовоспроизведения в данном пикселе (точке). Наличие нескольких мертвых пикселей нормально для старых мониторов, но новый не должен иметь таких дефектов.
В данной серии дополнительно имеются цветовые тесты смешивания каналов: желтый цвет (красный+зеленый), пурпурный (красный+синий), голубой (зеленый+синий) и белый (красный+зеленый+синий).
Градиенты


В данной серии тестов представлены экранные шаблоны с плавными градиентами. Все градиенты должны отображаться гладко, без каких-либо полос, линий и резкой перемены цвета. Полосы появляются если монитор не в состоянии правильно воспроизвести истинные цвета и плавный переход. Хороший монитор будет отображать совершенно плавный переход.
Мерцание


На многих VGA-мониторах необходимо корректировать так называемый параметр clock/phase (синхронизация фазы). Данные тестовые изображения лучше всего рассматривать в полноэкранном режиме. На большом расстоянии от монитора они должны выглядеть серыми. При близком рассмотрении должен быть четко виден мелкий узор чередующихся контрастных пикселей (черных и белых).
При неправильно настроенной синхронизации, изображения мерцают или создается впечатление «бегающих пикселей». Или если изображения выглядят сплошным серым цветом (не видно точек даже при близком рассмотрении) или есть черно-белые полосы (вертикальные или изогнутые), то также необходима корректировка.
Большинство мониторов имеют функцию автоматической настройки данного параметра. Обычно она называется «Auto» или «AutoSet». В зависимости от типа монитора могут быть опции ручной настройки.
Резкость
Резкость очень важна. Резкость отвечает за уровень четкости границы между светлыми и темными участками. Например, если вам кажется, что буквы текста размыты, то скорее всего уровень резкости недостаточен. Настроив определенный уровень резкости на дисплее можно получить приятный для глаза картинку или текст. Но чрезмерная резкость так же плохо, как недостаточная.
В отличие от яркости, контрастности, цвета и оттенка, не существует «идеального» уровня резкости. Т.к., по крайней мере частично, восприятие и оптимальное значение резкости изображения зависит от целого ряда факторов, включая способ отображения, размер экрана и как далеко вы обычно находитесь от экрана.
На тесте, пример которого приведен выше, при достаточном уровне резкости вы должны четко видеть мелкие узоры в шахматном порядке. При недостатовной резкости некоторые квадраты сливаются в сплошной серый цвет. Центральный круг должен четко выделяться.
На другом тесте вы должны видеть четкие прямогуольники и линии без размытых краев, ореолов и прочих артефактов. Диагональные линии также должны быть ровными.
Контрастность и яркость
В данной серии тестов на изображениях вы должны видеть четкие границы между полосками и квадратами. Если какие-то участки сливаются и становятся одного цвета или не видны на фоне вовсе, то значит необходимо отрегулировать яркость и контрастность. На хорошем мониторе, вы должны увидеть равные ступени яркости во всем представленном в тестах диапазоне и во всех цветах.
Зонная яркость
Этот тест хороший способ проверить уровень общего воспроизводства яркости, и не плохой шаблон для проверки четкости. Центральная часть экрана должна выглядеть гладкой и чистой. Дальше от центра, ближе к краям, контуры должны cтановиться все более и более резкими и менее гладкими. Ближе к краям экрана могут появиться мнимые ложные концентрические окружности. Если эти контуры яйцевидные или овальные, то что-то не так. В углах экрана возможен небольшой, почти незаметный спад яркости. Если спад яркости большой или же все сливается, то это не так хорошо.
Геометрия и сетки
Эти тесты предназначены для проверки правильной геометрии и вписываемости воспроизводимого монитором изображения.
Отсечение изображения
Не каждый дисплей на самом деле показывает вам каждый пиксель, который передается видеокартой монитору. Этот тест покажет вам, как часть изображения отсутствует. Если монитор настроен правильно, вы должны увидеть белую линию на внешней кромке всех пронумерованных прямоугольников по всему краю экрана. Если у некоторых прямоугольникв не хватает внешней белой линии у края экрана, то это значит, что край изображения обрезается. Номер у такого отсеченного прямоугольника показывает как много пикселей не хватает на этом краю экрана.
Формат 16:9
Тест, пример которого приведен выше, предназначен для проверки широкоформатных дисплеев с соотношением сторон 16:9. Здесь вы должны увидеть сетку из 16 одинаковых квадратов по горизонтали и 9 таких же квадратов по вертикали. По углам должы быть видны окружности правильной формы. Если вы их не видите или они отсечены или искажены, то ваш монитор либо не поддерживает соответствующий режим, либо необходимо настроить масштабирование изображения, которое может быть в сервисном меню дисплея.
Яркость экрана
Комфорт в использовании – одно из важнейших качеств компьютерной техники. Особенно это касается устройств вывода информации. Если текст или изображение трудно распознать и требуется прилагать для этого усилия, ни о каком комфорте не может быть и речи. Как правило, одним из виновников таких неприятностей становится монитор, и если быть точным, его яркость. Этот параметр не является постоянным и меняется в зависимости от освещенности помещения и угла наклона дисплея. Кроме того, может понадобиться сделать экран ярче при просмотре затемненных изображений, фильмов или игр. К счастью, этот параметр можно без труда регулировать. В этой статье будет перечислен ряд способов, как изменять яркость монитора.
Настройка яркости средствами монитора и Windows 7, 8, 10
Поскольку яркость экрана является одним из важнейших параметров, настроить ее можно несколькими способами:
Рассмотрим подробнее наиболее удобные способы.
При помощи кнопок монитора
На большинстве мониторов присутствует простейшее меню, с помощью которого возможно изменять отображение картинки. Плюс этого метода в том, что настройки сохраняются вне зависимости от того, какое устройство будет подключено к монитору. Кроме того, в более «продвинутых» моделях есть возможность сохранения нескольких предварительных настроек, чтобы изменять их в случае необходимости.
У каждого производителя меню выглядит по-своему, поэтому единого объяснения того, как найти нужную настройку, быть не может. Однако чаще всего изменить настройки яркости можно, найдя в меню «Настройки», а в них – настройки изображения.
Этот метод является основным для владельцев настольных ПК с внешними мониторами. Как правило, Windows не позволяет менять настройки дисплея напрямую, особенно при подключении через аналоговый интерфейс. А кнопками монитора возможно менять анодное напряжение ЭЛТ или свечение LED дисплея в любой ОС, даже в старой Windows XP.
При помощи клавиатуры
Производители ОС закладывают в оболочку множество клавиш быстрого доступа. Цель их в том, чтобы пользователь мог, запомнив легкую комбинацию, быстро получать доступ к основному функционалу компьютера. Например, в Windows 10 нажатие комбинации «Win+I» запускает «Параметры», в которых можно быстро найти настройки яркости. Но об этом пойдет речь в следующем разделе, а сейчас – о клавишах, которые изменяют яркость моментально.
Горячие клавиши
Ноутбук обладает большим набором функциональных клавиш. К примеру, многие видели клавишу «Fn», но ее назначение зачастую остается загадкой. Именно эта клавиша делает возможным быстрое изменение яркости дисплея. Второй составляющей послужат клавиши, отмеченные иконками яркости («солнышко»). На большинстве моделей это стрелки вверх/вниз. Регулирование производится путем нажатия «Fn» + одной из этих клавиш.
Отдельные типы стационарной клавиатуры для ПК также позволяют варьировать яркость экрана на компьютере. Если присутствуют клавиши со значками яркости, значит, можно с их помощью делать картинку более удобной для прочтения, не прибегая к меню настроек.
При помощи параметров Windows
В ОС Windows 8 и новее появилось новое меню – «Параметры». Быстро вызвать его можно, нажав «Win+I». Или же при нажатии ПКМ ( Правая Кнопка Мыши ) на кнопке пуск открывается контекстное меню, в котором следует выбрать «Параметры». Интересующий нас раздел находится по пути «Система» – «Дисплей». Далее найдите надпись: «Изменение яркости», под которой будет находиться ползунок. Передвигая его, можно менять яркость экрана. А также есть функция включения ночного режима. При его использовании цвета становятся более теплыми. Такая картинка будет лучше для глаз, особенно если после пользования ПК нужно будет ложиться спать.
Диспетчер устройств
Согласно официальному сайту техподдержки Microsoft, этот ползунок может отсутствовать на компьютерах с внешними мониторами. Однако на всех ноутбуках он должен работать исправно. Если его все-таки не удается найти, причиной может быть проблема с драйверами. Откройте Диспетчер устройств (ПКМ на кнопке Пуск в Windows 10). После этого найдите раздел «Видеоадаптеры» и обновите драйвера на каждом из них. Такая манипуляция решает проблему.
При помощи панели быстрого доступа
Панель быстрого доступа находится в правой нижней части экрана — правая сторона панели задач — и представляет собой набор иконок. Кликнув по индикатору заряда батареи (есть на всех ноутбуках), и нажав «Параметры электропитания», можно открыть окно с настройками. Среди прочего в нем возможно варьировать яркость свечения дисплея. Существует два типа настроек – для питания от сети и автономного использования. Этот функционал помогает быстро изменять яркость, а также экономить заряд батареи ноутбука.
При помощи авторегулирования
Изменяя яркость вручную, можно существенно исказить цветность изображения. Дело в том, что для корректного изменения этого параметра требуется вносить изменения и в контрастность экрана. В противном случае картинка будет выглядеть «выгоревшей». Если вы еще не постигли тонкостей ручной настройки, можно воспользоваться авторегулированием, которое присутствует в меню многих мониторов. Найти его можно все в том же разделе настроек изображения, или же на главной странице меню. Пункт может так и называться, «Авторегулирование», или быть помечен значком «Auto». Монитор самостоятельно выставляет оптимальную яркость и контрастность. А также этот способ полезен, если вы случайно сбили настройки и не знаете, как вернуть их обратно.
При помощи команды
Для любителей использовать текстовые команды и запросы также есть способ изменения яркости. Подойдет встроенная командная строка (вызывается «Win+R», затем вводим «cmd» и жмем «Enter»). А также возможно использовать сторонние программы или PowerShell, запущенные от имени администратора. Команда имеет следующий вид:
Здесь Х – это нужное вам значение яркости экрана, от 1 до 100. Значок процентов вводить не нужно – система все «поймет» сама.
При помощи настроек видеокарты
Производители графических процессоров, помимо самой техники, выпускают и фирменное программное обеспечение. Его использование позволяет упростить изменение параметров не только видеокарты, но и картинки на всем компьютере. Настройка яркости экрана включается в приложение NVIDIA GeForce Experience, а также в фирменный софт видеокарт Radeon. Найти его можно в соответствующем разделе настроек. Работать установка будет в тех программах, которые при построении изображения «нагружают» именно выбранную видеокарту. Эта настройка не будет распространяться на встроенный графический чип процессора.
Использовать такой способ настройки удобнее всего геймерам. Как правило, установки яркости для игр отличаются от настроек для веб-серфинга и просмотра фильмов. Использовав настройки видеокарты, возможно создать своего рода «игровой режим», что очень удобно в использовании.
При помощи Adobe Gamma
Adobe Gamma – это программа от одноименного производителя, которая предоставляет доступ к широкому спектру настроек изображения. Ее целевая аудитория – те, кому не лень тратить время на детальную настройку, а также пользователи, крайне требовательные к качеству картинки. В программе возможно выбирать несколько профилей, и каждому присваивать свой набор настроек. Это позволяет, быстро переключаясь между профилями, выбирать удобный для конкретного случая набор параметров. Gamma способна изменять не только яркость и контрастность. Под ее контролем также находится цветность, гамма и другие параметры.
Важно отнестись крайне внимательно к настройке. Если сохранилась инструкция монитора, рекомендуется ею воспользоваться, чтобы присваивать только параметры, характерные этой модели. Программа превосходно работает как на Windows 7, так и на других версиях ОС.
Редактор реестра
Бывает так, что настройка яркости пропадает из панели управления Windows 10, и изменить ее не удается даже на ноутбуке. В таком случае придется покопаться в реестре и «заставить» систему сделать так, как надо. Запустить реестр можно через «Win+R», ввести в поле ввода «regedit» и нажать «Enter». В редакторе реестра найдите строку, содержащую слова «Enablebrightness» (рекомендуем воспользоваться поиском по реестру). Таких строк будет несколько, и в каждой установите значение «0». В некоторых строках оно уже будет стоять, в другие же придется внести изменения. Продолжать поиск после внесения изменений можно через «F3». Завершив изменения реестра, выполните перезагрузку ПК. Проблема решена!
Программы для настройки дисплея
Яркость дисплея изменяется также и в сторонних программах. Рассмотрим лишь одну из них.
Display Tuner
Display Tuner – это программа для быстрого изменения параметров монитора, которая поддерживается большинством дисплеев и видеокарт. Она удобна в использовании, имеет массу настроек, а интерфейс хорошо визуализирован. А также возможно переключаться между несколькими профилями.
Как увеличить яркость на ноутбуке Apple
Механизм смены яркости на макбуке немного отличается от функционала Windows. Тем не менее настроить яркость экрана также можно несколькими методами.
С помощью клавиш
Быстрые клавиши макбука гораздо удобнее сочетания в Windows. Для управления яркостью используются клавиши «F1» и «F2». Больше никаких клавиш зажимать не надо, поэтому метод крайне удобен в использовании.
Через настройки ноутбука
Найти настройку яркости можно в разделе «Системные настройки» – «Мониторы». Перетаскивая ползунок, возможно изменять яркость. А также присутствует и функция автоматической регулировки.
Индикатор батареи
Индикатор батареи в ноутбуке Apple также открывает доступ к параметрам питания, один из которых – яркость экрана. Зайдя туда, можно также быстро изменить яркость экрана на ноутбуке.
Заключение
Яркость экрана – важнейший параметр монитора, и производители позаботились о множестве путей для ее настройки. Поэтому, воспользовавшись наиболее удобным для вас вариантом, вам не придется переживать о качестве картинки или нагрузке на глаза. Хорошо установленная яркость – залог комфорта при работе с ПК.
Чем отличается хороший дисплей от плохого: методика тестирования экранов
Наша методика тестирования экранов смартфонов и планшетов состоит из четырёх сравнительно несложных тестов:
Результаты каждого из этих тестов характеризуют отдельные особенности экрана, поэтому при окончательной оценке качества дисплея стоит воспринимать все четыре теста сразу, а не какой-либо из них в отдельности.
Для определения каждого параметра используется колориметр X-Rite i1Display Pro и программный комплекс Argyll CMS. В этом материале мы расскажем про каждый тест, а также объясним, как читать и понимать полученные нами графики. Итак, поехали!
⇡#Определение максимальной яркости чёрного и белого полей, а также вычисление статической контрастности
На первый взгляд, этот тест кажется самым простым. Для того чтобы измерить яркость белого цвета, мы выводим на экран абсолютно белую картинку и измеряем яркость при помощи колориметра — полученное значение и будет называться яркостью белого поля. А для того чтобы измерить яркость чёрного, мы проделываем то же самое с абсолютно чёрной картинкой. Яркость белого и чёрного полей измеряется в кд/м 2 (канделах на квадратный метр). Контрастность узнаётся и того проще: поделив яркость белого поля на яркость чёрного, мы получаем искомое значение. Величина статической контрастности у практически идеального экрана смартфона или планшета составляет 1000:1, хотя результаты 700:1 и выше можно также назвать отличными.
К сожалению, простым этот тест можно назвать только с виду. В последние годы производители смартфонов пошли по тому же пути, что и производители телевизоров: они стали добавлять различные «улучшайзеры» изображения в прошивку аппаратов. Это не удивительно, а скорее закономерно, потому что почти все крупнейшие производители смартфонов занимаются разработкой телевизоров и/или мониторов.
В случае жидкокристаллических дисплеев (с OLED все ровно наоборот) эти «улучшайзеры» работают, как правило, следующим образом: чем меньше на дисплее светлых точек, тем ниже яркость подсветки. Сделано это, во-первых, для того, чтобы обеспечить большую глубину чёрного на тех изображениях, в которых много этого цвета. А во-вторых, чтобы не тратить зря электроэнергию: если изображение в основном т ё мное, нет смысла светить подсветкой на полную катушку — логично е ё приглушить.
Проблема в том, что реальная контрастность от этого не повышается: при использовании «улучшайзера» светлые участки на т ё мном изображении тоже станут чуточку темнее, так что соотношение яркости белого и ч ё рного в лучшем случае останется таким же, как и при полной подсветке. То есть если на дисплее, оснащ ё нном динамической оптимизацией подсветки, измерить светимости белого и ч ё рного полей, как описано выше, а потом просто поделить одно на другое, то получится не настоящее значение контрастности, а довольно абстрактная цифра. Чаще всего — очень заманчивая (вроде 1500:1), но не имеющая ничего общего с реальной контрастностью.
Для того чтобы обойти эту проблему, мы отказались от картинок, полностью залитых чёрным или белым цветом в пользу изображения, состоящего на 50% из белого и на 50% из ч ё рного. Таких картинок у нас две (50-50 и 50-50-2 на рисунке ниже), соответственно, мы измеряем значения светимости белого и ч ё рного полей как в верхней, так и в нижней частях дисплея — а вычисленные после деления этих чисел значения контрастности усредняем.
Полный набор тестовых изображений для измерения характеристик LCD-дисплеев
Оптимизация вносит изрядную погрешность в том числе и в измерение других параметров экрана — цветовой температуры и гамм. Поэтому для получения более корректных результатов мы и для этих тестов используем не полностью залитые цветом картинки, а квадраты, занимающие около 50% от площади экрана. Фон при этом заливается белым или чёрным цветом, чтобы соотношение светлых и тёмных точек на дисплее было более равномерным для всех тестовых изображений и динамическая подстройка подсветки вносила минимальные искажения в результаты.
Такой подход позволяет повысить реалистичность полученных значений контрастности и прочих параметров дисплея.
⇡#Измерение цветового охвата
Наш глаз способен воспринимать огромное количество цветов, тонов, полутонов и оттенков. Вот только самые современные дисплеи мобильных устройств — как и их «большие братья», экраны телевизоров и мониторов — пока ещё не способны воспроизвести всё это буйство цвета. Цветовой охват любого современного дисплея очень сильно уступает части спектра, видимой человеческим глазом.
На графике ниже представлен примерный диапазон видимой (оптической) области спектра, или «цветового охвата человеческого глаза». Белым треугольником на нём выделено цветовое пространство sRGB, которое было определено компаниями Microsoft и HP в не очень далёком 1996 году как стандартное цветовое пространство для всего компьютерного оборудования, предполагающего работу с цветом: мониторов, принтеров и так далее.
По сравнению со всей оптической областью спектра цветовой охват sRGB не так уж и велик. А уж по сравнению с полным спектром электромагнитного излучения (не показанном на графике) — и вовсе песчинка в песочнице
Если честно, в работе с цветом всё далеко не просто, крайне запутанно и не так хорошо стандартизировано, как того хотелось бы. Однако, пусть и с изрядной долей условности, можно сказать, что большая часть цифровых изображений рассчитана на использование цветового пространства sRGB.
Из этого есть такое следствие: в идеальном случае цветовой охват дисплея должен совпадать с цветовым пространством sRGB. Тогда вы будете видеть изображения именно такими, какими их задумали их создатели. Если цветовой охват дисплея меньше, то цвета теряют насыщенность. Если больше — то становятся более насыщенными, чем нужно. «Мультяшная» картинка с перенасыщенными цветами, как правило, выглядит наряднее, но это не всегда уместно.
Здесь и далее: все различия примеров изображений утрированы для большей наглядности. То есть количественно они не обязательно соответствуют той разнице, которую можно видеть на реальных дисплеях, а просто показывают общие тенденции
Хорошими значениями цветового охвата можно считать показатели от 90 до 110% sRGB. Дисплеи, цветовой охват которых уже 90%, выдают слишком блеклую картинку. Экраны с более широким цветовым охватом могут ощутимо перенасыщать цвета и делать картинку излишне красочной.
Не очень удачными следует считать и такие настройки дисплея, когда треугольник цветового охвата по площади близок к sRGB, но сильно искажён: это означает, что, вместо предусмотренного стандартом цвета, на дисплее вы увидите какой-то существенно отличающийся от него цвет. Например, оливковый вместо зелёного или морковный вместо насыщенного красного.
Набор изображений для определения цветового охвата
Также во время измерения цветового охвата мы находим координаты точки белого и указываем её на графике. Более подробно о ней мы поговорим в следующем разделе.
⇡#Определение цветовой температуры
Идеальная цветовая температура белого цвета составляет 6500 кельвин. Это связано с тем, что именно такой цветовой температурой характеризуется солнечный свет. То есть такой белый цвет является наиболее естественным и привычным человеческому глазу. Более «тёплые» оттенки белого имеют температуру ниже 6500 К, например 6000 К. Более «холодные» — выше, то есть 8000 или 10000 К и так далее.
Отклонения как в ту, так и в другую сторону, в принципе, нежелательны. При меньшей цветовой температуре изображение на экране устройства приобретает красноватый или желтоватый оттенок. При более высокой — уходит в голубые и синие тона. Также следует иметь в виду, что точка белого у дисплея может в принципе не попадать на кривую Планка, определяющую именно белый цвет. На таком дисплее белый имеет совсем уж нежелательный зеленоватый (очень характерный недостаток ранних AMOLED-дисплеев) или пурпурный оттенок.
В идеале для всех градаций серого — которые по сути представляют собой тот же белый цвет, но меньшей яркости, — цветовая температура и координаты цвета должны быть одинаковыми. Если они отличаются в незначительных пределах, то ничего страшного в этом нет. Если же они резко меняются от градации к градации, то на таком дисплее разные участки чёрно-белых изображений приобретают разный оттенок и в целом получаются слегка «радужными». Это не очень хорошо.
Тестовые изображения, используемые для измерения цветовой температуры
Исключение составляют самые тёмные градации серого: на практически чёрном цвете заметить паразитный оттенок практически невозможно, так что ничего страшного в завышенной цветовой температуре, например, полностью чёрного цвета нет — он может быть сколько угодно холодным, вы этого всё равно не увидите.
⇡#Измерение гаммы дисплея по трём основным цветам (красный, зелёный, синий) и по серому цвету
Если не вдаваться в глубокую теорию, то графиками гамма-кривых можно назвать отношение входящего сигнала к измеренному сигналу, отображаемому монитором.
Набор изображений для измерения гаммы
К сожалению, идеальных дисплеев не существует, поэтому любой цвет на экране отображается с погрешностью, которую вносит ЖК-матрица. Именно эту погрешность мы и будем измерять. Для того чтобы наши измерения не оказались «сферическими в вакууме», на всех графиках гамма-кривых присутствует эталонная кривая, нарисованная чёрным цветом. За эталон принята гамма 2,2, которая используется в цветовых пространствах sRGB, Adobe RGB.
На примерах графиков видно, что полученные нами кривые далеко не всегда совпадают с эталонными. Если гамма-кривая проходит ниже эталонной, то это значит, что полутона на таком дисплее недосвечиваются, выглядят темнее нужного. При этом особенно могут страдать тёмные участки изображения — детали в них теряются. Если кривая идет выше эталонной — то полутона пересвечиваются и теряются уже детали в светлых частях изображения.
Также встречаются гамма-кривые s-образной и z-образной формы. В первом случае изображение получается более контрастным, при этом детали теряются как в светлых частях, так и в тёмных. Во втором случае — наоборот, контрастность занижается, хоть и с выгодой для детальности. Все случаи несоответствия гамм по-своему плохи, так как из-за них картинка на экране получается изменённой по сравнению с оригиналом.
⇡#Выводы
Для того чтобы отличить хороший экран от плохого, надо смотреть на все диаграммы и графики сразу, одной или пары здесь недостаточно.
С яркостью белого всё просто — чем она больше, чем ярче будет дисплей. Яркость на уровне в 250 кд/м 2 можно считать нормальной, а все значения выше — хорошими. С яркостью чёрного дела обстоят наоборот: чем она ниже, тем лучше. Что же касается контрастности, то про неё можно сказать почти то же, что и про яркость белого: чем выше величина статической контрастности, тем лучше дисплей. Значения около 700:1 можно считать хорошими, а около 1000:1 — и вовсе великолепными. Отметим, что у AMOLED- и OLED-экранов чёрный почти не светится — наш прибор просто не позволяет измерить столь малые значения. Соответственно, мы считаем их контрастность почти бесконечной, а на деле — если вооружиться более точным прибором — можно получить значения вроде 100 000 000:1.
С цветовым охватом дела обстоят немного сложнее. Принцип «чем больше — тем лучше» здесь уже не действует. Следует ориентироваться на то, насколько хорошо совпадает треугольник цветового охвата с цветовым пространством sRGB. Полностью идеальные в этом смысле дисплеи практически не встречаются в мобильных устройствах. Оптимумом же можно считать такой охват, который занимает от 90 до 110% sRGB, при этом очень желательно, чтобы форма треугольника была близка к sRGB. Также на графике цветового охвата стоит посмотреть на расположение точки белого. Чем она ближе к эталонной точке D65, тем лучше баланс белого у дисплея.
Ещё одной мерой баланса белого является цветовая температура. У отличного монитора она составляет 6 500 К у насыщенного белого цвета и почти не изменяется на разных оттенках серого. Если температура ниже, то экран будет «желтить» изображение. Если выше — то «синить».
С гамма-кривыми всё ещё проще: чем ближе измеренная кривая к эталонной, которую мы на графиках рисуем чёрным, тем меньше погрешностей в изображение вносит матрица дисплея. Мы прекрасно понимаем, что всё это так сходу запомнить непросто. Поэтому мы будем ссылаться на данный материал в будущих обзорах. Так что информация о том, как следует читать приводимые нами графики, всегда будет у вас под рукой.










































