коммон рут в визуальной новелле что это

Путеводитель для новичков по Визуальным Новеллам от ROCKMANDASH (Перевод Павла Бочкова ака MOnTIrOVkO)

Путеводитель для новичков по Визуальным Новеллам от ROCKMANDASH.

Что такое Визуальная Новелла? Почему мне должно быть интересно и почему ты их обсуждаешь? Жанр Визуальной Новеллы сбивает с толку, особенно если вы не имеет представление, о чём это всё. Я попытаюсь вам помочь: Сегодня на Rockmandash Reviews выходит мой Путеводитель для Новичков по одному из моих самых любимых жанров- Визуальной Новелле.
До того, как мы начнём, есть одна вещь, которую стоит прояснить; Я рассуждаю о целом Жанре Визуальной Новеллы, а не о симуляторах свиданий. НЕ ВСЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ СИМУЛЯТОРЫ СВИДАНИЙ. Симулятор свиданий лишь поджанр Визуальной Новеллы. И всё. Многие из них даже не ВН. Поняли? Так, хорошо. Давайте начнём.

Визуальная Новелла — общий термин, используемый на западе, для определения типа игры, подробно сфокусированной на истории или содержащий элементы новеллы в своём повествовании. В Японии, подобные игры называют «игры-любовные приключения» (恋愛ADV/AVG) или игра-новелла (ノベルゲーム noberu gēmu, короче: NVL).

Руты — название, отсылающее к сюжетной ветке в визуальной новелле. Нелинейная, разветвляющиеся сюжетные ветки- это обычное дело в визуальных новеллах, и эти ветки и называются рутами.

Кинетическая Новелла — кинетическая новелла, это визуальная новелла без рутов, так что всё, что вы делаете- это читаете.

Звуковая Новелла — звуковые новеллы закреплены за компанией Chunsoft. Этот термин- оригинальное название визуальной новеллы. Однако «Визуальные Новеллы» стали широко распространены, поэтому это название используется другими компаниями, чтобы не нарваться на авторские права товарного знака. Термин стал известен позже, благодаря Higurashi, в которой звуковое сопровождение имело больший вес, чем визуал, поэтому их называют звуковыми новеллами. Визуальные новеллы компании 07th Expansion, по существу- это кинетические новеллы, которые в основном используют звуковой ряд для создания атмосферы.

Симулятор Свиданий — технически, этот термин отсылает к играм-симуляторам, которые сконцентрированы на свиданиях. Однако, этот термин используется англоязычной аудиторией, чтобы охарактеризовать любую романтическую игру, не учитывая механику.

Накигэ — игра, которая доводит до эмоционального катарсиса (трогает душу, заставляет плакать и т.д.), с хорошим концом. Игры, похожие на Clannad.

Утсугэ — игры, которые хотят загнать вас в депрессию, примерно также, как накиге хотят заставить вас плакать.

Моэгэ — ВН, сконцентрированная на Моэ (не пытайтесь определить, что такое Моэ… (А я попытаюсь. Это излишняя фетишизация чего-либо- прим. переводчика))

Чарагэ — под-жанр Моэге, сконцентрированный на развитие персонажа.

Эрогэ — Эроге (エロゲー or エロゲ erogē); слияние слов эротическая игра. Общий термин для любых игр, обладающих 18+ контентом.

Нукигэ — под-жанр визуальных новелл, сконцентрированных на эротическом контенте.

Гарем — сюжетный ход, характеризующий протагониста, окружённого тремя или более людьми противоположного пола, которые зачастую любовные интересы. Гарем обычно отсылает к протагонисту-мужчине с женскими любовными интересами, когда как женщина, окружённая мужчинами, отсылает к обратному гарему. Бывает также в манге и аниме.

Игра бисёдзё — термин, описывающий любую игру, в которой протагонист-мужчина встречается с милыми девушками. Слово «бисёдзё» в переводе означает «милая молодая девушка». Также этот жанр можно описать, как «Игра о девушках» и «Гал-игра». Не так часто используется на западе.

Игра Отомэ — Это термин, описывает любую романтическую игру с женщиной-протагонистом… там всё прямо противоположное. Если переводить прямо, то «Игра Отомэ» означает «игра для девушек». Также отсылает к обратному гарему…

Игра Влюблённых мальчиков — это термин описывает любую игру, где мужчина-протагонист встречается с милыми мальчиками в гомосексуальных отношениях. Также этот термин описывается «ВМ-игра» или «Яой». Под-жанр, который в основном ориентирован на женскую аудиторию.

Если я пропустил, что либо, пожалуйста отпишите в комментариях ниже и я обновлю пост, или проверьте Лексикон на Fuwanovel, в котором есть всё, что я мог упустить.
( docs.google.com/document/d/1yfMIKXtfCFnZgcgRN_-34B8CdSTRE2FwDrvT4gCPP-s/edit )

Путеводитель для Новичков не будет полным путеводителем без каких-либо рекомендаций, правильно? Ну, я дам немного рекомендаций, разделённых по жанрам, так что выберите, что вам нравится или просмотрите всё. Я дам одну основную рекомендацию в под-жанре и несколько рекомендаций, если вам понравится.
Если и есть здесь что-то, что я упустил, это из-за того, что я либо не играл или мне не особо понравилось. Если вам недостаточно, то проверьте Топ 50 новелл от Кагуи, которые вы должны оценить перед смертью (Ссылка мертвая), рекомендации с Реддита и также рекомендации с 4chaна ( i.imgur.com/WCkqcjO.jpg ).

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (DS,iOS).

«История рассказывает про Джунпея, который был похищен и отправлен на борт пустого и тонущего круизного лайнера, вместе с другими восемью участниками. Их заставляют участвовать в „Девятиричной Игре“, которая подразумевает исследование корабля и решение паззлов на выход из комнаты. Игра подразумевает разветвленную сюжетную линию, которая заключается в шести различных концовках, зависящих от действий игрока.»-Сюжетное описание с Википедии.
Почему это круто: В этой игре замечательная атмосфера, отличный сюжет, и она цепляет вас интересной завязкой. Эта серия игр обладает атмосферой, несравнимой с любыми другими играми, и вы должны в неё сыграть.
Если понравилось, оцените: Ever 17, Remember 11, Never 7, Zero Escape: Virtue’s Last Reward (3DS, Vita), Steins;Gate, Steins;Gate 0, Chaos; Head, I/O, Root Double. Clannad

«История повествует о Томое Оказаки, студента старшей школы, третьего года обучения, обиженного на свою жизнь. Его мать погибла в автокатастрофе, когда он был маленьким, поэтому его отец из-за этого погряз в алкоголе и азартных играх. Это привело к драке, которая привела к травме плеча Томои, и с тех пор, Томоя имеет прохладные отношения со своим отцом, что привело к тому, что он стал хулиганом. По пути в школу, он встретил странную девочку, по имени Нагиса Фурукава, которая на год старше, но пропустила школу по болезни. Из-за этого, она проводит время одна, так как все её друзья разъехались. Эта парочка начинает проводить время вместе, что приводит к тому, что жизнь Томои меняет своё направление.»
Почему это круто: Все эти эмоции! Все примерно, как и аниме, но есть несколько рутов, которых в аниме не было или их не так сильно раскрыли. Если вы ничего не знаете про Кланнад, это великолепная история с шикарными персонажами, шикарным сценарием, и всё тут просто прекрасно. Это игра повлияет на тебя правильным посылом, отличными персонажами, и просто наполнит тебя эмоциями.
Если понравилось, оцените: Всё, сделанное Key: Kanon, Rewrite, Little Busters, Katawa Shoujo, а также шикарный White Album 2 (ещё не закончили перевод на Английский, но это будет здоровская игра. Гляньте аниме). Также укажу на несколько Утсугэ- это eden*, Planetarian и Narcissu. Это отличные ВН для старта. Higurashi — When They Cry

«Одним жарким летом 1983 года, ученик по обмену Маебара Кеичи приехал в милую, сельскую деревушку в Хинамидзаве. Там, он подружился с одноклассниками Реной, Мион, Рикой и Сатоко. Приняв его, как полноценного члена своего „клуба“, Кеичи и его команда играют во всякие разные игры, начиная с карт и заканчивая прятками. Но как только Кеичи начал проникаться селськой жизнью, он натыкается на тёмное прошлое Хинамидзавы. И копая всё глубже внутрь этой тайны, Кеичи понимает, что его новые друзья могут быть не теми, кем они были с самого начала.»-завязка сюжета с Anime News Network.

Визуальные Новеллы обычно создаются в Японии. Вы как бы ожидали что-то подобное. Я никогда не играл в большую часть из них, но после того, что я про них прочитал, мне стало любопытно.
• Этот список. ЧЗН Япония! ( www.cracked.com/article_19827_the-6-most-insane-video-games-about-dating.html)
Go! Go! Nippon! My First Trip to Japan — Эта про фаната аниме, приехавшего в Японию. В ней есть интересный концепт, но на самом деле, денег оно не стоит…. можно пройти за один присест.
Hatoful Boyfriend — ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ЗАКАДРИТЬ ГОЛУБЕЙ. И ЗНАЕТЕ ЧТО? ЭТО ВЫПУСТЯТ В ШТАТАХ (И НА РУССКОМ УЖЕ ЕСТЬ- прим. переводчика)
Osananajimi wa Daitouryou: My Girlfriend is the President — Здесь всё уже есть в названии. Мне очень любопытно.
School Days — Игра, которая бросает вызов всем вашим ожиданиям с самым большим протагонистом- мудаком во все времена.
• Edit: Спасибо нашему другу Ричарду Эйзенбейсу, я видел недавно довольно странные ВН. Интересно встречаться с Суши ( kotaku.com/when-sushi-turns-into-beautiful-boys-youre-gonna-have-1585103500 ) или кусочками мяса ( kotaku.com/in-this-game-you-date-slabs-of-meat-seriously-675502392 )? Ну, теперь вы можете!
• Если вы думали, что я вам уже показал самые странные визуальные новеллы… Вы ошибаетесь, я оставил самое сладкое напоследок. Это OMGWTFOTL, которая очень короткая и преувеличивающая всё Визуальная Новелла, и это так стрёмно, что я нашёл её только когда намерено искал странные Визуальные Новеллы… У меня нет слов, чтобы это описать
( tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/OMGWTFOTL).

Читайте также:  мониторинг ресурсов сервера linux

Завершение.
В завершении, Визуальная Новелла-это жанр, который не похож ни на что; жанр видеоигр, который сконцентрирован на истории, и это не книга или шоу, из-за интерактивности и подачи. Причина того, почему ВН такие отличные, потому что они позволяют прочувствовать замечательные истории таким способом, которым вы больше нигде не сможете. Я их за это обожаю, и надеюсь и вы тоже. Если вы что-то пропустили, напишите в комментарии и я обновлю этот пост.

Источник

Типы визуальных новелл

Визуальные новеллы — тот жанр интерактивного искусства, который удачно соединил в себе кино и литературу с небольшим вкраплением исконно игровой механики. Оставаясь прежде всего романом в цифровой обертке этот жанр понемногу обретает известность не только на родине аниме, но и за ее рубежом. Благодаря Steam, самоотверженным издателям вроде «Jast» и «Mangagamer» и, разумеется, отчаянным фанатам, которые переводили и переводят огромные иероглифические массивы текста на великий и могучий английский, не ради наживы, а во имя любви к жанру. И раз сегодня никого визуальными новеллами не удивишь, неплохо бы рассказать тем, кто только-только с ними знакомится о том, какими они бывают.

Первое, что вы должны для себя уяснить: визуальные новеллы — это НЕ симуляторы свиданий или дейт-симы, как часто их путают маркетологи. Хотя цель во многих новеллах и романтических симуляторах одна — покорить девичье (мужское?) сердце, подача, стиль их кардинально различаются.

Дейт-симы — это тренажеры пикаперов, иногда с зачатками сюжета, но чаще просто игры с рутинными правилами, графиками, календарями.

Визуальные новеллы — это многочасовые текстовые истории, глубокое, гораздо более объемное чем даже в привычной художественной литературе изучение характеров персонажей, это разнообразие жанровой механики и даже наличие какой-никакой геймплейной составляющей. Покорение девушек в новеллах — не самоцель, а скорее способ, метод познакомиться с выдуманным миром, поучаствовать в фантастических приключениях, побыть кем-то другим на некоторое время, насладиться общением с весьма развитыми, интересными героями. При условии, что мы имеем дело с хорошей новеллой.

Также спорным моментом по-преженему остается мнение: считать ли визуальные новеллы играми или все-таки интерактивными книгами? Если брать в пример продукты компании «Eushully«, то чаша весов однозначно склоняется к первому выбору, но если приглядеться к списку новелл на VNDB, то обнаружится, что подавляющее большинство — текстовые квесты, не более, ни менее. Лично я склоняюсь ко второму варианту хотя бы потому, что наилучшие представители этого жнара — Fate Stay Night, Clannad, Muv Love Alternative, Steins Gate, Ever17 — не сдержат даже духа геймплейного. Поэтому правильно будет говорить о чтении новеллы, чем игре в нее.

Раз с этим разобрались, пора перейти непосредственно к типологии визуальных новелл. И говорить мы будем не о жанрах, потому что с этим и так все должно быть ясно. Ужасы, мистика, повседневность, романтика, детектив — все как и в книгах, однозначно.

В начале, на что обращаешь внимание — это визуальное оформление новелл. Глобально выделяют два варианта: ADV и NVL, хотя не редкость, когда оба сочетаются, дополняют друг друга в одном и том же тайтле.

Как известно, визуальные новеллы состоят из трех частей: текст, звук, графика. Последнее включает в себя непосредственно спрайты персонажей, двумерные по традиции, подвижные, и бэкграунды, статичные картинки, моделирующие ключевые события или замещающие фон.

В NVL текст занимает весь или почти весь экран поверх спрайтов и бэкграундов, тем самым напоминая фундаментальный книжный вид. Ярчайший представитель — «Umineko no koro ni».

Исчерпающего аргумента, какой из видов представления новеллы приоритетней, нет. Кто-то любит, когда может видеть анимированные спрайты, кто-то предпочитает изображениям текст. Как говорится, каждому свое и никто в обиде не останется. Ну разве что фанаты «Kira Kira».

Еще одним важным критерием различия визуальных новелл является (не)линейность сюжета. На противовес обычным новеллам с наличием опций выбора, кинетические новеллы имеют или несущественные опции или избавлены от них вовсе, всегда приводя сюжет к одному единственному финалу. Хороший пример — «Planetarian: The Reverie of a Little Planet»

Но самой важной деталью дя новелл остается сюжетное построение. И здесь выделяют четыре главных типа: moege, utsuge, nakige, nukige..

Moege — являют собой квинтессенцию кавая и ванильно-радостной атмосферы сказки. Местные героини переполнены любовью и лаской, а враги, если таковые имеются, обязательно будут перевоспитаны. Драматизма немножко, для придания остроты этому пестрому блюду из юмора и красоты. Хэппи-энд гарантирован при любых раскладах и все, что остается читателю — наслаждаться милой банальщиной.

Особый пример — «Princess Evangile».

Бывает еще, что данный тип именуют charage, что не совсем коректно, так как упомянутый термин относится ко всем новеллам, сосредоточенным на взаимоотношениях персонажей больше, чем на сюжете. Жизнерадостность и легкомыслие вовсе не обязательные трибуты charage. Имейте в виду.

Utsuge — депрессивные игры с часто неизбежным печальным финалом и смертью однойго или нескольких героеов. Таковые истории переполнены отчаянием, суицидальными наклонностями или какими-то трагическими нюансами. Если любите плакать, вам сюда.

Игры компании «Key» почти все как один — nakige.

Nukige по иронии судьбы тот тип визуальных новелл, которым ассоцируют жанр невежественные люди, назовыя их пошлыми и порнографическими. Дело в том, что в nukige фокус внимания — это многочисленные постельные сцены, часто с применением насилия. Сюжет, развитие героев малозначительны, куда важнее сексуальные позиции и туалетный юмор. Хоть это и наиболее комерчески привлекательные игры, поклонники новелл относятся к ним презрительно, но без особого осуждения. Эроге удолетворяют низменные нужды — и всего лишь.

Особняком в жанре визуальных новелл стоят «otome игры», то есть такие, которые ориентированы на женскую аудиторию. Главным героем в таких новеллах обычно выступает девушка. Хотя не обязательно. И, конечно, плести романтические узы она может лишь с парнями. Хотя опять — не обязательно. Яой и юри (любовь голубая и любовь розовая) тоже весьма популярны у прекрасных дам. И у некоторых не вполне прекрасых и далеко не всегда приличных мужских особей. На вкус и цвет, как говорится, все мы пахнем по-разному.

Последнее, что хочется вяделить, говоря о типах визуальных новелл, это их возрастной рейтинг. Здесь все достаточно просто. То, что выше «18+», гарантированно содержит сцены итимного плана или запредельную жестокость. Все что ниже — «all age» — максимум может ошарашить грязными словечками и демонстрацием школьных купальников. Выпускают обычно две версии для разных категорий покупателей. Хотя по мне наличие хентая в новеллах всегда казалось необходимым злом, как нечто соответствующее чаяниям гормонально неустойчивых людей.

Ну что ж, на этом пора заканчивать. Надеюсь после прочтения вы стали более обознанными в этом жанре и сможете с увернностью подобрать для себя подходящий игру. И повертье знатоку: они того стоят. Новеллы — неповторимый опыт чтения, который вы не получите больше нигде.

P.S. Сами японцы часто делят новеллы на четыре больших группы.

Kamige можно перевести, как «богоподобные игры» или настоящие хиты по-нашему, в которых все гармонично и увлекательно, а иногда даже неповторимо, на вскидку как в Ever17;

Nukige и Nakige, которые упомянуты выше;

и Kusoge, что буквально переводится как «дерьмоигры» или «трешак», не угодивший даже всеядным поклонникам серии Sakura Spirit.

Источник

Коммон рут в визуальной новелле что это

Чтобы не ходить далеко, начнем с игры отечественных разработчиков. Soviet Games удалось практически невозможное — идеально ухватить дух исконно японского жанра и переложить его на русские методы мышления. Еще интереснее, что «Бесконечное лето» зародилось на анонимной имиджборде «Ычан», делали его на чистом энтузиазме.

Читайте также:  адрес гибдд в тюмени

В итоге игра попала в Steam, а оставшиеся авторы (ведь история разработки не менее драматична, чем сама игра) сейчас заняты следующей новеллой — «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл», в которой обещают сценарий на триста тысяч слов. О чем тут говорить, если рецензия на «Бесконечное лето» появилась на «Канобу» еще в 2014 году — настолько серьезным феноменом стал релиз.

Сюжет рассказывает о простом парне Семене. Ему 25 лет, но свое место в жизни он так и не нашел. Однажды зимним днем он садится в автобус № 410, а просыпается помолодевшим в летнем советском лагере «Совенок». В нем все считают Семена пионером, верят в идеалы СССР и в целом беззаботно проводят время. Но чем дольше главный герой сближается с людьми и исследует лагерь, тем больше обнаруживается странностей и тайн. В итоге парню необходимо решить, должен ли он искать путь домой или остаться в новом мире навсегда.

Предупреждаю сразу — если вы не знакомы с культурой имиджборд вроде «Двача» (причем образца нулевых), то огромная доля удовольствия от новеллы пройдет мимо вас. Здесь каждый персонаж и почти каждая сцена воплощают какой-нибудь бордовский мем. Одну из новых подруг главного героя зовут Алиса Двачевская, в центре лагеря стоит статуя Гэндо Икари из «Евангелиона», а отсылки к аниме встречаются регулярно. Тут даже Шурик и Электроник есть! Так что у «Бесконечного лета» есть свой, довольно высокий порог вхождения.

Но вот чем смогут насладиться все, так это ностальгией по СССР. Не того из учебников истории или документальных хроник, а светлого и идеализированного, в котором всем и всегда было хорошо. Благодаря «Совенку» Семен оказывается в фактически несуществующей стране и постепенно осознает, насколько пуста и бессмысленна его настоящая жизнь. Тема светлого завтра, утерянного навсегда, пронизывает новеллу от начала и до конца, так что особо впечатлительные свое первое прохождение «Бесконечного лета» не забудут никогда.

Особенно учитывая, насколько уникальные в игре руты. Они не просто выбор между девушками, а фактически отдельные жанры, разнящиеся от комедии до сюрреалистического хоррора. Это несомненный плюс игры, так как каждая сюжетная линия кардинально отличается от остальных. Правда, из-за жанровых прыжков текст порой отдает графоманией. Только будьте готовы — не выбивайте сразу плохую концовку Лены, а то пожалеете еще, что вообще игру скачали!

Сам факт существования «Бесконечного лета» доказывает, что даже посторонние друг другу люди, объединенные общей идеей, способны создать нечто великое. А так как игру делали русские, то философия, лежащая внутри новеллы, будет понятна каждому из нас. После нее так и хочется взять билет на поезд в ближайший поселок, а затем просто идти среди полей, линий электропередач и великого покоя. Далеко не каждая «большая» игра способна вдохновить так сильно.

А еще в игре красивый саундтрек от Сергея Ейбога и группы Between August And December. Очень, знаете… душевный.

Katawa Shoujo («Девушки с ограниченными возможностями»), 2012

Еще одна игра, созданная энтузиастами, причем снова с имиджборды, только на этот раз — американской. Однажды на 4chan попали эскизы японского додзинси-художника Raita, которые стали громким откровением внутри сообщества. На их основе новообразованная команда Four Leaf Studios решила создать полноценную игру. Тематику выбрали необычную и довольно мрачную — новелла рассказывает о людях с разными видами инвалидности.

Главный герой — ученик средней школы Хисао Накао. В его, казалось бы, самый счастливый день в жизни, когда подруга парня призналась ему в любви, дает о себе знать врожденная аритмия и порок сердца. В результате Хисао оказывается в больнице, а все друзья от него отворачиваются. После выписки он переводится в специализированную старшую школу Ямаку, в которой учатся подростки-инвалиды.

Учитывая основную тему новеллы, не удивляйтесь, что она местами достаточно депрессивная. Каждый персонаж в ней по-своему пытается преодолеть свои недостатки или хотя бы не обращать на них внимания. Но все-таки слепота или отсутствие рук или ног постоянно дают о себе знать. На этом фоне Хисао выглядит почти здоровым. Сближаясь с другими учащимися, он пытается понять, как теперь жить, если от былой жизни не осталось и следа.

Делается это в основном через романтические отношения с девушками, на которых тут сделан акцент. Впрочем, новеллу нельзя назвать полноценным симулятором свиданий. Романтические линии только подкрепляют главную мысль игры, что жить надо при любых обстоятельствах. Да и взаимоотношения между персонажами прописаны довольно реалистично и естественно. В этом «Катава» даже превосходит многих японских собратьев по жанру.

Эротические моменты описаны ненавязчиво и правдиво. То есть именно что-то подобное было бы у настоящих школьников, полных сомнений и неуверенности себе. Сцены секса аккуратно вплетаются в основной сюжет, но если вы пришли сюда в первую очередь за драмой, то можете спокойно их отключить. И тогда повествование ни капли не пострадает, ведь Katawa Shoujo все-таки немного о другом.

Несмотря на преобладание ярких тонов, это очень депрессивное произведение, особенно если вы с первого раза не сможете выйти ни на одну хорошую концовку. У главного героя есть шанс умереть, так и не осознав, что жить можно и с серьезными пороками. Впрочем, при лучших исходах вы наверняка поверите в возможность лучшего будущего для всех и каждого.

Опять же, учитывая, что игру создали не профессионалы, а заинтересованные люди, остается только восхищаться. В Katawa Shoujo десятки часов контента, а руты ветвятся и переплетаются похлеще, чем в этих ваших интерактивных фильмах. И пускай написана она немного простым языком, но удовольствие все равно приносит несказанное.

Новелла бесплатна, но в Steam ее нет, так что воспользуйтесь официальным сайтом.

P. S. А еще из-за японского названия игры она даже оказалась в центре небольшого скандала из-за якобы неуважения к инвалидам. Слово «katawa» в Японии скорее относится к «сломанному» в качестве некоего предмета. Команда разработчиков поспешно извинилась и сказала, что всего лишь использовала фразу из эскизов художника Raita.

Doki Doki Literature Club, 2017

Про Doki Doki Literature Club сегодня не слышал, кажется, только человек, бесконечно далекий от интернета. Благодаря стримерам и ютуберам новелла стала таким же откровением, как Undertale или Five Nights at Freddy’s. А еще игра бесплатно доступна в Steam, проходится за несколько часов и способна шокировать неподготовленные умы.

Говорить о новелле можно очень долго, но только с теми, кто ее уже прошел. Ведь любое лишнее слово способно сильно подпортить впечатления. Даже краткое описание игры в Steam немного спойлерит всю суть предупреждением, что она не подойдет детям и впечатлительным людям. Так что не буду лишний раз нагнетать и приведу свой отрывок из статьи про лучшие бесплатные игры в Steam.

Что такое Doki Doki Literature Club? Говоря грубо, это небольшая визуальная новелла, в которой безымянный главный герой по просьбе подруги Саёри вступает в школьный клуб литературы. Там он знакомится еще с тремя девушками (Юри, Нацуки и Моникой), пишет стихи, что выполнено в форме простенькой мини-игры, и постепенно сближается с новыми друзьями. Говорили бы все об этой игре, ограничься она столь простым содержанием? Конечно нет, ведь все гораздо сложнее.

Но хватит лишних слов, ведь жизнерадостный клуб литературы, полный веселья, ждет вас! Если вы решитесь, само собой.

Kara no Shoujo («Девушка в скорлупе»), 2008

Но покончим с западными играми и перейдем к японским работам, чтобы сполна ощутить всю разницу в подходе к жанру. Начнем с моей любимой визуальной новеллы, в которой есть мощная детективная составляющая, будто вдохновленная работами Дэвида Финчера или «Настоящим детективом», и необычный сеттинг послевоенной Японии. А еще в ней очень много насилия, так что будьте готовы.

Сюжет разворачивается в 1956 году. Главный герой — частный детектив Рэйдзи Токисака, расследующий серию загадочных и жестоких убийств в Токио. Почерк убийцы заставляет мужчину вспомнить события шестилетней давности, когда из-за похожих событий была убита его невеста. Так что у Токисаки есть еще и личный интерес к делу. Параллельно он знакомится со школьницей Токо Кутики, которая просит его «найти настоящую ее». Со временем Рэйдзи осознает, что мрачное прошлое девушки может привести его к убийце.

Читайте также:  бирск городской рынок адрес

Главная особенность «Девушки в скорлупе» — расследования убийств. Тут вам нужно не просто выбирать варианты на сюжетных развилках, а рассматривать каждый клочок места происшествия, надеясь найти улики. Вся важная информация заносится в блокнот, при помощи которого вы можете сопоставлять факты и искать неточности в показаниях. Прямо как настоящая работа детектива.

А самое главное — никто не будет вас поправлять, если вы допустили ошибку. Если вы упустите важную деталь, то в будущем это может повести вас по ложному следу и приведет к преждевременному окончанию игры. Так что это редкая визуальная новелла, где нужно включать аналитическое мышление и обдумывать всю полученную информацию.

Но одними расследованиями дело не ограничивается. Хватает в жизни детектива и совершенно бытовых моментов, и общения со школьницами. Он даже устраивается в школу, прикидываясь преподавателем. Не трудно догадаться, что так разработчики из Innocent Grey реализовали «вайфу-потенциал», чтобы у главного героя был целый ряд возможных девушек. Они все разнообразные и живые (такими и останутся, если вы проявите себя хорошим детективом), но романтические линии подводят к главному недостатку игры.

Серьезный и мрачный тон «Девушки в скорлупе» часто портят ненужные и будто взятые из другой игры эротические сцены. Они начинаются совершенно не к месту, сбивают с толку и выбивают из общей колеи. Порой доходит до абсурда. В одном моменте подробно показывается сон, в котором главный герой переспал со своей младшей сестрой. Такие приемы очень дешевые даже по меркам визуальных новелл.

Если вы сможете не обращать на них внимание (или, быть может, даже получить свое удовольствие), то сполна насладитесь одним из лучших современных детективов, который дает фору иным сериалам и книгам. Также в новелле сильная психологическая составляющая о поиске и бегстве от себя. А уж в плане процесса расследований, кажется, вообще не существует более приближенных к реальности игр.

Вы можете купить Kara no Shojo прямо в Steam.

Saya no Uta («Песнь Сайи»), 2003

Своеобразная «шоковая терапия» для всех, кто хочет влиться в мир визуальных новелл. В ней всего три концовки, а основной рут можно пройти за один долгий вечер. За создание новеллы отвечала студия Nitroplus, одна из самых известных в индустрии, так что за качество не переживайте. То, что вы увидите во время прохождения, точно запомнится вам навсегда.

Главный герой новеллы — студент-медик Фуминори Сакисака. Его жизнь изменилась после ужасной аварии, в которой погибли его родители, а их тела были изуродованы до неузнаваемости. Парень выжил и физически пришел в норму, но его психике был нанесен огромный урон. Теперь он видит мир в крайне отвратительной форме — кругом грязь, гниющая плоть, разложение и прочие неприятные вещи. А люди ему представляются ужасными бесформенными монстрами. Но однажды в палате он сталкивается с девушкой, которая для него выглядит нормально. Ее зовут Сайя, Фуминори цепляется за нее как за свое единственное спасение. Даже не подозревая, к каким ужасным последствиям это приведет.

Автор идеи и сценарист новеллы — Гэн Уробути, подаривший нам Psycho-Pass, Fate/Zero и Mahou Shoujo Madoka Magica, так что в его таланте сомневаться не стоит. Написанная им новелла получилась крайне оригинальной, при этом все концепции и фантастические элементы находят в ней внятное объяснение. Герои общаются и мыслят именно так, как от них и ожидаешь в сложившейся экстремальной ситуации.

История Saya no Uta очень давящая и тяжелая. При такой завязке практически не может быть счастливого финала. Главный герой со временем все дальше уходит от человечности и прошлого себя, но ирония в том, что в его глазах он как раз возвращается к нормальной жизни. Контраст между его видением мира и объективной реальностью заставляет жадно поглощать каждую строку новеллы в стремлении узнать, чем же все кончится.

Конечно, «Песнь Сайи» — новелла не для всех из-за обилия отвратительных сцен. Зато любителям хорроров и просто необычных историй она явно придется по душе.

Совсем скоро новелла должна появиться в Steam. А издательство IDW даже выпустило по ней комикс. Это не сильно удачная адаптация, пытающаяся оправдать то, что в оправданиях не нуждается. Зато стиль рисунка там впечатляет.

Трилогия Danganronpa, 2010-2017

В Японии очень любят «королевские битвы» и превращают их фабулу в самые разнообразные произведения. По сути даже название поджанра родилось из-за японского фильма Киндзи Фукасаку «Королевская битва» 2000 года. Вот и в серии Danganronpa от Spike Chunsoft школьники соревнуются в изощренности убийств. Правда, важная особенность — после каждой смерти стартует вполне цивилизованный суд.

Первая часть, Danganronpa: Trigger Happy Havoc, рассказывает о престижной академии «Пик надежды». Туда поступают только лучшие из лучших в своем деле, однако обычному парню Макото Наэги повезло попасть туда благодаря лотерейному билету. Так он получил звание «абсолютного счастливчика». Правда, на этом его везение заканчивается, ведь сразу после приезда в академию он теряет сознание.

Приходит в себя он уже внутри учебного заведения вместе с 14 остальными учениками. Из школы никак не выйти, все выходы перекрыты, но тут появляется странный плюшевый медведь Монокума. Он провозглашает себя директором академии и заявляет, что покинуть ее сможет лишь тот, кто организует «идеальное убийство», а его личность не раскроют.

Так начинаются приключения школьников внутри академии, в стенах которой предостаточно жутких тайн. Персонажи в игре замечательные и экстравагантные даже по японским меркам. Каждый воплощает в себе некую «абсолютную» профессию (например, абсолютный бейсболист или абсолютный программист), свои умения они будут активно использовать для расследований или организации убийств. Да и в принципе герои очень яркие и привлекательные, своих любимчиков вы найдете быстро.

Большую часть геймплея составляет чтение, однако когда происходит убийство, включается своеобразный «режим расследования»: вы ищите улики и зацепки, которые помогут определить убийцу. Упустить что-то нельзя, так что расслабьтесь. Затем приходит время суда, в котором учащиеся совместно ищут убийцу. Конечно же, виновный старается запутать дело, а игроку важно искать неточности в показаниях. Осуществляется это при помощи «выстрела» уликой по сомнительной реплике, отсюда и название игры, которое совмещает слова «пуля» и «опровержение».

Параллельно приходится играть в отвратительные и глупые мини-игры, но основной геймплей они портят не так уж сильно. Ведь каждое заседание суда — это максимальный накал страстей и логическое осмысление на первый взгляд совершенно невозможных ситуаций. Когда план убийц становится окончательно ясным, невольно удивляешься, как им это вообще получилось провернуть, а остальным — разгадать. При этом дыр в логике почти нет, все максимально честно.

Однако убийства и расследования — лишь часть общего сюжета серии. За ними скрываются жуткие и масштабные события, в сравнении с которыми убийственная игра школьников кажется обычной забавой. Тайны и заговоры, преследующие главного героя, сильно интригуют, потому иногда совершенно забываешь про интерес к очередному делу в желании узнать, что же скрывают стены академии «Пик надежды».

Постепенно все перерастает в почти библейское противостояние надежды и отчаяния. Понятия несколько простые, однако новелла обращается с ними вполне умело. Особенно во второй части (Danganronpa 2: Goodbye Despair), в которой надежда и отчаяние смешиваются в причудливых комбинациях, рождая совершенно удивительные ситуации.

Вторая часть многими считается лучшей. Первая все-таки слишком наполнена филлерами и сводится к одному плот-твисту. Сиквел лишен недостатков оригинала, каждое дело в нем одновременно продвигает еще и основной сюжет, а персонажи, пожалуй, лучшие в серии. Касательно Danganronpa V3: Killing Harmony, которая, скажем так, не совсем третья часть… Лучше ничего не говорить. Разве что постмодернизма в ней больше, чем во всех играх Кодзимы вместе взятых.

Вся трилогия доступна в Steam. Там же можно купить и спин-офф Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, который из визуальной новеллы превратился в топорный экшен от третьего лица. Это необязательная, но по-своему приятная часть. А вот про существование аниме Danganronpa 3: The End of Hopeʼs Peak Academy, которое якобы завершает сюжет первой и второй части, лучше забыть. Там все ужасно.

Источник

Образовательный портал