Операция Blackwood
Задача
Вы оказались в руках Blackwood. Оберон Уайт предлагает новый взгляд. Что, если всё это время вы сражались не на той стороне?
Место действия
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Пробная версия | Полная версия | |
| Повышение уровня личного прогресса | + | + |
| Получение наград за уровни | До 10-го уровня | + |
| Можно выполнять ежедневную миссию | + | + |
| Можно выполнять еженедельные задания | + | + |
| Получение наград за недельные задания | — | + |
| Использование мастерской для создания предметов | — | + |
| Использование системы навыков и раздела «Операции» | — | + |
| Получение БО и опыта | Частично | + |
| Получение достижений | — | + |
В: Можно ли будет купить доступ после старта и по какой цене?
О: Да, покупка доступа возможна и после старта. Изменение цен пока не планируется.
В: Я совершил платеж в оплату заказа, но сам заказ все еще висит. Его можно отменить?
О: Нет, заказ пропадет сам после успешной оплаты и поступления средств. Если вы отмените его до этого момента, деньги просто попадут на счет в игре, а доступ не появится.
В: Когда будет выдан бонус за предзаказ?
О: Все бонусы за предзаказ начисляются после начала события.
В: Оперативники вернутся?
О: Как мы и сообщали ранее, вариант с возвратом оперативников в рамках отдельного игрового события рассматривается. Включать их в какое-либо из глобальных событий не планируется.
В: Будет ли событие встроено в игровой клиент?
О: На том же уровне, что и «Берсерк» — да. Более глубокой интеграции не предполагается.
В: Как получить опыт и боевые очки?
О: Условия начисления опыта и боевых очков соответствуют таблице:
| Режим | Получение опыта | Получение боевых очков |
| PvE уровня «Тренировка» | Нет | Нет. |
| PvE уровня «Легко» и выше | Только при победе | Нет. |
| Спецоперации любого уровня | Только при победе | Только при победе. |
| Создаваемые комнаты (PvP) | Нет | Нет. |
| Рейтинговые сражения | Да, при условии, что время, проведенное в матче, больше или равно 3 минутам и совершено минимум 2 убийства противников. | |
| PvP в «Быстрой игре» в режимах «Штурм», «Командный бой», «Уничтожение» и «Доминация» | Да, при условии убийства минимум 10 противников и более | Да, при условии убийства минимум 10 противников и более. |
| PvP в «Быстрой игре» в режимах «Подрыв», «Захват» и «Блиц» | Да, при условии убийства минимум 2 противника и более | Да, при условии убийства минимум 2 противника и более. |
| Режимы «Мясорубка», «Выживание» | Да, при условии убийства минимум 15 противников и более | Да, при условии убийства минимум 15 противников и более. |
В: Какое количество боевых очков можно получить за бой?
О системе заданий
В: Откроется ли новое ежедневное задание, если я не выполнил предыдущие?
О: Нет. Новые задания станут доступны после завершения предыдущих.
В: Можно ли пропускать ежедневные задания?
В: Мне попалось задание, которое нужно выполнить в «соло-режиме PvP». Что это значит?
О: Прогресс будет учтен, если вы выполните условия задания в любом из двух режимов — «Мясорубка» и «Выживание».
В: У меня есть задание, условия которого нужно выполнить в спецоперации определенной сложности. Где прогресс точно будет учтен?
О: Подойдет любая спецоперация, где есть возможность выбрать уровень сложно «Легко», «Сложно», «Профи» или «Хардкор». При прохождении «Белой акулы» или спецопераций «Снежного бастиона» («Острие», «Засада», «Зенит», «Марафон») прогресс не будет засчитан.
В: Я частично выполнил условия задания, которое необходимо завершить за один бой, но мой прогресс все равно не изменился. Почему?
О: Он изменится только тогда, когда вы выполните условия задания полностью за один бой.
В: Я могу завершить задание в спецоперациях, если в условиях указано играть в режиме PvE? А в закрытых комнатах?
О: Если в условиях нет уточнения про возможность выполнить задание в спецоперации, то прогресс в них не учитывается. Выполняйте задания в обычных PvE-миссиях на указанном уровне сложности. Использовать закрытые PvE-комнаты тоже можно.
В: У меня есть задание, которое нужно выполнить в PvP-режимах. О каких идет речь?
О: Прогресс будет учтен только в режиме «Быстрая игра» или рейтинговых матчах.
В: В задании указан класс бойца, которым нужно сыграть бой и выполнить условия. Если я выполню их, но сменю класс в течение матча на любой другой, будет ли засчитан прогресс?
В: Идет ли в зачет выполнение заданий, если игровая сессия завершена некорректно?
О: Нет. Любой бой должен быть завершен корректно — победой или поражением.
В: Засчитывается ли прогресс заданий в закрытых PvP-комнатах?
О: Нет. Задачи для PvP необходимо выполнять в «Быстрой игре» или рейтинговых матчах.
Выбор класса и система навыков
В: На что влияет выбор класса?
В: Зачем нужны специализации персонажа?
О: С их помощью можно настраивать, в каких областях получение наград станет более успешным. У вас на выбор три специализации, каждая из которых имеет свой определенный набор навыков, дающих бонусы к тому или иному действию. Внутри каждой специализации имеется 4 навыка, каждый из которых дает определенный бонус. Прогресс по навыкам достигается вложением в ветку специализации специальных очков. Подробнее об этом читайте в новости.
Внимание! Прогресс в строке «Выполнение миссий дня» меняется после завершения 5 миссий. Требуется выполнить 25 ежедневных заданий, чтобы получить максимум очков в сумме.
В: Как получить очки навыков?
О: Очки начисляются следующим образом:
В: Как можно распределить очки навыков?
О: Распределение зависит только от вашего желания и количества очков навыков. Навыки в ветках открываются последовательно.
В: Можно ли изменить выбор навыков?
О: Да, вы можете в любой момент изменить выбор навыков за боевые очки.
В: Как получить кейсы для раздела «Создание предметов»?
О: Кейсы для создания предметов начисляются согласно таблице:
| Режим | Получние кейса |
| PvE уровня «Тренировка» | Нет |
| PvE уровня «Легко» и выше | Нет |
| Спецоперации любого уровня | Только при победе |
| Создаваемые комнаты | Нет |
| Рейтинговые сражения | Да, при условии убийства минимум 5 противников и более |
| PvP в «Быстрой игре» в режимах «Штурм», «Командный бой», «Уничтожение» и «Доминация» | Да, при условии убийства минимум 5 противников и более |
| PvP в «Быстрой игре» в режимах «Подрыв», «Захват» и «Блиц» | Да, при условии убийства минимум 1 противника и более |
| Режимы «Мясорубка», «Выживание» | Да, при условии убийства минимум 6 противников и более |
Система крафта
О: Совершенно верно.
В: Как теперь получать доступ к разным разделам базы?
О: Доступ к тем или иным разделам базы теперь зависит не от ее улучшения, а от развития навыков в ветках «Мародер» и «Техник». Таким образом, прокачивая ветки навыков, вы можете получить:
В: Нужен ли чертеж, как в прошлом событии, для создания предметов?
О: Чертеж более не нужен: достаточно развить навык, и вы всегда сможете выбирать, какой предмет создать.





















