Концовки в Wastelands 3: основной сюжет, спутники и фракции
В Wasteland 3 разные концовки имеются как у основной кампании, так и у различных персонажей и фракций. Финалы в основном зависят от действий, которые вы совершили по ходу прохождения игры. Поэтому мы не советуем вам поспешно делать выборы. Подробнее о решениях и их последствий в сюжетных и побочных квестах рассказано в другом нашем руководстве.
В этом гайде мы расскажем вам об эпилогах, которые связаны с главным сюжетом, уникальными персонажами и спутниками, а также фракциями и регионами. Заранее отметим, что в нем присутствуют значительные спойлеры.
Основной сюжет
Как открыть: Перед тем как отправиться за головой Либерти Бьюкенен, побывайте во Дворце Патриарха и разберитесь с главным боссом Колорадо-Спрингс.
Армия Либерти
Как открыть: Столкнувшись с Либерти, укажите вариант, требующий навык Жополиз (10). Потом скажите ей, что команда рейнджеров «Ноябрь» желает присоединиться к ее войску. Она согласится с вашим предложением, если вас не будут сопровождать Кордит Броненосец, Лусия Вессон и/или Вик.
Итог: Команде «Ноябрь» вместе с армией Либерти удастся уничтожить силы Патриарха. Однако девушка решает пощадить отца, возя его с собой в клетке и показывая ему руины города. Никто не будет знать, что произошло с рейнджерами в Аризоне, так как они не дождались помощи и ушли.
Выбрать сторону Патриарха
Как открыть: Столкнувшись с Либерти, укажите вариант, требующий навык Железная задница (10), чтобы она сразу же сдалась вам. Можете также выбрать опцию с Всезнайкой (10) для саботажа ее роботов и получения преимущества в сражении. Разберитесь с ней, а потом захватите (или убейте). Отправляйтесь на глобальную карту и встаньте на сторону Патриарха. В этом случае Кордит покинет вашу группу, а последним боссом окажется Анжела Дет. Если у вас будет Жополиз (10) или Железная задница (10), то вы избежите финальной битвы.
Итог: В Колорадо благодаря вашим действиям сохранится стабильная ситуация. Можете потом отправиться в Аризону или остаться, однако Патриарх в любом случае сдержит обещание и начнет отправлять припасы рейнджерам пустыни. Вам также нужно будет решить судьбу Анжелы и ее мятежников (казните или вышлите из штата). В конце вы увидите реакцию Патриарха на освобождение Бьюкенен – он будет считать, что она все еще жива – и отсутствие у него приемников.
Выбрать сторону Анжелы Джет
Как открыть: Помогите Кордиту и выполните его миссию по объединению группировок в Округе Юма. Столкнувшись с Либерти, укажите вариант, требующий навык Железная задница (10), чтобы она сразу же сдалась вам. Можете также выбрать опцию с Всезнайкой (10) для саботажа ее роботов и получения преимущества в сражении. Разберитесь с ней, а потом захватите (или убейте). Отправляйтесь на глобальную карту и встаньте на сторону Анжелы. В этом случае вашу группу покинут: Джоди Белл, шериф Квон и Пизепи (при низком уровне лояльности). В конце вам придется сразиться с Патриархом на танке.
Итог: Первым делом вы должны будет решить, как быть с Патриархом – можете казнить его, изгнать или отдать народу. Затем можете остаться в Колорадо, уехать на восток или вернуться в Аризону. В первом случае вам удастся уговорить рейнджеров пустыни перебраться в новый штат. Беженцы одобрят приезд генерала Вудсона и ваше присутствие в Колорадо.
Концовки персонажей
Шериф Квон
Лусия Вессон
Кордит Броненосец
Джоди Белл
Рыборот
Если вы взяли его в свой отряд, то после задания с Патриархом его исключат из рейнджеров. Он возвратится в пустоши и снова возглавит банду толстолобиков.
Пизепи
Скотчмо
После выполнения миссии Патриарха, Скотчмо куда-то исчезнет. Появятся слухи, что его видели в салунах Канзаса, выпивающим литры алкоголя.
Вик Бьюкене
Аспен
Восточные равнины
Если вы стравите банды между собой, то они убегут назад на равнины, однако большинство выживших, либо погибнут, либо станут рабами соперников.
Диковинариум
В зависимости от ваших решений в задании «Крайне недружественное поглощение», Чарли Ноуз может возглавить Диковинуриум или лишиться власти над ним. В первом случае он приведет его к процветанию.
Беженцы
Если вы поможете данной фракцией, то она станет наиболее многочисленной в штате, причем у рейнджеров не возникнет проблем с ней.
Дар (Дышащие)
Если Дар и ее дышащие не погибнут, то они покинут Колорадо, а затем уйдут в горы, где, в конечном итоге, станут частью легенд.
Альтернативные концовки
Как открыть: Отыщите Моргенштерна в Юнион-Стейшн и продолжайте пробовать «починить» его.
Итог: Моргенштерн взорвется, а ваше путешествие в Wasteland 3 неожиданно прервется.
Бесславная смерть
Как открыть: Сразитесь с Либерти при первой встрече с ней, а потом погибните.
Итог: Либерти поведет свои войска на Колорадо-Спрингс и разобьет силы Патриарха. Затем она завоюет весь штат. Рейнджеры в Аризоне останутся без припасов и, в конечно итоге, уйдут в неизвестном направлении.
Новости
Геймдиректор Child of Light прокомментировал информацию о следующей части
Авторы DC Universe Online создают многопользовательскую игру по комиксам Marvel
На The Game Awards может состояться презентация The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
В свежем геймплейном ролике Total War: Warhammer 3 показали битву Нургла против Слаанеш
Разработка Half-Life 3, угасание интереса к VR и другие детали о проектах Valve от…





















