корпорация мерсенариес что это

Корпорация мерсенариес что это

Клан Mercenaries (далее Клан) создан и существует для сохранения баланса и равновесия на просторах Мира Фео. Управление Кланом осуществляется на основании устава Клана, приказов главы Клана и решений совета Корпорации Mercenaries ;

1.1 Цель Клана:
— недопущение деспотизма и тоталитарного господства со стороны любого клана либо союза расы людей.

1.2 Достижение поставленных перед Кланом целей осуществляется любыми, не запрещенными правилами Игры и настоящим Уставом, способами.

2. Органы управления Клана

2.2.1 В случае необходимости заместитель главы Клана может временно заменить главу Клана.
2.2.2 Заместитель главы Клана обладает полномочиями по приему в Клан, проведению собеседований при приеме, изгнанию из Клана (при этом заместитель главы Клана не вправе изгнать, без специального согласования с главой Клана, персонажей обладающих специальными званиями в Клане), по рассмотрению внешних претензий к членам Клана и внутренних конфликтов.
2.2.3 Требования заместителей главы Клана к членам Клана, связанные с ведением боевых действий, являются обязательными и обсуждению не подлежат.

2.3.1 В обязанности Вестника входит информирование Клана об изменениях в приказах, объявления по клану во флудилках, отслеживание наличия доступа на внутриклановый форум и информирование о необходимости снятия доступа с покинувших Клан персонажей.

3. Условия исключения из Клана

Условиями исключения из клана являются:
— отсутствие в игре более 1 месяца без предварительного уведомления на стене Корпорации.
— несоблюдение Устава Клана, приказов и распоряжений руководства Клана;
— нарушение правил проведения игрового процесса;
— передача пароля от персонажа и форума Клана иным лицам;
— недостойное поведение члена Клана по отношению к игрокам;
— отказ от уплаты наложенного за нарушение штрафа;
— злостное нарушение принципов Клана указанных в п. 1.3 настоящего Устава.

4. Права и обязанности членов Клана

4.1 Права члена Клана Mercenaries :
— член Клана имеет право пользоваться всеми привилегиями и возможностями, предоставляемыми ему Кланом;
— член Клана имеет право на защиту с использованием всех структур и возможностей Корпорации ;
— член Клана имеет право на льготы и скидки (внутриклановые цены), установленные специальными приказами глав структурных подразделений Корпорации ;
— член Клана имеет право на помощь Клана в выполнении любых квестов, однако член Клана обязан принять меры к 100% готовности их выполнения.
4.2 Обязанности члена Клана Mercenaries :
— знать и соблюдать Устав Клана, приказы и распоряжения главы Клана;
— придерживаться принципов Клана;
— регулярно посещать группу Корпорации ;
— в случае отсутствия в игре более 2 недель отмечаться на стене Корпорации ;
— помочь своему соклану в случае получения сигнала о помощи и

Источник

Гимн Mercenaries

Корпорация. Мерсенариес!
Холодный разум правит ими и огонь в сердцах!
Непобедима сила воли, им не ведам страх!
Их не сломали не предательство, не ложь, не боги, они легенда, выше всех других в итоге!

На поле боя-первые!
Среди талантов- первые!
В расчётливости- первые!
В принципиальности- первые!
Они верны себе и лозунгу словами чести, Наёмник знает цену слова, ненавидит лесть!

Стаю гордых волков не сломить!
Они вечны они будут жить!
Пусть меняется мир здесь и за чертой, мерсенариес, мерсенариес.
Ими правит холодная сталь!
Пусть не трогает сердце печаль!
Если враг на пути- встанет чёрной стеной, мерсенариес, мерсенариес В бой!

Они покинули свой мир, в котором правит ложь, оставив грязь, оставив мразь наедине с собой, пустой, заброшенный, он никому не нужен больше! Он не заслуживает силы зря что были вложены!
И белой гладью расстелилась новая тропа!
Они нашли свой дом, они нашли себя!
Под новым небом, волчий дух становится сильней, и эта сила заставляет уважать, поверь!

Они легенда, они возьмут своё!
Они бессмертны, война их ремесло!
И каждый шаг возов судьбе, плевок в лицо врагу!
И каждый «волк» несёт себе два слова: «Я смогу!»

Слава и честь!
Гордость и власть!
Силы не счесть!
Война это волчья страсть!

Стаю гордых волков не сломить
Они вечны они будут жить!
Пусть меняется мир здесь и за чертой, мерсенариес, мерсенариес.
Ими правит холодная сталь!
Пусть не трогает сердце печаль!
Если враг на пути- встанет чёрной стеной, мерсенариес, мерсенариес В бой!

Корпорация, мерсенариес.
Честь и гордость хранят, ты несёшь свой крест!

Корпорация, мерсинариес.
Честь и гордость хранят, ты несёшь свой крест!

Стаю гордых волков не сломить!
Они вечны они будут жить!
Пусть меняется мир здесь и за чертой, мерсенариес, мерсенариес.
Ими правит холодная сталь!
Пусть не трогает сердце печаль!
Если враг на пути- встанет чёрной стеной, мерсенариес, мерсенариес В бой!

Источник

Mercenaries

Mercenaries

Establishment

Founder

Leader

Headquarters

Locations

Notable members

Relations

Enemies

Neutral

These adventure-seeking cutthroats come from all over the world and welcome even the dirtiest of work. Their motto is predictably ‘Money has no smell.’ They’ll keep fighting for complete control over artifact fields, so long as there’s demand for them. Mercenaries are equipped mainly with Western firearms.

The Mercenary faction is a group of private military contractors operating within the Zone, though their exact base of operations and their client(s) are kept highly secret. They appear in S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky and S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Contents

Background [ ]

Mercenaries are experienced fighters from all walks of life who offer their services as hired soldiers. They are perhaps ex-military soldiers, ex-special forces operators, or possibly underground fighters such as elite resistance/guerrilla troops, a private military company or notorious terrorists of various nations who offer their services to the highest bidder. Having seen combat outside of the Zone, the mercs are capable of dealing with virtually any kind of armed resistance using careful tactics, military precision, and excellent equipment. However, their only drawback is that they lack the extensive knowledge of the Zone that many Stalkers have.

Читайте также:  корейка свиная что можно приготовить

Mercenaries often charge their clients large amounts of money or anything of the same value (artifacts for example). They are usually hired by wealthy and powerful corporations to retrieve artifacts and other unique objects in the Zone.

Because mercenaries have no established code of ethics to abide to, each mercenary group’s sense of morality could be quite different from another. Thus, mercenary groups are ultimately unpredictable as there are those who are civilized enough to negotiate and reach a mutual understanding, such as Hog and Hatchet, while there are also those who will simply kill anyone that gets in their way or witness their brutality, such as Wolfhound.

It is this bit of unpredictability than has earned all mercenaries the distrust of most stalkers as they fear that they might get a bullet in the head than a mutual understanding when talking to mercenaries.

Organization [ ]

Equipment [ ]

In terms of equipment, the mercenaries employ a large variety of weapons in the Zone, often customized with scopes or silencers. Most often, they will use NATO weapons, the TRs-301 being the most widely-used of all, although they may sometimes employ Akm-74/2s in rare cases. In terms of armor, they eschew stalker suits in favor of the more combat oriented mercenary suits and exoskeletons. However, there are a few mercenaries that employ a variant of the SEVA suit, distinguishable by the large amount of blue coloring, this variant being only featured in Shadow of Chernobyl.

Armaments [ ]

Sidearms [ ]

Launchers [ ]

Armors [ ]

Appearances [ ]

Shadow of Chernobyl [ ]

The mercenaries only respawn by the Army Warehouses, Pripyat and the Wild Territory. In the latter, they’re allied with the Bandits due to a large payoff on the Bandits’ part (according to the Barkeep), and the prospect of mutual benefit from the two factions hunting any Ecologists and Loners that travel the Wild Territory.

Mercs are involved in several missions, the main one being protecting and escorting professor Kruglov and his group of ecologists from a mercenary team led by Wolfhound. On the first trip there, several mercs will attack the player from the first building and the tower. The player will then have to fight Wolfhound and his guards near the crash site, and protect Kruglov from other attackers on the way to Yantar. After this mission, Mercs commonly spawn by the construction site along with Bandits.

Another quest, Deal with the snitch, given by Lukash, requires the Marked One to eliminate a mercenary named Ara, who was obtaining information on the Freedom faction by a snitch named Pavlik. A quest given by Voronin, Find the enhanced rifle, requires the player to steal a Sniper TRs-301 from a Mercenary camp in the Army Warehouses. Mercs respawn by their north-western camp, and commonly explore the area, usually to fight Loners in the area, or the Freedom guards/Monolith fighters at the Barrier. They also spawn at the entrance of Pripyat, although they hardly make any progress since they’ll usually be gunned down by nearby Loners, or the Monolith fighters that appear at the windows.

They make a minor appearance at the Cordon, where a quest given by Fanatic requires the elimination of a mercs team that wanted to seize the Rookie Village.

Afterwards, several repeatable quests given by either Barkeep or Voronin requires the elimination of mercs at the Army Warehouses or the Wild Territory.

Clear Sky [ ]

Shit man, what a screw up! What a rotten son of a bitch that Commandant. All that horse-shit he have us about the outpost was out of ammo. Those Freedom bastards wounded two of our boys!
Enough yapping! Let’s cover our tracks and get out of here!

The player takes the role of a Mercenary, as Scar. Scar was employed by a group of Ecologists to lead them through the swamps. It is unclear exactly what they were searching for or why, but everyone except Scar died in an emission. Scar passed out and was rescued by the Clear Sky faction in the Swamps.

In Clear Sky, the Mercs are typically viewed as a neutral faction that typically busies itself with independent missions into the deeper parts of the Zone, usually in search of rare artifacts. It is suggested that the Mercs’ primary employer are the Ecologists, who either lack the proper military support or the proper gear for larger missions.

Mercs are first seen in the Dark Valley, during the rumors and raids on Freedom outposts in the Dark Valley. Lingov is giving the information to Mercs about Freedom’s outposts in order to remove them from the Dark Valley passage. Lingov’s betrayal is discovered once Scar finds out the recording of a PDA conversation about Mercenaries and Lingov’s cooperation.

The player has only one opportunity to fight Mercenaries in Clear Sky, while assisting the Freedom faction. These Mercs are always hostile to Scar; whereas Scar can converse, trade, and even befriend the other Mercs in the game. The Mercenary Armor is surprisingly effective, and unlike Shadow of Chernobyl, Mercenaries do not carry Warsaw Pact weaponry.

Читайте также:  ком в горле боль в грудной клетке что это может

Mercs appear more frequently as the story progresses. Hog’s group appear in the Army Warehouses, and provides a quest that requires to rescue Leshiy and his group from a Space Anomaly. Leshiy later helps Clear Sky by securing the bridge to Limansk. A final merc appears in Limansk, having survived a crossfire between heavily-armed Monolith fighters and Bandits experts, and warns Scar about a RP-74-wielding Bandit in the nearby building.

Call of Pripyat [ ]

The Mercenaries take a more complacent, and less hostile role in the game. Only three squads of Mercenaries are active in the Zone, with two holding outposts blocking the way to Yanov, while the third has taken over for Duty in protecting the Ecologist laboratory. Owl pays handsomely for any information the player can gather on the squads, though eventually, the player will end up killing off all three on his own.

It is never established who they work for, though it is suggested it is another faction interested not in artifacts, but rather the information developed inside the Zone, the X labs and C-Consciousness.

The only Merc group that is not hostile is Hatchet’s group, who reside in a substation in Zaton. They seem to be idle because of their lack of food supplies, and they request to the player that they need a half-dozen pack of foods. They generally will not attack unless the player provokes them by drawing their weapon near the entrance and/or trespassing the area without doing their quest. After Black’s team leaves, the player can recruit them to guard the scientist’s bunker in Yanov.

Rankings [ ]

Shadow of Chernobyl [ ]

Trained Mercenary [ ]

Trained Mercenaries are the most common members of the Merc faction. These Mercs are experienced soldiers equipped with decent armor and mid-grade TRs 301 assault rifles. They are noticeably tougher than Bandits, and slightly tougher than standard Sunrise Suit-wearing Stalkers, being roughly on par with basic Military soldiers in terms of ballistic protection. However, they are not quite as strong as Veteran members of Duty, Freedom, or the Military Spetsnaz Special Forces. Mercs can survive about 7 to 8 shots from their own TRs 301 assault rifles, or about a dozen shots from an AK-class assault rifle.

Old Hand Mercenary [ ]

Veteran Old Hand Mercenaries are similar to Trained Mercenaries. They have slightly better combat skills, and are typically equipped with slightly more powerful Sig Sauer 550 assault rifles. In the Wild Territory, several Old Hand Mercenaries, equipped with scoped LR 300 assault rifles, serve as snipers on the rooftops of a few of the area’s buildings.

Tough Mercenary [ ]

The highest ranking members of the Mercenary faction, Tough Mercenaries can be distinguished by the fact they wear SEVA Suits instead of Merc Suits. Their superior SEVA Suits give them better protection, allowing them to survive about twice as much damage as standard Mercs. Tough Mercenaries are fairly uncommon; a group of Trained or Old Hand Mercs may have a Tough Merc leading it into combat.

Tough Mercenary (Exoskeleton) [ ]

In extremely rare cases, a Tough Mercenary may be seen equipped with a power armor Exosuit instead of a SEVA Suit. Like any Exosuit-wearing soldier, they rank as some of the toughest Stalkers in the game. They usually appear in Pripyat, though they can rarely appear in the Wild Territories.

Clear Sky [ ]

Experienced [ ]

Veteran [ ]

Hog and Leshiy’s squad of Veteran mercenaries are better trained and equipped than the Dark Valley mercenaries, primarily wielding SGI-5k assault rifles (though a couple of Leshiy’s squad carry TRs 301 rifles). They also carry armor-piercing ammo, which they will begin to load if a firefight goes on for long enough. They carry either the SIP-t M200 or the UDP Compact as a sidearm. These mercs are neutral towards the player, with Leshiy’s squad assisting Clear Sky in taking control of the bridge to Limansk as repayment for Scar’s assistance in helping them escape from the subspace anomaly.

Call of Pripyat [ ]

Rookie [ ]

Semi-common in Pripyat, they use weak weaponry and usually do not last long on their own, as they will be usually quickly dispatched when attacked by mutants or Monolith fighters. They all wear Mercenary suits.

Experienced [ ]

The most common type of mercenaries. Identical in appearance to rookies, they mostly differ in gear, as they can be seen wielding now the IL 86, and in some cases TRs-301 assault rifles with attached SUSAT scope and/or silencer.

Veteran [ ]

Semi-common, Veterans can be seen wearing now the faction exoskeleton, and are now seen with high-end weaponry, usually packing powerful GP37 assault rifles or the Eliminator shotgun.

Expert [ ]

This dangerous and uncommon type of mercs use exclusively the faction Exoskeleton, and use the same gear as Veterans, with the addition of the rare FT-200M assault rifle. They are very tough opponents and can survive mutants/Monolith attacks almost unscathed.

Источник

mercenaries

Смотреть что такое «mercenaries» в других словарях:

Mercenaries — Mercenaries: Playground of Destruction Mercenaries Playground of Destruction Éditeur LucasArts Développeur Pandemic Studios Date de sortie JAP 28 avril 2005 AN … Wikipédia en Français

Mercenaries — Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Videospielserie Mercenaries, für den Footballverein siehe Marburg Mercenaries. Mercenaries (dt.: Söldner) ist eine Videospielserie der Pandemic Studios. 2005 erschien Mercenaries: Playground of Destruction… … Deutsch Wikipedia

Читайте также:  как убрать проигрыватель windows media по умолчанию

Mercenaries — Most English armies during the WARS OF THE ROSES contained at least a small contingent of paid troops recruited outside England, or a company of soldiers supplied by a foreign ally. Besides offering an alternative source of manpower when… … Encyclopedia of the Wars of the Roses

Mercenaries — Mercenary Mer ce*na*ry, n.; pl. . One who is hired; a hireling; especially, a soldier hired into foreign service. Milman. [1913 Webster] … The Collaborative International Dictionary of English

Mercenaries — Soldiers of fortune, either officers or foot soldiers, were widely used throughout Europe and England. During the 13c many mercenaries were recruited from Flanders and were variously outlaws, criminals, erstwhile priests, and prisoners released… … Dictionary of Medieval Terms and Phrases

MERCENARIES — originally hired soldiers as distinguished from feudal levies, now bodies of foreign troops in the service of the State; the Scots Guards in France from the 15th to 18th centuries were famous, and Swiss auxiliaries once belonged to most… … The Nuttall Encyclopaedia

mercenaries — mer·ce·nar·y || mÉœrsÉ™nerɪ / mɜːsnrɪ n. hired worker; hired soldier; greedy person adj. of or pertaining to a desire for monetary gain; hired for service … English contemporary dictionary

Mercenaries in popular culture — Mercenaries in popular culture. Like piracy, the mercenary ethos resonates with idealized adventure, mystery, and danger, and appears frequently in popular culture. Many are called adventurers, filibusters, soldiers of fortune, gunslingers,… … Wikipedia

Mercenaries 2: World in Flames — Developer(s) Pandemic Studios Behaviour Interactive (PlayStation 2) Publisher(s) Electronic Arts … Wikipedia

Mercenaries: Playground of Destruction — Developer(s) Pandemic Studios … Wikipedia

Mercenaries (series) — Mercenaries The logo of Mercenaries 2: World in Flames. Subsequent titles use a similar logo. Genres Third Person Shooter … Wikipedia

Источник

Купить MechWarrior 5: Mercenaries

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается через

Купить MechWarrior 5: Mercenaries: JumpShip Edition НАБОР (?)

Контент для этой игры Просмотреть все (3)

Рецензии

“MechWarrior 5 brings some great old school joy”
81 – IGN

“MechWarrior is extremely back”
80 – PC Gamer

FREE TO PLAY

Об этой игре

Люди колонизировали тысячи звездных систем в огромном космическом пространстве под названием Inner Sphere. Золотая эпоха сотрудничества и прогресса осталась в далеком прошлом: человечество раздроблено на отдельные фракции, борющиеся за власть.

СЮЖЕТ
Вы — наследник некогда могущественной организации наемников, возрожденной из пепла. Организации грозила гибель от рук плетущих заговоры фракций. Ваш путь в поисках мести и славы займет световые годы, пока вы пытаетесь распутать хитросплетения межгалактических интриг и стать элитным бойцом MechWarrior и командиром наемников.

INNER SPHERE
Inner Sphere вмещает в себя тысячи звездных систем и несчетное количество потрясающих биомов. Здесь царит бурная деятельность и поиски предназначения, вы столкнетесь с последствиями своих действий и многообразием мира. Вас также ждет захват и восстановление систем, развитие сюжета и появление новых технологий.

С каждой неделей вы все больше проникнитесь тяготами войны, поскольку отношения с фракциями зависят от Наследных Войн и от ваших решений как главы подразделения наемников.

ГЕЙМПЛЕЙ
В будущем главные бойцы на поле боя — это боевые роботы BattleMechs, громоздкие военные механизмы, способные сравнять с землей целые города. Вы управляете роботом BattleMech, и ваша задача — уничтожить вражеских роботов ‘Mech и другие цели, включая танки, наземный транспорт, авиацию, передовую оборону и укрепленные военные базы.

Мало что может сравниться с мощью робота ‘Mech, а миры Inner Sphere для вас — лишь игровые площадки, ожидающие вашей защиты или сокрушительной атаки.

BATTLEMECHS
«Вы не найдете двух одинаковых роботов ‘Mech в игре: здесь есть более 50 уникальных шасси и сотни их вариаций, выполненные в полном масштабе на основе высококачественных моделей, с системой повреждений и оборудованием!
Не важно, пришлось ли вам шариться по рынкам Inner Sphere в поисках редких и ценных шасси и снаряжения, или же вы восстановили роботов из обломков поверженных вами врагов, чтобы достичь успеха — как командир наемников и как пилот MechWarrior, вы должны обслуживать роботов BattleMechs и управлять ими.»

ЖИЗНЬ НАЕМНИКА
Будучи лидером организации наемников, вне поле боя на вас лежат обязанности по управлению самыми важными элементами отряда.

Вы будете обслуживать и приобретать роботов ‘Mechs и снаряжение, нанимать и выдвигать MechWarriors по всему миру Inner Sphere, чтобы они присоединились к вам в битве. Помимо прочего вам предстоит взаимодействовать с Домами Great Houses, которые соревнуются между собой, чтобы получить ваши силы в свое распоряжение.

Ведите переговоры за контракты с умом и помните — у любой победы есть своя цена.

ДРУГИЕ ОСОБЕННОСТИ
Масштабы мира Inner Sphere столь велики, а сложная система генерации миров предлагает такое огромное разнообразие и вариативность, что в MechWarrior 5: Mercenaries можно играть бесконечно. Можно настроить и проходить отдельные миссии вне кампании и без ее ограничений с помощью полноценной системы мгновенного действия.

Испытайте все многообразие вселенной MechWarrior 5: Mercenaries вместе с друзьями благодаря кооперативному режиму для четырех человек, доступному как в кампании так и в системе мгновенного действия.

Моддинг сделает игру еще увлекательнее! Откройте безграничный творческий потенциал сообщества, меняйте и расширяйте игру, как вам захочется. Вас ждет полноценный редактор и интерфейс, поддерживающий игровые моды для воплощения самых безумных идей.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

MechWarrior 5: Mercenaries contains vehicular combat violence and building destruction.

Системные требования

MechWarrior® is a trade-mark of Microsoft Corporation
In the United States and other jurisdictions and is used under license.

Источник

Образовательный портал