легионер в танках это что

Легионеры

В этом разделе

Легионеры — это игроки из других кланов или без клана, которых можно пригласить в отряд для Вылазки или Наступления.

Если вы хотите поиграть с друзьями, которые не состоят в вашем клане, пригласите их в отряд в качестве легионеров. Клан может прибегнуть к помощи легионеров, если в нём недостаточно бойцов для формирования отряда. Кроме того, если ваш клан в данный момент не участвует в сражениях или вы вовсе не состоите в клане, вы можете сами стать легионером и присоединиться к любому открытому отряду.

Добавление легионера в отряд

Добавить легионера в отряд можно несколькими способами:

Приглашение легионера

Чтобы пригласить игрока в качестве легионера:

Легионер в составе отряда может выбрать технику, подтвердить свою готовность к бою либо выйти из отряда. Легионер не может быть назначен командиром отряда.

Максимальное количество легионеров в отряде зависит от режима сражений и дивизиона (см. Наступления и Вылазки).

Автоматический подбор легионеров

Когда в отряд набралось минимальное необходимое число соклановцев, командир может отправить отряд в бой. Если при этом в отряде остались свободные места, их займут автоматически подобранные легионеры.

В свободный слот по умолчанию подбирается случайный легионер или доброволец среди соклановцев на любой машине. Однако командир может настроить автоматический подбор так, чтобы пустые слоты заняли игроки на определённой технике. Если указать требуемый тип техники или конкретные боевые машины в одном или нескольких свободных слотах, их займут только легионеры с аналогичными параметрами техники для автоматического подбора отряда (см. Автоматический подбор отряда).

Чтобы указать требования к технике для автоматического подбора легионера:

В отряд автоматически подберётся легионер в соответствии с указанными требованиями к технике.

Количество слотов, в которых можно указать требования к технике для автоматического подбора легионеров, зависит от максимального количества легионеров в отряде.

Вступление в отряд в качестве легионера

Независимо от того, являетесь вы членом клана или нет, вы можете участвовать в Вылазках и Наступлениях других кланов в качестве легионера. Вступить в любой открытый отряд можно несколькими способами:

Вступление через список отрядов

В зависимости от того, состоите вы в клане или нет, способы вступления в отряд будут немного различаться.

Источник

Промресурс, легионер

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг. Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

дак а мне зачем, все заработанное для клана почему то не отображается в личном зачете

дак а мне зачем, все заработанное для клана почему то не отображается в личном зачете

Ваще странная математика получается. Если в итогах боя было 254 промки, то, по идее, в клан должно поступить 127, но зачислило 149. Если же в итогах боя было 508, то в клан идет, как ты и сказал, 254, тогда не хватает. В общем, я думаю, помочь разобраться в этой бухгалтерии должны или ЦПП или Орк с Рипычем в клановом разделе. Себе на заметку взял, проконтролирую свою долю.

Читайте также:  адрес для больничного фиас

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг. Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Принимая легионера в отряд, помните, что для легионеров действуют особые правила распределения награды за бои.

Выгоднее, естественно, играть со своим кланом.

Источник

Военные игры

В этом разделе

Военные игры — это соревнования в Укрепрайонах, которые проходят в определённое время и включают в себя четыре дисциплины. Кланы зарабатывают очки в дисциплинах, а самые успешные получают ценные призы не только для всего клана,
но и для каждого бойца.

Нажмите ВОЕННЫЕ ИГРЫ в левом верхнем углу Укрепрайона, чтобы перейти к экрану Военных игр.

Правила Военных игр

Дисциплины

Соревнования в Военных играх проходят по четырём дисциплинам: Перевес, Натиск, Отстрел и Призыв.

Клану засчитываются очки за каждую единицу разницы в счёте боя. Если счёт не в пользу клана, то очки не начисляются.

Режим боя ОЧКИ ЗА 1 единицу разницы
Вылазка: VI дивизион 25
Вылазка: VIII дивизион 50
Вылазка: X дивизион 125
Наступление 190

Клан получает очки за каждую оставшуюся секунду от отведённого на бой времени.

Зачёт: только победные бои.

Режим боя ОЧКИ За 1 секунду
Вылазка: VI дивизион 1
Вылазка: VIII дивизион 2
Вылазка: X дивизион 5
Наступление 7

Клан получает очки за каждую уничтоженную машину противника.

Режим боя ОЧКИ За 1 машину
Вылазка: VI дивизион 25
Вылазка: VIII дивизион 50
Вылазка: X дивизион 125
Наступление 190

Клан получает очки за каждого легионера в отряде.

Зачёт: только победные бои.

Режим боя ОЧКИ За 1 легионера
Вылазка: VI дивизион 100
Вылазка: VIII дивизион 200
Вылазка: X дивизион 500
Наступление 750

Рейтинги

Во время каждых Военных игр для всех дисциплин ведётся отдельный рейтинг. Количество призовых мест в каждой дисциплине различное.

Кланы, набравшие достаточное количество очков, занимают призовые места в дисциплине. Кланы с большим количество очков занимают высшие позиции рейтинга. Если несколько кланов получили одинаковое количество очков в дисциплинах «Отстрел», «Перевес» или «Призыв», высшие позиции займут кланы, которые провели меньше времени в боях.

Чтобы просмотреть рейтинг кланов в дисциплине, нажмите на соответствующую карточку дисциплины на экране Военных игр.

Рассмотрим экран рейтинга.

Награды

Кланы, занявшие призовые места в дисциплинах, получают различные награды.

Награды бывают двух типов:

Условия начисления личных наград:

Расчёт личной награды игрока

Личные награды распределяются между участниками сражений соразмерно их вкладу в результат Военных игр. Чем больше очков заработал игрок для клана, тем больше золота он получит.

Читайте также:  сапоги для дачи утепленные

Принцип распределения золота в обеих дисциплинах одинаковый, но по каждой дисциплине его количество рассчитывается отдельно, а затем суммируется.

Количество игрового золота, заработанного игроком в боях за один клан в рамках одной дисциплины, вычисляется по формуле:

G — количество золота, которое получит игрок

T P / T C — вклад игрока в общий результат соревнований по дисциплине, где:

T P — количество очков, заработанных одним игроком за провед ё нные им бои в рамках одной дисциплины
T C — общее количество очков, заработанных всеми игроками за все сыгранные ими бои в рамках одной дисциплины

C R — клановая награда в виде игрового золота

R G — остаток игрового золота, распределяемый между игроками в зависимости от величины их вклада в результат соревнований

Рассмотрим пример расчёта личных наград в дисциплине «Натиск». Предположим, что отряд клана состоял из трёх игроков. Клан провёл три боя, при этом состав отряда менялся. Клан занял первое место в дисциплине и получил награду в размере 10 000 золота.

При проведении расчётов принимается, что количество очков, заработанных каждым отдельным игроком за бой, равняется количеству очков, заработанных отрядом за этот же бой. То есть если отряд за бой заработал 270 очков, это значит, что каждый игрок в отряде заработал 270 очков за этот бой.

В таблице представлены заработанные игроками очки и величина их вклада по результатам проведённых боёв.

Рассчитаем пошагово размер личной награды игрока А.

Игрок А участвовал в трёх боях и в сумме заработал за них 1040 очков. Общее количество очков, заработанных всеми игроками за все бои, составило 3120.

Шаг 1. Расчёт вклада игрока А в общий результат по трём боям

Шаг 2. Вычисление предварительного количества золота, начисляемого игроку А

В полученном значении учитывается только целая его часть.

По такому же принципу подсчитывается предварительное количество золота для всех остальных игроков.

Очки игрока за все сыгранные бои ( T P ) Вклад игрока ( T P / T C ) Предварительное количество золота ( T P / T C x C R )
Игрок A 1040 0,33333 3333
Игрок B 770 0,24679 2467
Игрок C 720 0,23076 2307
Игрок D 590 0,18910 1891
Всего очков за все бои ( T C ) 3120

Шаг 3. Расчёт остатка золота, образовавшегося в результате округления

Шаг 4. Распределение полученного остатка между игроками

Распределение начинается с игрока с наибольшим вкладом. В зависимости от рейтинга каждый участник отряда получает по единице золота, пока остаток не станет равен нулю.

Вклад игрока ( T P / T C ) Предварительное количество золота ( T P / T C x C R ) Остаток Заработанное золото ( G )
Игрок A 0,33333 3333 1 3334
Игрок B 0,24679 2467 1 2468
Игрок C 0,23076 2307 0 2307
Игрок D 0,18910 1891 0 1891
Награда клана ( C R ) 10 000

Таким образом, личная награда игрока А в рамках одной дисциплины составила:

По такому же принципу рассчитывается количество игрового золота для остальных участников отряда.

Расписание Военных игр

Военные игры проходят каждую субботу. В течение дня сражения разбиты на три этапа:

Читайте также:  как узнать ссылку на яндекс диск

Источник

Дальность видимости

«Дальность видимости» — это радиус обзора танка (в метрах). Размеры карт в игре: 500х500 м. В Грандиозном бое и на Имперской войне за столицы: 800х800 м.

Окружность на карте можно перемещать 👆

На первый взгляд может показаться, что показатель «Дальность видимости» не является для игры Tank Legion таким уж и важным. Однако, даже на картах 500х500 преимущество в первом засвете является, порой, ключевым. Также этот показатель немаловажен, когда на картах остаются последние танки. Особую значимость обзор имеет на картах 800х800 в грандиозном бое и битвах за столицы в Имперской войне. Не забывайте, что «Дальность видимости» позволяет вам засветить противника только в прямой видимости, когда видна хотя бы малая часть его танка.

В данной таблице (спасибо, AmiGo, за проделанный труд) приведены показатели дальности видимости для танков в 3-й прокачке без установленных модулей и экипажа. Лидеры выделены зеленым цветом.

Таблицу можно сдвинуть

I м II м III м IV м V м
BT-7 210 M5 Stuart 200 Panhard 178B 212 Châtillon Bourrasque 233,2 M46 Patton 233,2
38nA 200 Covenanter 200 C59-16 212 T20 215 AMX 13-90 210
Hetzer 185 Pz III 195 Leopard 210 WZ-131 210 T49 210
Type 97 175 M4 Sherman 195 Panther 201,4 Rhm.-B WT 206,7 Sheridan 206,7
Matilda 170 T-34 195 M24 Chaffee 200 VK 28.01 205 Jpz. E-100 196,1
Pz IV 190 Jpanther 200 Tiger II 201,4 T-62A 195
SU-85 190 T67 190,8 M26 Pershing 201,4 Maus 190,8
Stug III G 185 T-34-85 190 Ferdinand 201,4 M53/M55 190,8
Churchill 180 KV-2 185,5 Centurion 195 WZ-120 190
KV-1 180 Hellcat 185,5 T-44 190 JagdTiger 190
VK 36.01(H) 175 WZ-131G 185 M103 185 Chatillon 155 190
M7 Priest 169,6 IS 180 SU-152 185 Ob.430 185,5
M4A3E8 180 KV-4 180 E-50 185
Cromwell 180 T28 180 E-100 185
M6 170 SU-14-2 180 SU-101 185
Tiger I 165 G.W. Tiger 175 T57 180,2
ARL-44 164,3 T29 170 FV4005 180,2
Grille 160 G.W. Panther 160 IS-8 175
Hummel 160 C-51 160 Conqueror 175
Foch 174,9
WZ-111 170
ST-II 169,6
T95 160
Ob.261 160

В экипаже за дальность обзора отвечает Капитан. Повышайте его уровень и звание, чтобы увеличить обзор.

Узнать о всех навыках экипажа Вы можете здесь. Отметим, что прокачка света уместна, в первую очередь, для лёгких и средних танков. Лучшими командирами с учётом «Совместного навыка», являются Броси («Польский блиц»), Богданов («Железный генерал»), Карл Маус («Бронированные титаны»), Монтгомери («Бронетанковый штурм»). Для ПТ и ТТ расклад немного иной, однако, затачивать ПТ и тяжи под свет в ущерб живучести и урону, мы не советуем.

Хороший рост «Дальности видимости» могут дать пассивные и прогрессивные навыки:

Источник

Образовательный портал