Лучшие эмуляторы игровых консолей для Windows
Это уже вторая часть подборки по эмуляторам игровых приставок. В первой части были собраны наиболее популярные и работоспособные эмуляторы под Android. Там же был размещен и опрос о тематике следующей подборки. С большим отрывом победил вариант создания подборки эмуляторов приставок для Windows.
В этом материале я постарался собрать большое количество проверенных временем эмуляторов игровых приставок под Windows. При помощи этих программ можно с легкостью превратить свой ПК в ретро игровую консоль, и наслаждаться классическими играми, от которых остались только лучшие впечатления.
Возможно, что-то в подборку не попало. Если это так, указывайте пропущенный эмулятор в комментариях, я добавлю в основной материал.
Принцип работы с эмулятором приставки
Эмулятор игровой приставки — программная оболочка, которая эмулирует работу аппаратной части самого устройства. Разрабатывать эмулятор не так просто — требуется и опыт программирования, и знания точной информации о принципах работы оригинального устройства. Большинство эмуляторов можно разделить на две группы, включая «простые» и «составные» программы. Многие эмуляторы предоставляют даже больший функционал, чем старые консоли (например, сохранение в играх для Dendy и Sega).
Нужны и образы игр. Их разработчики эмуляторов тоже не имеют право встраивать в свое ПО. Образы, или ROM, доступны в интернете. Для Sega или PlayStation количество ROM достигает многих сотен. Сейчас в интернете можно найти образы даже очень редких игр, которые раньше было сложно достать в магазине.
Nintendo Entertainment System (NES)
NESTOPIA UE
Технически классический эмулятор Nestopia уже не поддерживается своими разработчиками. Но есть порт, который поддерживается — NESTOPIA UE. В этом случае UE означает «Undead Edition», это неофициальная версия NESTOPIA. Достоинствами программы является ее простота. Здесь минимум настроек, но эмулятор работает практически со всеми старыми играми для NES, обеспечивая максимально качественное их отображение. NESTOPIA UE — один из лучших эмуляторов восьмибитной приставки.
FCEUX
Это один из наиболее универсальных эмуляторов NES. Приложение все-в-одном предлагает широкие возможности как обычному геймеру, так и продвинутому игроку, который хочет получить максимальный контроль над процессами, происходящими в эмуляторе. Здесь есть инструмент отладки, возможность записи геймплея, инструменты для работы с ROM и вспомогательный инструмент для создания спидранов — процесса скоростного прохождения игры. У этого эмулятора есть порты под Windows, Max OS X и Linux.
Higan
Этот эмулятор — продолжение Bsnes. Первая версия увидела свет в 2005 году. Изначально эмулятор работал под Windows, но затем появились порты под Linux, OS X и FreeBSD. Это отличный эмулятор NES, который совместим с очень большим числом различных игр.
Эмулятор продолжает развиваться — автор ведет активную работу по поддержанию своего проекта. В 2008 году британский журнал WebUser посоветовал эмулятор всем олдскульным геймерам. В 2009 году уже японский журнал посоветовал опробовать эмулятор в работе всем поклонникам старых игр.
Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Bsnes-mercury
Этот эмулятор представляет собой модуль SNES для RetroArch. Программа — форк эмулятора BSnes, к которому добавили ряд полезных функций. В текущей версии эмулятора есть возможность загрузки файлов BIOS, чего ранее не было в SNES9X. Эмулятор поддерживает очень большое число игр, с ним работают практически все образы SNES-игр, которые есть в сети. Если у вас есть этот эмулятор, скорее всего, никаких проблем никогда не возникнет.
SNES9X
SNES9X, определенно, один из самых удачных эмуляторов SNES. Он может работать даже с последними релизами для Super Famicom, с чем не справляются некоторые другие эмуляторы. Разработчики оснастили эмулятор большим числом возможностей, включая настройку видео, звука, поддержку читов и мультиплеер. Порты этого эмулятора выпущены под Windows, Max OS X, iOS, Android. SNES9X доступен и в качестве ядра под RetroArch.
ZSNES
ZSNES — это свободный эмулятор игровой консоли SNES, написанный большей частью на ассемблере, для платформ Linux, MS-DOS, и Windows. Разработка ZSNES началась 3 июля 1997 года, а первая версия программы была выпущена 14 октября 1997 года, для платформы MS-DOS. Позднее были выпущены официальные порты для Windows и Linux. Эмулятор стал открытым и был выпущен под лицензией GPL 2 апреля 2001 года. В марте 2006 года репозиторий исходных кодов программы был перемещён с сайта SourceForge.net на BountySource.
Nintendo 64
Project 64
Project 64 — один из наиболее совместимых со всеми играми эмуляторов Nintendo 64. Эта программа не требует BIOS. Плагины настроены по умолчанию, и все работает отлично. Эмуляция звукового сопровождения и видео оригинальной приставки работает очень хорошо. Здесь нет большого количества настроек, чтобы не осложнять жизнь пользователю. Но зато есть поддержка мультиплеера, поддержка читов. Можно настраивать масштаб экрана, обеспечивая себе максимальное удобство геймплея.
Mupen64plus
Еще один модуль для RetroArch, универсального эмулятора, о котором мы поговорим в самом конце статьи. Причем этот модуль — единственный. Здесь огромное количество настроек. Если есть желание, можно без труда поменять многое — и цветовую гамму дисплея, и звук и все, что вообще возможно поменять. Есть порты под Windows, Mac OS X, Android, и Linux.
Nintendo GameCube и Wii
Dolphin
Dolphin — единственный достойный эмулятор Nintendo GameCube и Wii. Работает он едва ли не лучше, чем сами игровые консоли, которые этот софт должен эмулировать. Вдобавок к сглаживанию и возможности быстрого сохранения в играх, вы можете играть с разрешением 1080р. Этой возможности не было в оригинальных приставках. Конечно, есть и несколько багов, но их не так много. Кроме того, работа над эмулятором ведется энтузиастами, так что особых претензий к ним быть не может. Все, что нужно знать — работает эмулятор почти идеально, обеспечивая качественную графику и уютный геймплей.
Gameboy, Gameboy Color, и Gameboy Advance
Для систем Game Boy есть несколько эмуляторов, но лучшим является Game Boy. Работать он может и в качестве автономного эмулятора, и в качестве модуля для RetroArch. Цветопередача, звук, геймплей — все практически идеально. Требовательный пользователь может поработать с графическими фильтрами, настроить звук по своему вкусу, модифицировать еще какие-то настройки. Эмулятор был портирован под Windows, Mac OS X, Linux. Для работы эмулятора требуется Microsoft DirectX, желательно последней версии.
Nintendo DS (и DSi)
No$GBA
Этот эмулятор начал свой путь в мир игр как эмулятор системы Gameboy Advanced. Но сейчас это наиболее универсальный эмулятор NIntendo DS, и единственный, поддерживающий DSi. Это также самый быстрый эмулятор, что было не так просто обеспечить, учитывая наличие двух дисплеев и процессоров в самой приставке. Некоторые функции в эмуляторе отсутствуют (например WiFi и мультиплеер), некоторые игры отображаются не идеально. Но в подавляющем большинстве случаев этот эмулятор обеспечивает вполне комфортную игру. Настроек здесь очень много, так что если вы видите какую-то проблему, ее, вероятнее всего, можно решить настройкой. также здесь есть отладочный инструмент для разработчиков.
DeSmuME
Отличное ядро для RetroArch, хотя есть и ряд ограничений, особенно, если сравнивать этот эмулятор с автономными. Тем не менее, играть в большинство игр можно без всяких проблем, есть ряд настроек. ПО поддерживает и эмуляцию GBA.
Kega Fusion
Практически идеальный эмулятор Sega — причем не одной консоли Sega Mega, а целого ряда, включая Genesis, Game Gear, Sega CD. Поддержки Saturn и Dreamcast здесь нет. Все остальные приставки эмулируются на отлично, практически полная совместимость с играми для поддерживаемых платформ. Здесь есть поддержка читов, быстрое сохранение, запись видео и аудио, онлайн-игра и поддержка различных геймпадов. Полноэкранный режим, масштабирование и ряд видеофильтров дополняют возможности эмулятора. Порты есть под Windows, Mac OS X и Linux.
Genesis X Plus
А это модуль для RetroArch. Тоже поддерживает эмуляцию таких платформ, как Genesis, Mega Drive, Sega/Mega CD, Master System, Game Gear & SG-1000. Поддерживается большинство игр, есть много настроек. Есть и возможность загрузки BIOS, в случае необходимости.
Dreamcast
Здесь проблемы. Для этой приставки практически нет нормального эмулятора под Windows. Есть ряд попыток эмулировать консоль, включая DEMUL или nullDC. Но здесь поддерживается очень мало игр, большое число проблем с совместимостью, стабильно играть не получится. Интересно, что под Android есть отличный эмулятор Dreamcast — это ReiCast, о нем я писал в прошлой подборке. Но вот под Windows — ничего. Плохо и то, что практически никто не занимается разработкой эмулятора в текущее время.
Demul
DEmul — это эмулятор Dreamcast, являющийся преемником Chankast, другого приложения для запуска игр Dreamcast на ПК, которое в настоящее время больше не поддерживается. Demul — это мультисистемный эмулятор игровых консолей и автоматов фирмы Sega, первоначально предназначавшийся исключительно для эмуляции игровой приставки Sega Dreamcast. В настоящее время эмулятор поддерживает также эмуляцию игровых автоматов на основе Sega Dreamcast: Naomi, Naomi 2 и Atomiswave. В процессе разработки поддержка Sega Model 3, Sega Hikaru, Sega Saturn.Однако, для этого вам понадобится Dreamcast BIOS, который не поставляется вместе с этим эмулятором. На данный момент DEmul может превосходно эмулировать более сотни игр, включая Marvel VS. Capcom, Crazy Taxi, King of Fighters, Sega GT, Sonic Adventure, Star Wars Demolition, Virtua Fighter 3 и Virtua Tennis 2.
PlayStation 1 & 2
Идеального эмулятора PlayStation не существует. Но PCSX близок к тому, чтобы его можно было назвать лучшим. Разработчики этого эмулятора сделали все для того, чтобы игрок чувствовал при игре с PCSX погружение в оригинальную атмосферу Play Station. Для того, чтобы эмулятор работал, требуется официальный BIOS приставки, а также несколько видеоплагинов, звуковых плагинов. Версии эмулятора есть для Windows, Max OS X, Linux. Есть и отдельный модуль для универсального эмулятора RetroArch, модуль называется “PCSX-Rearmed». Совсем слабый ПК не сможет нормально работать с этим эмулятором, нужна более-менее современная система.
ePSXe
ePSXe — эмулятор игровой приставки PlayStation. Релиз программы состоялся 14 октября 2000 года. ePSXe распространяется по лицензии freeware.
Как и большинство современных эмуляторов, ePSXe использует плагины для эмуляции графического и звукового процессоров, а также оптического привода приставки. Кроме того, для запуска ePSXe необходим файл BIOS, полученный в результате дампа PlayStation, по этой причине разработчиков эмулятора невозможно обвинить в нарушении авторских прав компании Sony, а использование эмулятора считается абсолютно легальным, если пользователь самостоятельно снял BIOS с личной PlayStation или при наличии у себя данной приставки скачал его из интернета.
ePSXe может запускать игры с компакт-диска либо из различных образов, находящихся на жёстком диске. За некоторыми исключениями, программа может безупречно запускать многие игры для PlayStation; определённую роль играют плагины и их настройки.
PCSX2
Эмулятор PS2. Программа до сих пор поддерживается ее разработчиками, которые активно развивают проект. PCSX2 совместим с большинством игр для оригинальной консоли. Как и в предыдущем случае, здесь требуется BIOS, плагины для видео и аудио, привода, а также образы игр (ROM/ISO). Эмулятор выпущен для Windows, Mac OS X и Linux. Но в этом случае характеристики ПК должны быть на высоте, иначе поиграть не выйдет — эмулятор и игры требуют много ресурсов.
PlayStation Portable
PPSSPP
Отличный эмулятор консоли PSP, поддерживающий большинство игр для этого устройства. Если характеристики ПК высокие, то игра будет выглядеть даже лучше, чем на приставке. Эмулятор позволяет увеличить разрешение в два раза, что убирает часть артефактов на полигональных моделях. Кроме того, эмулятор исправляет и дополняет некоторые текстуры, сглаживая их. BIOS здесь не требуется, настройки есть, их довольно много, но все работает отлично и по умолчанию. PPSSPP выпущен под Windows, Max, Linux.
3DS & Wii U
Citra (3DS)
Работа над эмулятором еще ведется, хотя он уже вполне работоспособен. К сожалению, некоторые игры не будут работать с полной скоростью. Даже те игры, что запустятся нормально, будут выглядеть не идеально. Возможно, в будущем этот эмулятор станет работать лучше — разработчики делают все, чтобы так и было. Кстати, для этой платформы не так просто достать образы игр, это еще одна проблема.
CEMU (Wii U)
Как и предыдущий эмулятор, этот еще находится на ранних стадиях разработки. Очень немногие игры для Wii U поддерживаются. Чтобы поиграть хотя бы во что-то, компьютер должен быть очень мощным. Сейчас относительно неплохо идут такие игры, как Mario Kart 8 и Twilight Princess HD. Другие дают стартовый экран, но не загружаются, а если загружаются, играть в них не получится.
PlayStation 3
RPCS3
Это относительно молодой проект эмулятора PlayStation 3. К сожалению, большинство 3D игр этот эмулятор не поддерживает, а если и поддерживает, то для более-менее нормального хода игры требуется очень мощный компьютер. Но вот 2D игры под PlayStation 3 идут отлично — тот же Соник, например.
RPCS3 положил свое начало в 2013 году. На то время эмулятор научили запускать некоторые объемные сэмплы из SDK, а также пару самопальных игр. Все это было не сразу, первые билды эмулятора были неспособны запускать даже самопал, был лишь квадрат и начертания текстур.
Сейчас эмулятор вопроизводит довольно много двумерных игр и несколько трехмерных, хотя в последние играть практически невозможно. Тем не менее, проект продолжает активно развиваться, и вскоре разработчики обещают показать много интересного.
Xbox 360
Xenia
Xenia Git — рабочий эмулятор приставки Xbox 360 с открытым исходным кодом. В его разработке принимают участие многие умельцы. Эмулятор запускает множество игр, причем 3D игр, но, к сожалению, пока что во все поиграть не получится. Ошибок и проблем у этого эмулятора гораздо меньше, чем у эмулятора PS3. Возможно, в скором времени он станет запускать многие игры.
Разработка эмулятора началась в 2014 году, тогда это была только пробная версия, на которой не работало решительно ничиего. Сейчас же прогресс очевиден — запускаются некоторые игры, и запускаются неплохо.
Универсальные эмуляторы
RetroArch
Наверное, это единственный представитель семейства универсальных эмуляторов, который стоит внимания. Вернее, если вы используете этот пакетный эмулятор, вряд ли понадобится что-то еще. RetroArch — эмулятор все-в-одном, он способен запускать игры большинства известных приставок. Поддерживает он и обычные консоли, Sega, Playstation 1 и другие, и портативные — Game Boy Advance и более старые.
Работает эмулятор с отдельными ядрами, каждое из которых, в свою очередь, эмулирует свою консоль. Это значит, что для GBA — одно ядро, для NES — совсем другое. И все эти ядра можно добавлять в RetroArch. По мере выхода новых модулей их тоже можно добавлять в этот «комбайн».
Доступен эмулятор для ОС Windows, Mac OS X, Linux и мобильных операционных систем.
Эмулятор RPCS3 теперь может загружать все известные игры и приложения для PS3
Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 теперь способен как минимум загружать все известные игры и приложения PlayStation 3. Разработка подтверждена в официальном профиле эмулятора в Твиттере, что RPCS3 теперь имеет в общей сложности ноль игр в статусе Nothing, что означает не только то, что эмулятор способен по крайней мере загружать каждую игру и приложение, но также и то, что ни одна игра не вернулась в состояние, когда загрузка невозможна. в течение последних нескольких месяцев. Команда теперь также стремится очистить статус загружаемого.
Команда разработчиков RPCS3 добилась больших успехов за последние несколько месяцев, не только улучшив эмуляцию в целом, но и добавив новые функции, такие как поддержка AMD FSR.
FSR позволяет пользователям улучшить визуальные эффекты при аналогичном уровне производительности, что невероятно для пользователей с графическими картами низкого уровня, которым было сложно использовать масштабирование внутреннего разрешения. Несколько игр, которые не работают с внутренним масштабированием разрешения, также могут использовать FSR без каких-либо проблем, что является огромным улучшением по сравнению с игрой с собственным разрешением 720p.
Даже пользователи с высокопроизводительными видеокартами будут широко использовать это, поскольку игры с высокой нагрузкой RSX (PS3 GPU) могут снизить частоту кадров при масштабировании до 4k. С FSR вы можете использовать внутреннее значение масштабирования разрешения 1440p, а затем масштабировать до 4K с помощью FSR. Визуальные эффекты по-прежнему выглядят потрясающе, а частота кадров будет выше.
Эмулятор RPCS3 можно скачать с его официального сайта.
Подробный гайд по настройке и оптимизации эмулятора PlayStation 3
Для начала нам нужно удостовериться, что в нашей системе установлены библиотеки Microsoft Visual C++
Скачиваем версию, соответствующую разрядности вашей ОС (32 или 64 бита).
Далее нас ждёт процесс загрузки последней на момент написания статьи версии эмулятора.
Выбираем свою операционную систему – и вперёд! На всякий случай оставлю здесь информацию о системных требованиях.
После этого перемещаемся на официальный сайт Sony и загружаем прошивку для PlayStation 3.
Сам запуск RPCS3 обязательно выполняем от имени администратора!
Если всё прошло успешно, то мы увидим вот такое приветственное окошко. Здесь мы должны поставить галочку в пункте, который расположен по центру. Он говорит нам о том, что мы ознакомились с официальным гайдом по так скажем «быстрому» старту. Ставить галочку в пункте справа по вашему желанию, но если поставите её сразу, то в дальнейшем не будете каждый раз видеть это окошко.
Наконец-то перед нами некое ядро, сердце эмулятора, его основные и дополнительные элементы.
Нажимаем вкладку Configuration и переходим в любой из пунктов настроек. Снимаем галочку с любого пункта в какой-либо вкладке и моментально возвращаем как было. Жмём Apply и пока выходим из программы. Это нужно для того, чтобы эмулятор создал файл настроек. Сделали, теперь немного пошаманем в этом файле.
Переходим в папку с эмулятором 🠖 GuiConfigs. Находим файлик под именем CurrentSettings.ini и открываем с помощью текстового редактора.
В этом файле ищем вкладку [Meta], а затем изменяем параметр у файла showDebugTab с false на true. Закрываем ваш текстовый редактор, обязательно сохранив все сделанные изменения!
Прежде чем мы продолжим, сделаем парочку несложных оптимизаций в системе специально под эмулятор. В качестве подопытного будет выступать 64-разрядная Windows 10.
Теперь жмём на Параметры 🠖 Высокая производительность 🠖 Сохранить.
Эта процедура позволит выжать несколько драгоценных капелек сока из вашей видеокарты в пользу улучшенной производительности эмулятора.
Обладателем видеокарт от NVIDIA рекомендую сделать ещё несколько полезных шагов:
В появившемся окне мы проделаем целый ряд действий, а именно:
Жмём Применить и закрываем окно.
Если же вы обладатель карточки от AMD, то принцип действий схож, но к сожалению, у меня под рукой только карта от NVIDIA.
Но не будем грустить, а лучше вернёмся непосредственно к эмулятору. При его запуске он автоматически соединяется с серверами обновлений, так что не придётся каждый раз вручную заходить в соответствующее меню и проверять, вышла ли свежая версия.
Сейчас мы с вами установим прошивку от PlayStation 3. Для этого нажимаем вкладку File 🠖 Install Frimware. Выбираем скаченный файл с прошивкой. Жмём ОК и дожидаемся окончания процесса установки прошивки.
Далее щёлкаем по вкладке Config. Пройдёмся по всем подпунктам, начнём с настроек, связанных с центральным процессором — CPU. За основу я взял игру Demon’s Souls.
В разделе CPU сделаем такую вещь: уже в подразделе ADDITIONAL SETTINGS включим опцию Enable thread scheduler. НО! Только если у вас процессор AMD Ryzen, если же у вас процессор от Intel, то эту опцию отключаем, а включаем ту, которая идёт ниже Lower SPU thread priority. Ещё хотелось бы добавить, что в некоторых случаях, именно на старых CPU, первого, второго и третьего поколения процессоров Intel Core, слегка поднять производительность можно методом отключения технологии Hyper Threading (многопоточность) в BIOS материнской платы.
Например, в случае Demon’s Souls, процессоры с поддержкой инструкций TSX (Intel Core 5000 (Broadwell), так же, в теории подойдут и чипы Xeon E5-2600 v4 (Broadwell)) действительно необходимы для более-менее комфортной игры.
В настройках GPU смените тип рендера с OpenGL на Vulkan, и, если ваша видеокарта такая же, или лучше NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, или AMD Radeon RX 560, то повысьте уровень разрешения (Resolution Scale) до 150% (разрешение 1920×1080), или выше.
Если ваша видеокарта не поддерживает Vulkan, то, скорее всего, приемлемого FPS вы получить не сможете.
Так же, если ваша видеокарта относительно слабая (GeForce GTX 1030 или Radeon RX 550), попробуйте снизить параметр Resolution Scale до 75% (разрешение 960×540).
Помимо всего вышеперечисленного, обязательно поставьте галочку в столбце «Additional Settings» на параметре «Write Color Buffers», иначе вы получите чёрный экран в момент самого геймплея.
Со звуком ситуация такая: на моём процессоре (AMD Ryzen 7 1800X), отключение звука в игре не даёт ничего, да и на таком мощном камне это совершенно ненужная роскошь, я считаю. Так что в целом, если ваш процессор поддерживает технологию TSX и обладает количеством ядер от 6 и выше, то вам отключать звук не стоит.
Единственное, что нужно сделать в обязательном порядке, так это активировать опцию Enable Time Stretching.
В случае старого CPU, попробуйте выставить настройку «Audio Out» в режим «Disable Audio»
Но в целом, звук в DeS иногда может «лагать» даже на мощных чипах, так что, попробуйте поиграться с параметром «Audio Buffer Duration» если вас что-то не устраивает.
В этом разделе из полезных опций можно отметить смену языка на великий и могучий. Как и на множество других языков.
В этом разделе нас интересует опция Debug Console Mode, активируем её.
Этот раздел позволит нам сменить стандартную скучную тему оформления эмулятора на что-то повеселее. Кроме того, вы сможете разукрасить иконки с играми, трофеи и т.д. Здесь же у нас есть возможность сбросить все проделанные изменения к настройкам по умолчанию.
В данном разделе нас интересуют два пункта:
Активируем их, жмём Apply и Save.
Хочу затронуть тему «Unlock FPS Patch» — патче, открывающем возможность запуска Demon’s Souls с 60-тью кадрами в секунду без неприятного ускорения самого геймплея игры.
Переходим на этот сайт и скачиваем патч. Для его установки делаем следующее:
Но это ещё не всё. Далее заходим на этот сайт, раскрываем вкладку Patches, копируем абсолютно весь текст, который скрывался за этой вкладкой.
Затем перемещаемся по такому адресу:
Теперь активируем сам патч, а так же взглянем на ставшие нам доступными приятные мелочи. Для этого:
В появившемся окне выбираем нашу версию игры и её серийный номер (в моём случае первый вариант, эти данные вы можете найти в главном меню эмулятора).
Какие же вкусности открылись нам с этими патчами, кроме возможности снять лок на 30 кадров? Например, очень полезная фишка, позволяющая отключить вступительные ролики. Или же мы можем теоретически увеличить производительность на 20 %, путём отключения графической опции Write Color Buffers. Помимо этого, включение данной опции может избавить нас от мерцания изображения, если у вас будет такая проблема.
Так же есть возможность включить поддержку мониторов, у которых соотношение сторон 21 и 32:9.
Чтобы настроить управление, жмём на вкладку PADS.
Как вы можете видеть, принимать активное участие в баталиях на одном экране может до 7 человек! Для каждого из них можно выбрать тип управления: клавиатура, геймпад (дуалшок 3 и 4) или какие-либо другие варианты геймпадов.
Я использую Дуалшок 4 и фирменный беспроводной usb-адаптер от Сони для связи с компьютером. Эмулятор без проблем обнаружил такое устройство.
Вы можете создавать свои настройки для каждой отдельной игры, для этого кликаем правой кнопкой на иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM GAMEPAD CONFIGURATION. Аналогичным образом работает трюк и с другими настройками. Нажимаем правой кнопкой всё по той же иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM CONFIGURATION.
Давайте ещё раз отвлечёмся от основной темы разговора. Посмотрим на общий список, а так же я расскажу, какие хитовые игры в частности можно уже пройти без особых проблем. Так сказать, на что вы в принципе можете рассчитывать, запуская этот эмулятор.
Как вы можете видеть, чуть больше половины из протестированных сообществом и самими разработчиками эмулятора игр находятся в «зелёной» зоне. Это значит, что их можно пройти от А до Я. С приемлемым уровнем производительности и без фатальных зависаний. Из этого «зелёного» списка я например могу выделить Army of TWO, Asura’s Wrath (эдакий японский Бог Войны).
Dante’s Inferno, множество игр из серии God of War (пока, к сожалению, без номерной третьей части, но прогресс в ней огромный), Heavenly Sword, ICO и Shadow of the Colossus, Killzone, LittleBigPlanet, LocoRoco, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Solid HD Collection, Mortal Kombat vs. DC Universe, NieR, Ninja Gaiden Sigma, Silent Hill HD Collection, Soul Calibur IV и V, ну и конечно же, Demon’s Souls.
Я буду рассказывать на примере Demon’s Souls, но вообще игры для PlayStation 3 существуют в двух вариациях:
Это первая вариация. Для запуска игры с такой структурой нам понадобится сделать вот что:
Самое время показать, что в итоге у нас получилось. Чуть ниже я приложу своё видео, в котором будет показан реальный игровой опыт в разрешении 4К.
Ютуб конечно в своём стиле. На самом деле этот участок не такой тёмный, поверьте мне.
Но и это ещё не всё. После первого (я надеюсь, удачного) запуска игры сделаем самую финальную правку. Щёлкаем правой кнопкой на иконке с игрой, затем выбираем OPEN CUSTOM CONFIG FOLDER.
Открываем имеющийся здесь файл текстовым редактором. Спускаемся в конец документа и в поле Log: в фигурных скобках прописываем следующее:
sceNp: Fatal. Закрываем файл и сохраняем внесённые изменения.
На этом совершенно точно всё. Я искренне надеюсь, что данный гайд окажется хоть кому-нибудь полезным и интересным. Ещё больше я надеюсь, что Шериф не станет удалять этот материал, т.к. никаких ссылок на бесплатное скачивание образов с играми я не привёл, а мог бы.



















