Открытие портов в Wc3
Центр управления сетями и общим доступом > изменение параметров адаптера > находишь свой интернет адаптер > свойства прописываешь настройки
ip-adres (например) 192.168.1.1 или 192.168.0.1 (в зависимости от вашего айпи)
маска подсети 255.255.255.0
основной шлюз 192.168.1.1 или же 192.168.0.1 или 192.168.0.0 ( в зависимости от прошивки твоего роутера)
DNS и альтернативный DNS должен быть у тебя
Если нет, можно не вводить, или ввести днски гугла 8.8.8.8 и 8.8.4.4
приступим к настройке роутера.
в строке браузера вводишь 192.168.1.1 (192.168.0.1,192.168.0.0)
advanced setup
вкладка NAT
там увидите 2 строки DMZ и Virtual server
в данном случае нам нужен виртуал сервер
В поле Application введите название программы, для которой открываете порт. В полях Start Port Number и End Port Number введите номер порта (либо диапазон портов) для этой программы.
В поле Local IP Address введите постоянный IP адрес своего компьютера
application w3
start port number 6112
end port number 6119
local ip adress для первого пк его адрес который вы прописали
насчёт протокола
сначала TCP
потом UDP
ПОТОМ И TCP/UDP вместе! а то может не заработать такое бывает
и в TCP и UDP прописываем везде порт который у вас в Wc3 по умолчанию
в данном случае у меня 6112 не нужно открывать лишних портов достаточно одного
прописываете порты в итоге у вас должно получится 3 столбика
если не получилось в поле DMZ прописываете свой IP который вы прописали в центре управления сетями и общ доступом, перезагружаете модем проверяете хост.
Удачно похостить!
Варкрафт 3 адрес порта
Наказание: Удаление поста. При рецидиве бан на 3 дня.
Наказание: Удаления поста. При рецидиве бан на 3 дня.
Наказание: Бан от 3 дней до 30 дней.
Наказание: бан от 3 дней до бессрочно.
Также, раздел придерживается общим
Как создавать карты, которых нет в списке /chost?
В этой теме будут описаны варианты альтернативных способов как создать игру с открытием порта 6112 (порт для хостинга в Warcraft III ).
Варианты проброса портов в вашем сетевом оборудовании смотрим ниже:
Откройте компонент «Брандмауэр Windows». Для этого нажмите кнопку Пуск 
В диалоговом окне Брандмауэр Windows в режиме повышенной безопасности в левой области щелкните Правила для входящих подключений и затем в правой области щелкните Создать правило, сюда необходимо вписать нужный порт ( 6112 ➡ 6119 ).
Следуйте инструкциям 
Стоит такая услуга как правило 100-150 рублей в месяц. При этом вы можете без всяких настроек в вашем роутере создавать карты на iCCup’e
Как правило достаточно позвонить в отдел техподдержки или написать им письмо, как все будет налажено.
Так же многое зависит от настроек ADSL модема, роутера, но это уже немного отдельная тема.
Если нет, есть маленький шанс схостить игру в локальной сети и попытаться подключится к игре или что бы друг попробовал выполнить команду в Пуск ➡ CMD (командная строка) ➡ telnet 79.164.41.171 6112
Скачиваем любую программу-трекер Torrent, затем заходим в настройки:
В строку, которая находится справа с числом 57083 необходимо вписать порт 6112 и нажать кнопку ОК.
Самый простой способ открыть порт в самом Warcraft ‘e, но для этого вам нужен статический IP адрес.
Далее нужно зайти в настройки и вписать порт 6112 (если таковой уже имеется, впишите 6119, затем заново зайдите в настройки и впишите 6112 ):
Если после проверки порта вам выдает » порт закрыт » ➡ вам стоит проверить вашу систему на наличие вирусов или постороннего ПО. В редких случаях вирусы блокируют torrent.
Как стать хостом WARCRAFT 3?
Умение хостить может оказаться недоступно или ограничено по нескольким причинам.
Причина 1. Ваш компьютер блокирует входящие подключения.
Причина 2. Ваш провайдер установил на входе в собственную сеть, в коей
находитесь Вы, корпоративный фаервол, блокирующий входящие подключения.
Для того, чтоб обезопасить собственных клиентов, время от времени провайдеры
устанавливают у себя фаервол типа NATA или иной. Этот фаервол имеет возможность
блокировать входящие подключения к вам. В этом ситуации разбирайтесь с
провайдером.
Причина 3. Вы пользуетесь proxy-сервером.
Если вы пользуетесь proxy-сервером, то скорей всего вы не сможете
хостить. Вы обязаны отключить применение прокси сервера в настройках
подключения к интернету. Выяснить используете ли вы прокси или нет возможно
тут, если вы используете прокси и он не является анонимным, у вас там
появится соответствующая надпись и II-й IP адрес.
Причина 4. У вас внутренний IP адрес, потому пользователи батлнета не могут увидить ваш хост.
Для того, чтоб хостить у вас должен быть внешний IP-адрес. За
разъяснениями и с вопросами насчет собственного IP-адреса обращайтесь к
собственному провайдеру. Он скорей всего потребует с вас плату за внешний IP.
С внутренним IP-адресом в вашу игру смогут зайти лишь те, кто также
располагается в этой внутренней сети.
Ранее, чем вы пойдете к собственному провайдеру с требованием предоставить
вам внешний ИП, знайте, что у хоста трафик в некоторое количество раз более, чем
у прочих игроков, потому вам прийдется заплатить не только лишь за
внешний ИП, однако и за дополнительный трафик.
Главная сложность лежит в
настройках вашего модема. Нам необходимо открыть порт 6112. Итак чтоб
попасть в настройки в браузере вводим ип модема у меня он 192.168.1.1
Ищем вкладку Advanced > Port Forwarding. У меня лично там уже
БОЛЬШОЙ перечень игр. Если у вас списка с играми нет то вам требуется
добавить порт 6112 руками. После этого вы сможете захостить игрока
Желаю удачи.
Данное руководство было написано специально для Windows Xp
и врятли вам поможет с иной операционной системой.
пс.если у вас не получилось означает вы что то неправильно сделали, или просто не вырубили фаерволл в антивирусе(60% случаев)
Варкрафт 3 адрес порта

Для начинающих варкрафтеров может стать сюрпризом такая ситуация: создаёшь хост, а на него никто не может зайти. Ко мне уже несколько раз обращались с этим вопросом. Ходят даже мифы, что «ему дали хост — может, и мне когда-нибудь дадут». Нет, проблема в другом. А в чём — это я и хочу поведать вам.
Под хайдом большой и интересный текст. Кто не любит читать, вкратце:
1. Игроки подключаются к хосту, а не к Battle.net.
2. Поэтому хост должен иметь или реальный IP, или открытый порт на NAT’е.
3. А если есть брандмауэр — war3.exe или соответствующий порт должен быть открыт.
Представим себе: несколько компьютеров ведут многопользовательскую игру. Попробуем ответить на два вопроса:
1) Что знает каждый из компьютеров о том, что творится в игровом мире? В частности: хранится ли на нашем компьютере положение невидимых юнитов? Вражеских героев?
и 2) Что компьютеры передают друг другу по сети?
В гонках, например, компьютеры могут просто передавать друг другу положение машин. В стратегии реального времени такого уже не сделаешь: юнитов на карте на несколько порядков больше, чем машин в гонке. Но ведь передают что-то и как-то?
Не так всё просто. Есть много вещей, которые могут привести к рассинхронизации. На разных моделях процессоров матсопроцессор может выдавать числа, чуть-чуть различающиеся в последнем знаке. Есть прерывания, которые проскакивают в неконтролируемые моменты. А есть просто баги. Так что написание «повторяемого» движка — дело непростое. Но принцип поняли.
Кстати, на этой же «повторяемости» основана запись реплеев.
А что же делает Battle.net? А он служит исключительно рекламой. Он объявляет игрокам хосты. И больше ничего. Варкрафтеры со стажем не раз встречали сообщение: «Через 20 минут сервер будет перезапущен». Сервер давно перезапустили, а игра идёт как ни в чём не бывало. Как раз по этой причине.
NAT’ы, брандмауэры и иже с ними
Таким образом, игроки налаживают соединение с хостом (обычно по порту 6112, хотя этот порт можно задать в настройках игры). Что нужно знать, чтобы наладить соединение? IP-адрес и порт.
Без NAT’а всё просто. Маршрутизаторы передают TCP-пакет по эстафете без всяких изменений.
А как же с NAT’ом? Начнём с того, что адреса вида 10.x.x.x и 192.168.x.x считаются внутрисетевыми, и пакеты, предназначенные им, маршрутизаторы не пропускают. А как же мы с такими адресами ухитряемся качать порнуху? А вот так.
А теперь вопрос: как связаться с 10.0.0.5 извне? Так, чтобы не наш 10.0.0.5 наладил соединение, а 31.32.33.34? Пакет с получателем 10.0.0.5 не дойдёт, его никакой маршрутизатор не пропустит. А если писать на 25.26.27.28, пакет дойдёт до маршрутизатора, но в таблице открытых соединений ничего по этому поводу нет — а значит, пакет снова не дойдёт!
Чтобы разрешить эту проблему, в NAT’е есть ещё одна таблица — так называемая таблица перенаправления портов. Но, к сожалению, её приходится заполнять вручную (на админском языке это называется «пробросить порт»). А если доступа к ней нет (например, NAT провайдерский) — только облизываться.
Получается, что находящиеся в локальной сети компьютеры для внешнего мира «не существуют», от их имени действует NAT-шлюз. Мы можем ходить на веб-сервер 25.26.27.28:80, а можем — играть в Dot’у с 25.26.27.28:6112, даже не подозревая, что это разные машины. NAT используется повсеместно: когда за ним квартира, когда компьютерный клуб, когда целая страна. Да, бывает и такое: в некоторых мусульманских странах один IP-адрес на всех. И нам, украинцам, в этом плане ещё везёт.
NAT-маршрутизатор сам по себе выполняет часть функций брандмауэра, пропуская входящие соединения только по разрешённым портам. Впрочем, настоящие брандмауэры блокируют и другие виды атак — вредоносный исходящий трафик, сканирование портов или DoS.
Проще говоря, нужно выполнить три шага.
1) Убедиться, что нет NAT’а, неподконтрольного нам (у провайдера, на фирме, в клубе. ).
2) Если есть подконтрольный нам NAT, открыть соответствующий порт.
3) Сделать «дырочку» в локальном брандмауэре.
Как проверить наличие NAT’а
Технически подкованные должны знать, имеют они внешний IP или внутренний через NAT. В частности, это можно найти на сайте провайдера. Но в том-то и дело, что я пишу для новичков.
Если IP-адрес внутрисетевой (192.168.x.x или 10.x.x.x), NAT есть.
Если же NAT есть и у вас в квартире маршрутизатор — может, NAT на маршрутизаторе?
В кабельные и DSL-модемы часто встраивают маршрутизатор. Поэтому если у вас модем и вы подключены к интернету постоянно (никакое соединение запускать не надо) — у вас роутер (и, скорее всего, на нём NAT). За модемом несколько машин на свитче — та же самая история.
Заходим браузером на IP-адрес маршрутизатора. Например:
Если судить по картинкам, у меня внутрисетевой адрес на компьютере и обычный — на маршрутизаторе. То есть, у меня именно этот вариант — NAT на личном маршрутизаторе.
Как избавиться от неподконтрольного NAT’а
Если выяснилось, что NAT у провайдера, следует купить реальный (внешний) IP-адрес (статический или динамический — не важно). Эта услуга есть почти у всех Ethernet- и DSL-провайдеров за небольшую плату. Несколько провайдеров наобум:
IPNet: реальный статический IP 5 грн. за подключение + 5 грн/месяц.
Аванет: реальный статический IP 5 грн/мес.
Воля: реальный динамический IP изначально.
Киевнет: реальный статический изначально.
Ланет: на тарифах 110 грн. и выше реальный статический IP изначально, на более дешёвых 15 грн/мес.
Укртелеком/ОГО: реальный динамический IP изначально.
(данные на июль 2008 г.)
Как открыть порт на NAT-маршрутизаторе
Много текста, а нужно не всем. Поэтому эту часть гайда прикрою.
Большинство домашних роутеров способно открывать порты только по IP-адресу. Так что первое, что вам придётся сделать — это отключить динамическую раздачу IP-адресов (DHCP — Dynamic Host Configuration Protocol).
Было бы отлично, если бы на устройствах такого класса был статический DHCP. Но его нет — что ж, не судьба.
Если его нет, это хорошо. Если есть — выключим.
Снова заходим в настройки маршрутизатора и находим настройку DHCP — она должна быть в пункте « LAN » или « DHCP ». В моём маршрутизаторе всё это находится в пункте «General setup / LAN». Делаем, чтобы роутер мог раздавать не все возможные сетевые адреса (в данном случае «все» — это 192.168.2.2—192.168.2.255; цифры могут меняться в зависимости от модели маршрутизатора и ваших настроек), а некоторую их часть. Например, от 100 до 200.
А на компьютере выставляем IP-адрес за пределами этого диапазона (и, конечно же, не совпадающий с IP-адресом маршрутизатора). «Пуск — Панель управления — Сетевые подключения — Подключение по локальной сети — (правая кнопка) — Свойства — Протокол интернета (TCP/IP) — Свойства». Откуда брать остальные поля (маска подсети, шлюз, DNS) — думаю, понятно.
Внимание! Провайдеры любят менять адреса DNS-серверов без предупреждения, а большинство роутеров способны ретранслировать провайдерские DNS-сервера по DHCP. Так что появляется побочный эффект: если провайдер сменит DNS, у вас интернет пропадает, а у напарников, у которых DHCP не отключили — нет. В такой ситуации вам придётся вводить новые адреса DNS-серверов.
Этот же порт прописываем в Warcraft. Из главного меню вызываем «Настройки — Игра».
Если за роутером целая компания дотеров, придётся настроить каждого из них.
Всем компьютерам устанавливаются фиксированные IP-адреса. Первому открывается порт 6112, второму — 6113, и т.д.
Соответствующие порты прописываются и в Warcraft’е.
По открытию портов на маршрутизаторах есть отличный сайт: http://portforward.com. Заходите, скорее всего, вы найдёте там гайд именно по вашей модели роутера (правда, по-английски).
Если NAT’а нет, крайне опасно заходить в интернет без брандмауэра (ну или соответствующей настройки служб Windows — настройка по умолчанию рассчитана на локальную сеть, когда «все друг другу доверяют»). Поэтому стоит прикрыться, а для Warcraft’а сделать «люк».
Пуск — Панель управления — Брандмауэр Windows — Исключения. Нажимаем «Добавить программу» и находим war3.exe. Получается примерно так.
Именно war3.exe — а не «Warcraft III.exe», «Frozen Throne.exe» или запускалка пиратского Battle.net.
Вот и всё. Муторная, но важная работа проделана. Наслаждайтесь!
Открытие портов в Wc3
Центр управления сетями и общим доступом > изменение параметров адаптера > находишь свой интернет адаптер > свойства прописываешь настройки
ip-adres (например) 192.168.1.1 или 192.168.0.1 (в зависимости от вашего айпи)
маска подсети 255.255.255.0
основной шлюз 192.168.1.1 или же 192.168.0.1 или 192.168.0.0 ( в зависимости от прошивки твоего роутера)
DNS и альтернативный DNS должен быть у тебя
Если нет, можно не вводить, или ввести днски гугла 8.8.8.8 и 8.8.4.4
приступим к настройке роутера.
в строке браузера вводишь 192.168.1.1 (192.168.0.1,192.168.0.0)
advanced setup
вкладка NAT
там увидите 2 строки DMZ и Virtual server
в данном случае нам нужен виртуал сервер
В поле Application введите название программы, для которой открываете порт. В полях Start Port Number и End Port Number введите номер порта (либо диапазон портов) для этой программы.
В поле Local IP Address введите постоянный IP адрес своего компьютера
application w3
start port number 6112
end port number 6119
local ip adress для первого пк его адрес который вы прописали
насчёт протокола
сначала TCP
потом UDP
ПОТОМ И TCP/UDP вместе! а то может не заработать такое бывает
и в TCP и UDP прописываем везде порт который у вас в Wc3 по умолчанию
в данном случае у меня 6112 не нужно открывать лишних портов достаточно одного
прописываете порты в итоге у вас должно получится 3 столбика
если не получилось в поле DMZ прописываете свой IP который вы прописали в центре управления сетями и общ доступом, перезагружаете модем проверяете хост.
Удачно похостить!
[Pearl]Kalipso
я сделал мини мануал пользователям, только и всего, сколько копался на форуме подобных тем не видел, прошу ссылку а студию)



































